人事のニュース記事一覧(4 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 人事ニュース記事一覧(4 ページ目)

Thirdverse、元セガ/元プラチナゲームズの入江秀毅氏が事業開発担当執行役員に就任と発表 画像

Thirdverse、元セガ/元プラチナゲームズの入江秀毅氏が事業開発担当執行役員に就任と発表

Thirdverseは、元セガ/元プラチナゲームズの入江秀毅氏が、同社の事業開発担当執行役員(VP of Business Development)に就任したと発表しました。

『フォートナイト』開発トップでEpic Games最高クリエイティブ責任者のドナルド・マスタード氏退任へ―後任は『GoW』クレイトスデザインのチャーリー・ウェン氏 画像

『フォートナイト』開発トップでEpic Games最高クリエイティブ責任者のドナルド・マスタード氏退任へ―後任は『GoW』クレイトスデザインのチャーリー・ウェン氏

「翻って、今度はプレイヤーの立場から皆さんと一緒に『フォートナイト』の未来を分かち合うのが待ちきれません!」と同作の今後に期待を寄せる声を示しています。

GameWith、新経営体制を発表―事業拡大をさらに加速 画像

GameWith、新経営体制を発表―事業拡大をさらに加速

GameWithは、8月23日の第10回定時株主総会/当社取締役会にて取締役/補欠監査役の選任を行い、決議した新経営体制を発表しました。

『ELDEN RING』『ダークソウル』の楽曲手掛けた北村友香さんがフロム・ソフトウェア退社―今後はフリーでの活動へ 画像

『ELDEN RING』『ダークソウル』の楽曲手掛けた北村友香さんがフロム・ソフトウェア退社―今後はフリーでの活動へ

8月1日にオープンした公式サイトでは、彼女の手掛けたデモ音源も試聴できます。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

エンジニア志望者必見!ゲーム業界の採用担当者たちが全力でオススメするインターンシップの魅力【オンラインセミナーレポート】 画像

エンジニア志望者必見!ゲーム業界の採用担当者たちが全力でオススメするインターンシップの魅力【オンラインセミナーレポート】

「~ゲーム企業4社人事が語る~ インターン直前 七夕スペシャル!」と題したオンラインセミナーに各社採用担当者が登壇。他ではあまり語られないインターンシップについてトークが繰り広げられました。

グリーエンターテインメント、新社長就任―「IP Growth Company」をキーワードに自社作品と業界発展に寄与 画像

グリーエンターテインメント、新社長就任―「IP Growth Company」をキーワードに自社作品と業界発展に寄与

グリーの100%子会社グリーエンターテインメントは、2023年7月1日付で、柿沼洋平氏が代表取締役社長に就任したと発表しました。

Activision Blizzard Japan 新代表就任ー過去に『World of Tanks』でAPACを担当したアレキサンダー・デジョルジョ氏 画像

Activision Blizzard Japan 新代表就任ー過去に『World of Tanks』でAPACを担当したアレキサンダー・デジョルジョ氏

デジョルジョ氏は、オンライン対戦ゲーム『World of Tanks』をアジア太平洋地域で力強く伸張させた実績を持っています。

「ポケモン」関連会社クリーチャーズ新たな役員人事公開―前会長および社長は4月就任の取締役退任、新たな役職へ 画像

「ポケモン」関連会社クリーチャーズ新たな役員人事公開―前会長および社長は4月就任の取締役退任、新たな役職へ

今後石原氏はファウンダー、田中氏はクリエイティブフェローとして同社に関わっていきます。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

CESA次期会長にカプコン代表取締役社長・辻本春弘氏が内定 画像

CESA次期会長にカプコン代表取締役社長・辻本春弘氏が内定

CESA現会長は、コナミデジタルエンタテインメント代表取締役社長・早川英樹氏。

『Horizon』のゲリラゲームズを率いたAngie Smets氏がPlayStation Studioへ―20年務めたスタジオを仲間に任せて新たな冒険に出る 画像

