マーケット(e−Sports Business.jp)ニュースまとめ(3 ページ目) | GameBusiness.jp

マーケット(e−Sports Business.jp)に関するニュースまとめ一覧(3 ページ目)

マーケット(e−Sports Business.jp) 最新ニュース(5ページ中3ページ目)

Read more
医薬品の製造販売でも知られる興和が日本eスポーツ連合のオフィシャルスポンサーに参加 画像
文化

医薬品の製造販売でも知られる興和が日本eスポーツ連合のオフィシャルスポンサーに参加

日本eスポーツ連合は、興和がオフィシャルスポンサーとして参加することが決定したと発表しました。

現役プロでも優勝を逃すハイレベルな戦い―高校生eスポーツの祭典「STAGE:0」主催者が語るeスポーツの可能性 画像
文化

現役プロでも優勝を逃すハイレベルな戦い―高校生eスポーツの祭典「STAGE:0」主催者が語るeスポーツの可能性

「STAGE:0」最終日、本大会の実行委員会よりテレビ東京 イベント局 専任局長の藤平晋太郎氏にお話を伺いました。

世界で年20%超の急成長ーeスポーツ市場の売上を支えるのはZ世代を見据える企業たち 画像
文化

世界で年20%超の急成長ーeスポーツ市場の売上を支えるのはZ世代を見据える企業たち

著しいスピードで拡大するeスポーツ市場を概観し、eスポーツに注目が集まっている理由を改めて解説します。

eスポーツ・ゲーム市場 調査分析スライド集「LunaTone Insight」発売ー営業資料などへ2次利用も可能 画像
文化

eスポーツ・ゲーム市場 調査分析スライド集「LunaTone Insight」発売ー営業資料などへ2次利用も可能

LunaToneは、国内外のeスポーツ・ゲーム市場情報のとりまとめおよび示唆・インサイトを2次利用可能なスライド集の形にまとめたサービス「LunaTone Insight(ルナトーンインサイト)」の提供を開始したと発表しました。

格ゲーeスポーツの救世主『ストリートファイター6』は何がすごいのか?ーカプコンの巧みな戦略を探る 画像
文化

格ゲーeスポーツの救世主『ストリートファイター6』は何がすごいのか?ーカプコンの巧みな戦略を探る

停滞感のあった格ゲーeスポーツ業界は、『ストリートファイター6』の登場で過去最高レベルの盛り上がりを見せています。

G4M3RZ、Z世代をターゲットとしたeスポーツ活用マーケティングサポート開始 画像
文化

G4M3RZ、Z世代をターゲットとしたeスポーツ活用マーケティングサポート開始

G4M3RZは、企業各社を対象に、Z世代をターゲットとしたeスポーツを活用するマーケティングのサポートを開始したと発表しました。

サウジアラビアが700億円超の“eスポーツ都市”を計画中―ケタ違いのスケールでチームや大会を呼び込む 画像
文化

サウジアラビアが700億円超の“eスポーツ都市”を計画中―ケタ違いのスケールでチームや大会を呼び込む

7月には賞金総額は40億円を超えるeスポーツイベント「Gamers8」も実施。サウジアラビアの勢いは止まりません。

ゲームコミュニティ等活用の地域課題解決サービスを紹介ーMSY運営「GRAPHT」、「eスポーツビジネスEXPO」にブース出展 画像
文化

ゲームコミュニティ等活用の地域課題解決サービスを紹介ーMSY運営「GRAPHT」、「eスポーツビジネスEXPO」にブース出展

MSYが運営するコミュニティサービス・ブランド「GRAPHT」は、6月28日より東京ビッグサイトにて開催予定となっている「eスポーツビジネスEXPO」にブース出展すると発表しました。

岩崎学園、「Yokosuka e-Sports Partners制度」に参画―eスポーツを通じ若者支援/地域貢献に尽力 画像
文化

岩崎学園、「Yokosuka e-Sports Partners制度」に参画―eスポーツを通じ若者支援/地域貢献に尽力

岩崎学園は、神奈川県横須賀市を舞台とした産学民官連携制度「Yokosuka e-Sports Partners」に参画したと発表しました。

近畿経済産業局、関西中小企業のeスポーツ参入可能性をまとめたレポートを公表…人材育成、地域活性化に期待 画像
文化

近畿経済産業局、関西中小企業のeスポーツ参入可能性をまとめたレポートを公表…人材育成、地域活性化に期待

近畿経済産業局は6月16日、関西の中堅・中小企業を対象に企業活動の現場に見られる新たな変化の兆しに着目したヒアリング調査レポート「関西企業フロントラインNEXT」を公表しました。

