文化ニュース記事一覧(41 ページ目) | GameBusiness.jp

文化ニュース記事一覧(41 ページ目)

『フォートナイト』でプログラミングやデジタル技術を習得―茨城県で「FORTNITE UEFN クリエイティブ講座」開催 画像
文化

『フォートナイト』でプログラミングやデジタル技術を習得―茨城県で「FORTNITE UEFN クリエイティブ講座」開催

「いばらきeスポーツ産業創造プロジェクト」の一環として開催されます。

eスポーツ業界人に訊く2023年の振返りと2024年の抱負【年頭所感】 画像
文化

eスポーツ業界人に訊く2023年の振返りと2024年の抱負【年頭所感】

各eスポーツ関連企業や新たなチャレンジを行っている皆様よりいただいた「年頭所感」をご紹介。

テンプル大学ジャパンキャンパス、アジアeスポーツ連盟との戦略的パートナーシップを締結―競技と教育両面で連携 画像
文化

テンプル大学ジャパンキャンパス、アジアeスポーツ連盟との戦略的パートナーシップを締結―競技と教育両面で連携

大学公認eスポーツチームの活動活性化も期待されます。

「ストリートファイターリーグ」2024年シーズンの開催が決定!CRやREJECTなどが新規チームとして参戦 画像
文化

「ストリートファイターリーグ」2024年シーズンの開催が決定!CRやREJECTなどが新規チームとして参戦

CR、REJECT、IBUSHIGINが新たに参戦!SFリーグ2024年シーズンの開催が決定。

eスポーツのオフライン移行で課題が鮮明に―営業利益が激減したウェルプレイド・ライゼストの行先【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

eスポーツのオフライン移行で課題が鮮明に―営業利益が激減したウェルプレイド・ライゼストの行先【ゲーム企業の決算を読む】

2022年11月30日に新規上場したeスポーツの総合商社であるウェルプレイド・ライゼストが、早くも転換点を迎えています。

新作ゲームのUIが複雑すぎる!?『スーサイド・スクワッド』皮切りにユーザー間でスマートなUIと煩雑なUIの議論勃発 画像
ゲーム開発

新作ゲームのUIが複雑すぎる!?『スーサイド・スクワッド』皮切りにユーザー間でスマートなUIと煩雑なUIの議論勃発

良いUI、悪いUI議論が勃発。

「○○ライク」探しにもってこい?自作品を「あのゲームに似すぎ」とSNSで紹介する開発者たちが続出 画像
文化

「○○ライク」探しにもってこい?自作品を「あのゲームに似すぎ」とSNSで紹介する開発者たちが続出

自虐の裏側に隠された開発者の自信がにじみ出ているようにも思えるのが面白いところです。

賞金総額60万円―「東京eスポーツフェスタ2024」にてTechnoBlood eSports/京王電鉄/ユウクリ主催オフラインeスポーツ大会「KEIO CUP STREET FIGHTER 6」実施決定 画像
文化

賞金総額60万円―「東京eスポーツフェスタ2024」にてTechnoBlood eSports/京王電鉄/ユウクリ主催オフラインeスポーツ大会「KEIO CUP STREET FIGHTER 6」実施決定

TechnoBlood eSportsは、1月26日・27日・28日に開催予定となっている「東京eスポーツフェスタ2024」にて、ユウクリ/京王電鉄と共同で主催するオフラインeスポーツ大会「KEIO CUP STREET FIGHTER 6」を実施すると発表しました。

2023年の日本eスポーツシーンに何が起きたのか―eスポーツジャーナリストが見た現在地と展望 画像
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2023年の日本eスポーツシーンに何が起きたのか―eスポーツジャーナリストが見た現在地と展望

日本国内におけるeスポーツ市場は右肩上がりの成長を続けており、2025年には市場規模が210億円を超えると予測されています。eスポーツジャーナリストとして現場を取材し続けている岡安学氏が、2023年のeスポーツシーンを振り返るとともに、2024年の展望を6つの観点で解説します。

今更聞けない!?「小島秀夫」ってどんな人?ステルスゲームを人気ジャンルに押し上げた天才の来歴を解説【2024年始特集】 画像
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今更聞けない!?「小島秀夫」ってどんな人?ステルスゲームを人気ジャンルに押し上げた天才の来歴を解説【2024年始特集】