『Horizon』のゲリラゲームズを率いたAngie Smets氏がPlayStation Studioへ―20年務めたスタジオを仲間に任せて新たな冒険に出る

ゲリラゲームズは『Horizon』『KILLZONE』を世に送り出してきました。

多くの『Halo』シリーズに関わったJoseph Staten氏がマイクロソフトを退職―退職理由や今後の動向は明かされず 画像

多くの『Halo』シリーズに関わったJoseph Staten氏がマイクロソフトを退職―退職理由や今後の動向は明かされず

初期『Halo』3部作

「ポケモン」関連会社クリーチャーズの会長・石原恒和氏と社長・田中宏和氏が退任 画像

「ポケモン」関連会社クリーチャーズの会長・石原恒和氏と社長・田中宏和氏が退任

新たな取締役社長には北野祐司氏が就任しています。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

スクウェア・エニックス代表取締役社長の松田洋祐氏が退任へ―後任は取締役の桐生隆司氏 画像

スクウェア・エニックス代表取締役社長の松田洋祐氏が退任へ―後任は取締役の桐生隆司氏

『NieR:Automata』ダウンロードコンテンツにも登場していたのが印象深いです。

三上真司氏、Tango Gameworksを退社へ…果たして今後の動向は?ベセスダからも公式声明が公開 画像

三上真司氏、Tango Gameworksを退社へ…果たして今後の動向は?ベセスダからも公式声明が公開

声明では三上氏の今後の活躍と共に、Tangoの開発者たちの今後にも期待するとコメントされています。

YouTube人気動画「ゲームさんぽ」担当者がライブドア退社へ―突如チャンネル名変更で視聴者からは困惑の声も 画像

YouTube人気動画「ゲームさんぽ」担当者がライブドア退社へ―突如チャンネル名変更で視聴者からは困惑の声も

いいだ氏によると「ゲームさんぽは個人的に続ける」「円満退社」とのことです。

『ドラクエ』シリーズプロデューサーの青海亮太氏がスクウェア・エニックスを退職―既に次の会社で「新たな冒険」 画像

『ドラクエ』シリーズプロデューサーの青海亮太氏がスクウェア・エニックスを退職―既に次の会社で「新たな冒険」

「今後はいちスクエニ、いち『ドラクエ』ファンとして大応援致します!」と作品への愛を語っています。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

「フロム・ソフトウェア」で働く魅力を伝えたい―大々的な情報発信と施策を通して新規スタッフを大規模募集【ゲーム企業の採用事情を聞く】 画像

「フロム・ソフトウェア」で働く魅力を伝えたい―大々的な情報発信と施策を通して新規スタッフを大規模募集【ゲーム企業の採用事情を聞く】

今や日本を代表する開発会社である「フロム・ソフトウェア」にて、採用を担当する大森修史氏にお話を伺いました。

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン代表取締役社長に同社執行役員、大前広樹氏が就任 画像

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン代表取締役社長に同社執行役員、大前広樹氏が就任

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、2023年2月1日付で執行役員の大前広樹氏が代表取締役社長に就任すると発表しました。

DV・不法監禁で訴訟のジャスティン・ロイランドが『HIGH ON LIFE』開発会社を退社―同スタジオは過去にハラスメントで訴訟も 画像

DV・不法監禁で訴訟のジャスティン・ロイランドが『HIGH ON LIFE』開発会社を退社―同スタジオは過去にハラスメントで訴訟も

2020年にDVの疑いで起訴・逮捕された後、無罪を主張していました。

Blizzard社内でスタッフのランキング制評価システムが問題に…抗議したマネージャーは退職、低評価スタッフは昇進に響くことも 画像

Blizzard社内でスタッフのランキング制評価システムが問題に…抗議したマネージャーは退職、低評価スタッフは昇進に響くことも

確かにパフォーマンスの悪いスタッフへのテコ入れは必要かもしれませんが……。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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