ゲームには社会課題の解決や、教育を促進させる力があるように思えます。しかし、実態はやりっぱなしになったり、本来の目的である教育効果に繋がらない問題も。本講演では高橋氏が実務経験からこの問題を語ります。
全5回の動画視聴と1回のワークショップで構成、Web3市場拡大とSBINFT Mitsの事業拡大を目指す。
三機工業は「Be Connected with DX」のビジョンのもと、世代を超えたチームビルディングで組織の活性化を図りました。
価格は50万円で、2024年6月3日から提供開始予定です。
世代を超えた活発なコミュニケーションが見られたといいます。
ゲーム業界の人材に関する需要と供給のミスマッチ解消を目指します。
東日本大震災の影響もあり、例年より2ヶ月遅れでスタートした就活戦線。ゲーム業界をめざす学生も、さまざまな企業にエントリーシートを提出しているところではないでしょうか。しかし、大手パブリッシャーは別格として、中小のゲームディベロッパーについては、なかな