いいセンスだ。

第2回ブロックチェーンゲーム・アワード『GAM3 Awards 2023』が開催!去年と同じタイトルが受賞?【2023年末特集】 画像
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第2回ブロックチェーンゲーム・アワード『GAM3 Awards 2023』が開催!去年と同じタイトルが受賞?【2023年末特集】

変わらぬ受賞作の顔ぶれには、現在のブロックチェーンゲームを取り巻くとある問題がありました。

レトロゲーム互換機「POLYMEGA」N64にも対応するシステムソフトウェアv1.1.30がリリース! 画像
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レトロゲーム互換機「POLYMEGA」N64にも対応するシステムソフトウェアv1.1.30がリリース!

コレクションビューの新しいフィルターやゲームスピードの調整オプションなども実装。

【e-Sportsの裏側】日本eスポーツを黎明期から支えてきた男が語るこれからーJeSU理事/VARREL鈴木文雄氏インタビュー 画像
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【e-Sportsの裏側】日本eスポーツを黎明期から支えてきた男が語るこれからーJeSU理事/VARREL鈴木文雄氏インタビュー

日本eスポーツ連合(JeSU)で理事を務め、eスポーツ事業を展開するVARRELの代表取締役社長でもある鈴木文雄氏にインタビューを実施。「LJL」を立ち上げるなど、日本のeスポーツ黎明期から携わる鈴木氏から見た日本のeスポーツシーンの変化やJeSUが開催する「日本eスポーツアワード」の裏側に迫りました。

JR池袋駅東口にeスポーツカフェが誕生!ハイスペックPCで遊べるほか、パブリックビューイング会場などに活用 画像
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JR池袋駅東口にeスポーツカフェが誕生!ハイスペックPCで遊べるほか、パブリックビューイング会場などに活用

2024年1月末にオープンを予定しています。

木村情報技術、新設eスポーツチーム「KIT StarLeven KYUSHU」のメインスポンサーに就任―引退選手の受け入れも行う 画像
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木村情報技術、新設eスポーツチーム「KIT StarLeven KYUSHU」のメインスポンサーに就任―引退選手の受け入れも行う

木村情報技術は、現役を引退した選手を社員として受け入れるなど、eスポーツ選手への支援を行っています。

「2023年は過剰投資からの適正化が進んだ」…チーム代表やメーカーなど複数のeスポーツ関係者が海外メディアインタビューで考えを明かす 画像
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「2023年は過剰投資からの適正化が進んだ」…チーム代表やメーカーなど複数のeスポーツ関係者が海外メディアインタビューで考えを明かす

今年はチームの吸収合併なども多くみられました。

日本eスポーツ市場規模は125億円に到達、2025年には210億円超へ―イベント運営事業者が存在感を増す 画像
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日本eスポーツ市場規模は125億円に到達、2025年には210億円超へ―イベント運営事業者が存在感を増す

JeSUが「日本eスポーツ白書2023」の内容を先行公開しました。

2023年最も視聴されたeスポーツ大会は『リーグ・オブ・レジェンド』Worlds2023…2位以降は日本ではあまり知られていないゲームがランキングを席巻 画像
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2023年最も視聴されたeスポーツ大会は『リーグ・オブ・レジェンド』Worlds2023…2位以降は日本ではあまり知られていないゲームがランキングを席巻

Worlds2023はeスポーツ大会史上最高の記録を打ち立てています。

2000年発売のある初代PSタイトル、23年越しに明かされた掟破りの衝撃的な「裏技」―当時発覚すれば業界大騒動必至の驚くべき内容とは 画像
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2000年発売のある初代PSタイトル、23年越しに明かされた掟破りの衝撃的な「裏技」―当時発覚すれば業界大騒動必至の驚くべき内容とは

23年間見つからなかっただけあってその手順はなかなか複雑です。

RATEL、「札幌eスポーツイベントパッケージ」サービスを提供開始―札幌市内開催eスポイベントを企画・制作・配信まで一纏めに請負う 画像
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RATEL、「札幌eスポーツイベントパッケージ」サービスを提供開始―札幌市内開催eスポイベントを企画・制作・配信まで一纏めに請負う

RATELは木村情報技術と共同にて、札幌市内で開催するeスポーツイベント企画の制作・配信をパッケージングした「札幌eスポーツイベントパッケージ」サービスの提供を開始したと発表しました。