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アークナイツに関するニュースまとめ一覧

アークナイツ 最新ニュース

『アークナイツ:エンドフィールド』のプロモーション施策を徹底分析―やり込み要素満載の探索×クラフト×アクションRPG【LIVEOPSIS 調査レポート】 画像
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『アークナイツ:エンドフィールド』のプロモーション施策を徹底分析―やり込み要素満載の探索×クラフト×アクションRPG【LIVEOPSIS 調査レポート】

本記事ではこのタイトル『アークナイツ:エンドフィールド』について、マーケティング施策、マネタイズスキームを中心に深掘りしていきます。

『アークナイツ』の収益が日本のみで累計5億ドルを突破、他国と比べ圧倒的な収益性―Sensor Towerの調査より 画像
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『アークナイツ』の収益が日本のみで累計5億ドルを突破、他国と比べ圧倒的な収益性―Sensor Towerの調査より

日本市場のRPD(Revenue Per Download/1ダウンロードあたりの収益)は中韓の約2倍で、圧倒的な収益性の高さを誇っています。

『アークナイツ』『ブルアカ』などのYostarが新作モバイルゲームの開発チームを発足―「ゲーム本来の楽しさを提供する」べくディレクター候補を募集 画像
企業動向

『アークナイツ』『ブルアカ』などのYostarが新作モバイルゲームの開発チームを発足―「ゲーム本来の楽しさを提供する」べくディレクター候補を募集

『アークナイツ』や『ブルーアーカイブ』のYostarが、さらなる新規モバイルゲームに向けて開発チームを立ち上げたと発表しました。

GWを制したモバイルゲームは『FGO』と『モンスト』、海外新作が迫る―Sensor Towerの分析より 画像
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GWを制したモバイルゲームは『FGO』と『モンスト』、海外新作が迫る―Sensor Towerの分析より

収益でもユーザー数でも、サービス期間が10年前後におよぶ国内のロングランタイトルが存在感を示しました。

Hypergryphの新たなパブリッシャーブランド「GRYPHLINE」設立―『アークナイツ:エンドフィールド』など新作3タイトルを配信予定 画像
企業動向

Hypergryphの新たなパブリッシャーブランド「GRYPHLINE」設立―『アークナイツ:エンドフィールド』など新作3タイトルを配信予定

Hypergryphは2017年に中国・上海で設立されたゲームデベロッパーで、スマートフォン向けRPGタイトル『アークナイツ』の開発元として知られています。

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