育成/養成ニュースまとめ(4 ページ目) | GameBusiness.jp

育成/養成に関するニュースまとめ一覧(4 ページ目)

育成/養成 最新ニュース(7ページ中4ページ目)

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フライヤーが生成AI領域に本格参入、AIStepを子会社化 画像
企業動向

フライヤーが生成AI領域に本格参入、AIStepを子会社化

AIStepは未経験者向けAIワーカー養成講座を提供し、急成長中の企業。

子供の可能性を広げる10日間…人気の「SOZOWフェス」今年も日比谷で開催 画像
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子供の可能性を広げる10日間…人気の「SOZOWフェス」今年も日比谷で開催

 SOZOWは東京ミッドタウン日比谷と共同で、2025年8月15日から24日まで、未就学児から中学生の親子を対象とした体験型エデュテイメントイベント「SOZOWフェス Tokyo 2025 Summer with 東京ミッドタウン日比谷」を開催する。マインクラフトやAI、プログラミングなど最先端の…

KLab、AIクリエイター支援とIP創出を軸とした新事業を発表 3つの事業でエコシステムを確立 画像
ゲーム開発

KLab、AIクリエイター支援とIP創出を軸とした新事業を発表 3つの事業でエコシステムを確立

AIエンタメ・AIスクール・AI人材の3つの事業を有機的に連携させたエコシステムを構築します。

生成AI技術を学ぶ「スマートエスイーDX」早稲田大で10月開講 画像
人材育成

生成AI技術を学ぶ「スマートエスイーDX」早稲田大で10月開講

 早稲田大学はスマートエスイー事業をアップデートし、新カリキュラム「スマートエスイーDXコース」を2025年10月4日より開講する。オンライン受講だが、一部ハイブリッド型(西早稲田キャンパスでの対面式+Zoom)で行う。定員30名。提出書類および面接による選考を行う。…

OpenAI、ChatGPTに『学習モード』を追加。学生の「考える力」を育むため 画像
企業動向

OpenAI、ChatGPTに『学習モード』を追加。学生の「考える力」を育むため

OpenAIは、ChatGPTに新機能「学習モード(Study Mode)」を追加したと発表しました。

Classroom Adventureが総務省の偽・誤情報等への対策技術開発事業に採択、情報リテラシー教育システムの実証へ 画像
企業動向

Classroom Adventureが総務省の偽・誤情報等への対策技術開発事業に採択、情報リテラシー教育システムの実証へ

日本・台湾・インドネシアの専門家による国際的監修体制。

英語×AI×プログラミング「Japan Vibe Coding」7/27 画像
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英語×AI×プログラミング「Japan Vibe Coding」7/27

 GoogleやAmazonの現役エンジニアと一緒に英語でプログラミングを学ぶオンラインイベントCS in English Season 7の第5回「Japan Vibe Coding」が2025年7月27日に開催される。対象は9歳以上の小・中学生で、参加費は無料。今回は神戸での対面イベントも同時開催する。

無料新サービス「AIでゲームつくりエイター」Yahoo!きっず 画像
ゲーム開発

無料新サービス「AIでゲームつくりエイター」Yahoo!きっず

 子供向けの安全安心なポータルサイト「Yahoo!きっず」は、生成AIを活用してオリジナルのゲームを誰でも簡単に作ることができる「AIでゲームつくりエイター」の提供を開始した。ゲームで遊びながら生成AIの基礎となるプロンプトの書き方や設計方法などを学ぶことができる。

HALとサイバーエージェントが産学連携協定、国際競争力のあるIT人材を育成 画像
人材育成

HALとサイバーエージェントが産学連携協定、国際競争力のあるIT人材を育成

長期有償インターンシップや講師派遣、産学連携プロジェクトなど4つの具体的な取り組みを実施します。

東京芸大が大学院に定員20名のゲーム専攻を開設、総合芸術として位置づけ 画像
人材育成

東京芸大が大学院に定員20名のゲーム専攻を開設、総合芸術として位置づけ

先端技術や情報通信環境が高度化したデジタル社会における新しい芸術領域として、教育研究を実施します。

VTuberグループ「にじさんじ」発タレント育成プロジェクト「VTA」入学オーディション開始―ストリーマー、ゆめかわ女性ライバー、男性お笑いコンビを募集 画像
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VTuberグループ「にじさんじ」発タレント育成プロジェクト「VTA」入学オーディション開始―ストリーマー、ゆめかわ女性ライバー、男性お笑いコンビを募集

ANYCOLORのVTuber育成プロジェクト「VTA」入学オーディションが、7月1日より開始!

