アニメ・ゲーム・XRなどコンテンツ領域の起業家を対象に、VCや金融機関のメンターによる全6回の実践型アクセラレーションを2026年6月から実施します。
文化庁予算で設置された基金の採択80プロジェクトのうち4団体が登壇し、令和6~7年度の活動成果をオンラインでも公開します。
ビジネス拡大の機会となるイベントが開催されます。
インディーゲーム開発者が国内外のパブリッシャーにプレゼンテーションを行います
メタバース領域の挑戦を称える「Japan Metaverse Awards 2024」では、ハッカソンや表彰式を通じて、革新的なプロジェクトや個人を応援。
デベロッパーは多くのパブリッシャーへ効率よくアピールでき、パブリッシャーは事業方針に沿ってタイトルを検索してアプローチできる、というメリットがあります。