育成/養成ニュースまとめ(4 ページ目) | GameBusiness.jp

育成/養成に関するニュースまとめ一覧(4 ページ目)

育成/養成 最新ニュース(7ページ中4ページ目)

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Netflixクリエイターズ道場始動。マイケル・レーマン監督が語る、ストリーミング時代の監督術とショーランナーへの道 画像
人材育成

Netflixクリエイターズ道場始動。マイケル・レーマン監督が語る、ストリーミング時代の監督術とショーランナーへの道

Netflixは次世代クリエイター育成の「クリエイターズ道場」を大阪万博の米国パビリオンで開催。マイケル・レーマン監督がストリーミング時代の監督とショーランナーの役割を解説した。

代アニ、「MFゴースト」FelixFilmと業務提携契約を締結 3DCGアニメーターの人材育成強化へ 画像
企業動向

代アニ、「MFゴースト」FelixFilmと業務提携契約を締結 3DCGアニメーターの人材育成強化へ

アニメ・エンタメの専門校である代々木アニメーション学院が、『MFゴースト』や『阿波連さんははかれない』を手掛けたアニメ企画・制作会社のFelixFilmと業務提携契約を締結したことがわかった。デジタルアニメの制作現場において需要が高まる、3DCGアニメーターの人材育成…

東京都「起業スタートダッシュ」育成講座…高校生募集、説明会9/19 画像
人材育成

東京都「起業スタートダッシュ」育成講座…高校生募集、説明会9/19

 東京都は2025年8月27日、高校生などを対象とした起業家養成プログラム「起業スタートダッシュ」の第5期養成講座の受講生募集を開始した。申込期限は11月17日正午。9月19日には事前説明会を実施する(後日アーカイブ配信あり)。

ソニーと早稲田大学、エンタメ業界の未来を担う人材育成へ「クリエイティブエンタテインメント学」寄附講座を新設 画像
人材育成

ソニーと早稲田大学、エンタメ業界の未来を担う人材育成へ「クリエイティブエンタテインメント学」寄附講座を新設

ソニーと早稲田大学が連携し、技術と表現を融合した次世代エンタメ人材育成の寄付講座とシンポジウムを2025年に開始予定。

「現代版トキワ荘」起業家育成プログラムが募集開始 オリジナルIP創出&グローバル展開目指すクリエイター募る 画像
その他

「現代版トキワ荘」起業家育成プログラムが募集開始 オリジナルIP創出&グローバル展開目指すクリエイター募る

ABCアニメーションが、東京都の「世界に羽ばたくアニメーター等の育成支援事業」の一環として、「『現代版トキワ荘』起業家育成プログラム」の第1期生の募集を開始した。アニメやマンガ産業において、デジタル技術を活用したオリジナルIPを創出しグローバル展開を目指す、…

メタバースで遊びと学びを提供、小中学生向け新施設オープン 画像
人材育成

メタバースで遊びと学びを提供、小中学生向け新施設オープン

 ベネリックデジタルエンターテインメントは、2025年8月21日にメタバースの商業施設「そらのうえショッピングモール」の6号館として、小中学生をメインターゲットにした「キッズ館」をオープンする。

フライヤーが生成AI領域に本格参入、AIStepを子会社化 画像
企業動向

フライヤーが生成AI領域に本格参入、AIStepを子会社化

AIStepは未経験者向けAIワーカー養成講座を提供し、急成長中の企業。

子供の可能性を広げる10日間…人気の「SOZOWフェス」今年も日比谷で開催 画像
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子供の可能性を広げる10日間…人気の「SOZOWフェス」今年も日比谷で開催

 SOZOWは東京ミッドタウン日比谷と共同で、2025年8月15日から24日まで、未就学児から中学生の親子を対象とした体験型エデュテイメントイベント「SOZOWフェス Tokyo 2025 Summer with 東京ミッドタウン日比谷」を開催する。マインクラフトやAI、プログラミングなど最先端の…

