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eスポーツ/e-Sportsに関するニュースまとめ一覧(4 ページ目)

eスポーツ/e-Sports 最新ニュース(38ページ中4ページ目)

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伊織もえ&OooDaがPCスペックの重要性を体感―「eスポーツ×半導体」セッションレポート【SEMICON Japan 2023】 画像
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伊織もえ&OooDaがPCスペックの重要性を体感―「eスポーツ×半導体」セッションレポート【SEMICON Japan 2023】

伊織もえさんがグラボを交換したり、『Apex Legends』でボコられたり…。「SEMICON Japan 2023」のセッション「eスポーツ×半導体」をレポートします。

『ロケットリーグ』プロの参加要件が13歳に引き下げられ物議を醸す…未成年保護やセカンドキャリアなど、求められる課題は多い 画像
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『ロケットリーグ』プロの参加要件が13歳に引き下げられ物議を醸す…未成年保護やセカンドキャリアなど、求められる課題は多い

『フォートナイト』と同じ13歳に引き下げ。日本では中学1年生です。

サウジアラビアが「ゲーミング&eスポーツ地区」建設―”ゲームとeスポーツの世界的中心地”を目指す 画像
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サウジアラビアが「ゲーミング&eスポーツ地区」建設―”ゲームとeスポーツの世界的中心地”を目指す

キディヤ・インベストメント・カンパニーは、サウジアラビアのギガプロジェクトの一つ「キディヤ」にて、エンターテインメント/スポーツ/カルチャーをテーマにした“遊び”に特化した街「キディヤ・シティ」内に「ゲーミング&eスポーツ地区」を建設すると発表しました。

NORTHEPTION、eスポーツ施設運営のPCCSとのスポンサーシップ契約を締結 画像
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NORTHEPTION、eスポーツ施設運営のPCCSとのスポンサーシップ契約を締結

PCCSは、eスポーツ施設運営サポート事業を展開しています。

ウェルプレイド・ライゼスト、Z世代向けマーケティングの講演資料を無料公開―「eスポーツ」「アニメ」「メタバース」の活用例 画像
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ウェルプレイド・ライゼスト、Z世代向けマーケティングの講演資料を無料公開―「eスポーツ」「アニメ」「メタバース」の活用例

講演テーマは「eスポーツ、ゲーム、アニメを活用した『GEN Z』と共創する、次世代マーケティングソリューション」です。

eスポーツは「半導体を身近な体験にしてくれる存在」―SEMICON Japanの「半導体×eスポーツ」イベントに込められた想いとは【インタビュー】 画像
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eスポーツは「半導体を身近な体験にしてくれる存在」―SEMICON Japanの「半導体×eスポーツ」イベントに込められた想いとは【インタビュー】

昨年はSHAKAさんやMOTHER3さん、OooDaさんらが登壇し、大成功に終わった本イベント。主催のSEMIジャパンに、開催の経緯やイベントへ込める想いを聞きました。

成長株のeスポーツ市場―キーマン3名が語る新規参入のススメ【オンラインイベントレポート】 画像
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成長株のeスポーツ市場―キーマン3名が語る新規参入のススメ【オンラインイベントレポート】

9月20日に実施された無料オンラインイベント「異業種からのeスポーツ業界参入に勝機はあるのか?」にeスポーツ事業を展開する3名のキーマンが登壇。新規参入を検討する各社へ向けて、体験談とアドバイスを語ってくれました。

イープラスがeスポーツ事業に本格参入―プロeスポーツチーム「FENNEL」と『Apex Legends』リーグ大会の共同開催も発表 画像
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イープラスがeスポーツ事業に本格参入―プロeスポーツチーム「FENNEL」と『Apex Legends』リーグ大会の共同開催も発表

イープラスは、2,000万人以上の会員嗜好分析と独自データマーケティングに基づいたエンタメチケットの販売やイベント運営事業等を行ってきました。

「東京eスポーツフェスタ2024」に出展する都内のeスポーツチーム/個人選手・ストリーマーを募集開始 画像
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「東京eスポーツフェスタ2024」に出展する都内のeスポーツチーム/個人選手・ストリーマーを募集開始

eスポーツ及び関連産業の振興を目的に、子供から高齢者まで誰もが楽しめる東京ならではの独自性を発揮するイベントとして、2024年1月26日・27日・28日に開催予定となっている「東京eスポーツフェスタ2024」。

eスポーツ業界特化の「クリエイター新年会2024」が2024年1月27日開催―RATELインハウスデザインチーム「eDESIGNERS」が主催 画像
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eスポーツ業界特化の「クリエイター新年会2024」が2024年1月27日開催―RATELインハウスデザインチーム「eDESIGNERS」が主催

RATELは、自社内インハウスデザインチーム「eDESIGNERS」が主催するクリエイター向けコミュニティイベント「クリエイター新年会2024」を2024年1月27日に開催すると発表しました。

