サイバーコネクトツー/CC2ニュースまとめ(3 ページ目) | GameBusiness.jp

サイバーコネクトツー/CC2に関するニュースまとめ一覧(3 ページ目)

サイバーコネクトツー/CC2 最新ニュース(3ページ中3ページ目)

サイバーコネクトツー松山社長に聞くゲーム業界を盛り上げる宣言!・・・CC2訪問(前編) 画像
その他

サイバーコネクトツー松山社長に聞くゲーム業界を盛り上げる宣言!・・・CC2訪問(前編)

福岡を拠点に『NARUTO−ナルト− ナルティメット』シリーズや『.hack』シリーズなどを手掛けるサイバーコネクトツー。7月には東京にも開発スタジオを開設し、更なる発展を目指します。8月31日から3日間にわたって開催されるゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 201

サイバーコネクトツー、東京スタジオを開設へ 画像
その他

サイバーコネクトツー、東京スタジオを開設へ

『NARUTO−ナルト−ナルティメットストーム』や『.hack』シリーズで知られる福岡のゲーム開発会社、サイバーコネクトツーは7月12日より東京に開発スタジオを開設すると発表しました。

サイバーコネクトツー「地方発ゲームの実力」を東北芸術工科大学で開催 画像
その他

サイバーコネクトツー「地方発ゲームの実力」を東北芸術工科大学で開催

東北芸術工科大学とサイバーコネクトツーは、「地方発ゲームの実力」と題した講演を10月31日に開催します。

【CEDEC 2009】「みんなが知らない!?キャラクター版権タイトルの作り方」をサイバーコネクトツーが説く 画像
その他

【CEDEC 2009】「みんなが知らない!?キャラクター版権タイトルの作り方」をサイバーコネクトツーが説く

株式会社サイバーコネクトツーといえば『NARUTO−ナルト− ナルティメットストーム』『.hack//G.U.』などのタイトルで評価が高いデベロッパー。CEOの松山 洋氏とディレクターの下田 星児氏が、キャラクター版権タイトル(キャラものゲーム)に関して秘密を明かしまし

  • 前へ
  • 44件中 41 - 44 件を表示