西村あさひ法律事務所・高木弁護士が語るeスポーツの未来【eスポーツ×法律事務所】 画像
文化

西村あさひ法律事務所・高木弁護士が語るeスポーツの未来【eスポーツ×法律事務所】

現状特に注意しなければならない法律上のリスクやコンプライアンス問題などについてお話を伺いました

『ストリートファイター6』早くも100万ユーザー突破!わずか3日での達成、シリーズ累計は5,000万本に 画像
文化

『ストリートファイター6』早くも100万ユーザー突破!わずか3日での達成、シリーズ累計は5,000万本に

6月2日に発売された『ストリートファイター6』が、はやくも100万ユーザーを突破。記念イラストの公開や、ゲーム内プレゼントを用意。

ASH WINDER、全日本青少年eスポーツ協会/Gameicと業務提携契約締結―eスポーツ/SDGsの可能性を追求し更なる社会貢献を目指す 画像
文化

ASH WINDER、全日本青少年eスポーツ協会/Gameicと業務提携契約締結―eスポーツ/SDGsの可能性を追求し更なる社会貢献を目指す

ASH WINDERは、全日本青少年eスポーツ協会/Gameicと業務提携契約を締結したと発表しました。

太陽ホールディングス、「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023」のトップパートナーとして協賛 画像
文化

太陽ホールディングス、「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023」のトップパートナーとして協賛

太陽ホールディングスは、カプコンが主催するeスポーツ大会「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023」へ、トップパートナーとして協賛すると発表しました。

プリングルズ、『VALORANT』公式eスポーツ大会のスポンサーに初就任―大会開催日にはスペシャル動画を公開 画像
文化

プリングルズ、『VALORANT』公式eスポーツ大会のスポンサーに初就任―大会開催日にはスペシャル動画を公開

著名ポテトチップスブランドの「プリングルズ」は、『VALORANT』を競技タイトルとする公式eスポーツ大会「VALORANT Challengers Japan 2023 Split 2 - Playoff Finals」のスポンサーに就任すると発表しました。

「ROOTS」運営のPOKER ROOM社とウェルプレイド・ライゼストが業務提携 画像
文化

「ROOTS」運営のPOKER ROOM社とウェルプレイド・ライゼストが業務提携

大阪IR計画による国内初のカジノ施設誕生に向けてポーカーの魅力を伝え、競技シーンを発展させるパートナーとしてさまざまな施策を実施していく予定です。

あなたにとって“BYOC”の魅力とは?「DreamHack  Japan 2023」現地参加者インタビュー 画像
文化

あなたにとって“BYOC”の魅力とは?「DreamHack Japan 2023」現地参加者インタビュー

実際に自分のデバイスを持ち込んだ人たちはどれくらいいたのでしょうか。またBYOCの魅力とは何なのか訊いてみました。

世界最大の格ゲーは『スマブラ』ではない…?海外超人気残虐格ゲー『Mortal Kombat』シリーズが売上8,000万本以上を達成 画像
文化

世界最大の格ゲーは『スマブラ』ではない…?海外超人気残虐格ゲー『Mortal Kombat』シリーズが売上8,000万本以上を達成

2023年は格ゲーが盛り上がる!

DreamHack Japan 2023で『Counter-Strike 2(カウンターストライク 2)』を遊んだら、eスポーツ記者の少なさを嘆くことになった件【ゆるふわプレイレポート】 画像
文化

DreamHack Japan 2023で『Counter-Strike 2(カウンターストライク 2)』を遊んだら、eスポーツ記者の少なさを嘆くことになった件【ゆるふわプレイレポート】

とんでもない謎の記事が出ていますよ今!

VARREL/PCデポ/京急電鉄、eスポーツの連携協定を締結して横浜市後援「横浜GGプロジェクト」を発足―eスポーツにて地域社会活性化を目指す 画像
文化

VARREL/PCデポ/京急電鉄、eスポーツの連携協定を締結して横浜市後援「横浜GGプロジェクト」を発足―eスポーツにて地域社会活性化を目指す

eスポーツ事業を展開するVARREL/ピーシーデポコーポレーション/京浜急行電鉄の3社は、eスポーツを活用した推進コミュニティ設立に関する連携協定を締結、神奈川県横浜市後援の元、「横浜GG(GoodGame)プロジェクト」を発足したと発表しました。