KLab、AIクリエイター支援とIP創出を軸とした新事業を発表 3つの事業でエコシステムを確立 画像
ゲーム開発

KLab、AIクリエイター支援とIP創出を軸とした新事業を発表 3つの事業でエコシステムを確立

AIエンタメ・AIスクール・AI人材の3つの事業を有機的に連携させたエコシステムを構築します。

生成AI技術を学ぶ「スマートエスイーDX」早稲田大で10月開講 画像
人材育成

生成AI技術を学ぶ「スマートエスイーDX」早稲田大で10月開講

 早稲田大学はスマートエスイー事業をアップデートし、新カリキュラム「スマートエスイーDXコース」を2025年10月4日より開講する。オンライン受講だが、一部ハイブリッド型(西早稲田キャンパスでの対面式+Zoom)で行う。定員30名。提出書類および面接による選考を行う。…

OpenAI、ChatGPTに『学習モード』を追加。学生の「考える力」を育むため 画像
企業動向

OpenAI、ChatGPTに『学習モード』を追加。学生の「考える力」を育むため

OpenAIは、ChatGPTに新機能「学習モード(Study Mode)」を追加したと発表しました。

Classroom Adventureが総務省の偽・誤情報等への対策技術開発事業に採択、情報リテラシー教育システムの実証へ 画像
企業動向

Classroom Adventureが総務省の偽・誤情報等への対策技術開発事業に採択、情報リテラシー教育システムの実証へ

日本・台湾・インドネシアの専門家による国際的監修体制。

英語×AI×プログラミング「Japan Vibe Coding」7/27 画像
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英語×AI×プログラミング「Japan Vibe Coding」7/27

 GoogleやAmazonの現役エンジニアと一緒に英語でプログラミングを学ぶオンラインイベントCS in English Season 7の第5回「Japan Vibe Coding」が2025年7月27日に開催される。対象は9歳以上の小・中学生で、参加費は無料。今回は神戸での対面イベントも同時開催する。

無料新サービス「AIでゲームつくりエイター」Yahoo!きっず 画像
ゲーム開発

無料新サービス「AIでゲームつくりエイター」Yahoo!きっず

 子供向けの安全安心なポータルサイト「Yahoo!きっず」は、生成AIを活用してオリジナルのゲームを誰でも簡単に作ることができる「AIでゲームつくりエイター」の提供を開始した。ゲームで遊びながら生成AIの基礎となるプロンプトの書き方や設計方法などを学ぶことができる。

HALとサイバーエージェントが産学連携協定、国際競争力のあるIT人材を育成 画像
人材育成

HALとサイバーエージェントが産学連携協定、国際競争力のあるIT人材を育成

長期有償インターンシップや講師派遣、産学連携プロジェクトなど4つの具体的な取り組みを実施します。

東京芸大が大学院に定員20名のゲーム専攻を開設、総合芸術として位置づけ 画像
人材育成

東京芸大が大学院に定員20名のゲーム専攻を開設、総合芸術として位置づけ

先端技術や情報通信環境が高度化したデジタル社会における新しい芸術領域として、教育研究を実施します。

VTuberグループ「にじさんじ」発タレント育成プロジェクト「VTA」入学オーディション開始―ストリーマー、ゆめかわ女性ライバー、男性お笑いコンビを募集 画像
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VTuberグループ「にじさんじ」発タレント育成プロジェクト「VTA」入学オーディション開始―ストリーマー、ゆめかわ女性ライバー、男性お笑いコンビを募集

ANYCOLORのVTuber育成プロジェクト「VTA」入学オーディションが、7月1日より開始!

「CEDEC2025」の基調講演にさくらインターネット田中氏とカプコン辻本氏の登壇が決定 画像
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「CEDEC2025」の基調講演にさくらインターネット田中氏とカプコン辻本氏の登壇が決定

初日はデジタルインフラ進化論、最終日はモンハンシリーズ21年継続の舞台裏についての講演となります。

世界的eスポーツチームT1とLunaToneが連携、日本市場における人材教育プログラムを共創 画像
人材育成

世界的eスポーツチームT1とLunaToneが連携、日本市場における人材教育プログラムを共創

世界最高峰のブランド力と教育ノウハウを融合し、eスポーツ人材育成と産業基盤強化を目的としたプログラムを日本で展開します。

ポールトゥウィンがQA内製化支援サービスを拡充…専門ユニットが自走できるチームの育成に伴走 画像
ゲーム開発

ポールトゥウィンがQA内製化支援サービスを拡充…専門ユニットが自走できるチームの育成に伴走

内製化支援専門ユニットを設置し、スピードと品質を両立した柔軟なQA体制を強化します。