東京都が2連覇達成、次回は佐賀県で開催―「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2023 KAGOSHIMA」 画像
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東京都が2連覇達成、次回は佐賀県で開催―「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2023 KAGOSHIMA」

全国都道府県対抗eスポーツ選手権実行委員会は、11月25日・26日に開催された「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2023 KAGOSHIMA」にて、東京都が2022年に続き総合優勝したと発表しました。

ゲーム障害/依存症への不安を払拭―NASEF JAPAN、専門家による研修動画を11月27日より順次公開 画像
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ゲーム障害/依存症への不安を払拭―NASEF JAPAN、専門家による研修動画を11月27日より順次公開

北米教育eスポーツ連盟・日本本部(NASEF JAPAN)は、同連盟の公式YouTubeチャンネル「NASEF JAPAN Channel」にて、研修動画「専門家に聞いてみた!ゲーム依存とは」全4編を11月27日より毎週月曜正午に公開すると発表しました。

渋谷ハル主催「V最」ことVTuber最協決定戦 VALORANTが公式大会レベルで視聴者を集める…Champions2023・LCQのZETA戦に迫る勢い 画像
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渋谷ハル主催「V最」ことVTuber最協決定戦 VALORANTが公式大会レベルで視聴者を集める…Champions2023・LCQのZETA戦に迫る勢い

「V最」の中でも3番目に視聴された大会となりました。

岩崎学園、プロeスポーツチーム「DONUTS VARREL」とオフィシャルスポンサー契約締結―連携強化しeスポーツ業界/横浜の発展に寄与 画像
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岩崎学園、プロeスポーツチーム「DONUTS VARREL」とオフィシャルスポンサー契約締結―連携強化しeスポーツ業界/横浜の発展に寄与

岩崎学園は、東京・横浜を拠点に活動するプロeスポーツチーム「DONUTS VARREL」とオフィシャルスポンサー契約を締結したと発表しました。

小規模なチームが捻出できる予算を大幅に超過…ジェダイト(Jadiete)『VALORANT』部門が2024年の競技シーン参入を断念 画像
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小規模なチームが捻出できる予算を大幅に超過…ジェダイト(Jadiete)『VALORANT』部門が2024年の競技シーン参入を断念

今年の国内では2位を獲得しています。

KDDIがeスポーツ施設「esports Style UENO」を2024年2月開業―10Gbps固定回線&ハイスペックPC完備で快適ゲーム環境を提供 画像
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KDDIがeスポーツ施設「esports Style UENO」を2024年2月開業―10Gbps固定回線&ハイスペックPC完備で快適ゲーム環境を提供

KDDIは、東京都台東区にて、eスポーツ施設「esports Style UENO」を2024年2月開業予定と発表しました。

テーマはeスポーツ・コンテンツビジネスの最前線―愛知eスポーツ連合、12月5日に「第31回愛知・名古屋eスポーツ研究会」を開催 画像
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テーマはeスポーツ・コンテンツビジネスの最前線―愛知eスポーツ連合、12月5日に「第31回愛知・名古屋eスポーツ研究会」を開催

愛知eスポーツ連合は、ナゴヤイノベーターズガレージにて「第31回愛知・名古屋eスポーツ研究会」を12月5日に開催すると発表しました。

「KONAMI eスポーツ学院」が『フォートナイト』を対象に2024年度より特待生制度を開始―学納金の全額または一部を免除 画像
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「KONAMI eスポーツ学院」が『フォートナイト』を対象に2024年度より特待生制度を開始―学納金の全額または一部を免除

コナミデジタルエンタテインメントは、自社が運営する高校生のeスポーツ人材を育成する「KONAMI eスポーツ学院」にて、学納金全額または一部を免除する特待生制度を、2024年度より開始すると発表しました。

eスポーツ大会運営のRATEL「eDESIGNERS」とMIS PRODUCTIONがパートナーシップを締結―eスポーツ領域のクリエイティブ制作にて相互連携 画像
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eスポーツ大会運営のRATEL「eDESIGNERS」とMIS PRODUCTIONがパートナーシップを締結―eスポーツ領域のクリエイティブ制作にて相互連携

RATELは、自社内のデザインチーム「eDESIGNERS」にて、クリエイティブスタジオのMIS PRODUCTIONとパートナーシップ契約を締結したと発表しました。

CEOは15歳・中学3年生―現役中学生率いるプロゲーミング/eスポーツチーム「RAPPIT」運営の合同会社Rappit Entertainment設立 画像
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CEOは15歳・中学3年生―現役中学生率いるプロゲーミング/eスポーツチーム「RAPPIT」運営の合同会社Rappit Entertainment設立

現役中学生が率いるプロゲーミング/eスポーツチーム「RAPPIT」は、同チームが運営する合同会社「Rappit Entertainment」を設立、2023年11月1日に創業したと発表しました。