「CEDEC2025」の基調講演にさくらインターネット田中氏とカプコン辻本氏の登壇が決定 画像
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「CEDEC2025」の基調講演にさくらインターネット田中氏とカプコン辻本氏の登壇が決定

初日はデジタルインフラ進化論、最終日はモンハンシリーズ21年継続の舞台裏についての講演となります。

世界的eスポーツチームT1とLunaToneが連携、日本市場における人材教育プログラムを共創 画像
人材育成

世界的eスポーツチームT1とLunaToneが連携、日本市場における人材教育プログラムを共創

世界最高峰のブランド力と教育ノウハウを融合し、eスポーツ人材育成と産業基盤強化を目的としたプログラムを日本で展開します。

ポールトゥウィンがQA内製化支援サービスを拡充…専門ユニットが自走できるチームの育成に伴走 画像
ゲーム開発

ポールトゥウィンがQA内製化支援サービスを拡充…専門ユニットが自走できるチームの育成に伴走

内製化支援専門ユニットを設置し、スピードと品質を両立した柔軟なQA体制を強化します。

なぜNTTが通信制サポート校設立? eスポーツ軸に人間力とデジタルスキルを育成 画像
文化

なぜNTTが通信制サポート校設立? eスポーツ軸に人間力とデジタルスキルを育成

 2025年4月、千葉市に通信制サポート校「NTTe-Sports高等学院」が開校した。NTTe-Sports取締役の井上裕晶氏に設立の思いやNTTe-Sports高等学院の特徴について聞いた。

プログラミング甲子園2025、全国の小中高生を募集 画像
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プログラミング甲子園2025、全国の小中高生を募集

 全国の小中高生および高専生を対象としたプログラミングコンテスト「プログラミング甲子園2025」の参加者募集が始まった。予選はオンラインが2025年6月6日~7月6日、オフラインが7月13日。本選は8月23日で優勝チームには賞金100万円が贈られる。

発達障がい児の未来を探る…Robloxセミナー5/29 画像
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発達障がい児の未来を探る…Robloxセミナー5/29

 デジタル人材育成サービス「TechHigher」を運営するエクシードは、発達障がいのある子供たちに新しい学びの可能性を提供するためのセミナー「Robloxがひらく、発達障がいのある子どもたちの未来~実例から学ぶ、可能性をひらく教育アプローチ~」を2025年5月29日に開催す…

日野晃博氏が“AI時代に必要な審美眼を磨く場”と語るゲームクリエイターの育成プログラム「Top Game Creators Academy」が活動スタート。日本から世界に誇れるIP創出を狙う 画像
産業政策

日野晃博氏が“AI時代に必要な審美眼を磨く場”と語るゲームクリエイターの育成プログラム「Top Game Creators Academy」が活動スタート。日本から世界に誇れるIP創出を狙う

育成クリエイターは今後2年間TGCAのプログラムに従事し、2027年3月の卒業を予定しています。

SBINFT、企業向けにNFT研修プログラム「Mits College」を4月15日から提供開始 画像
人材育成

SBINFT、企業向けにNFT研修プログラム「Mits College」を4月15日から提供開始

全5回の動画視聴と1回のワークショップで構成、Web3市場拡大とSBINFT Mitsの事業拡大を目指す。

「eスポーツ高等学院」が鹿児島で開校へ―九州地方で3校目 画像
文化

「eスポーツ高等学院」が鹿児島で開校へ―九州地方で3校目

多様なeスポーツ関連人材の育成を目指します。