アジャイルニュースまとめ | GameBusiness.jp

アジャイルに関するニュースまとめ一覧

アジャイル 最新ニュース

【CEDEC 2012】ストリートファイター×アジャイルで直接対決×鉄拳 画像
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【CEDEC 2012】ストリートファイター×アジャイルで直接対決×鉄拳

CEDEC2012最終日の8月22日には、株式会社バンダイナムコスタジオと株式会社ディンプスによる合同セッション「ストリートファイター×アジャイルで直接対決×鉄拳」が行われました。

スクウェア・エニックスが語るプロジェクトマネジメント【本日のスライド】 画像
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スクウェア・エニックスが語るプロジェクトマネジメント【本日のスライド】

今回紹介するのはスクウェア・エニックスCTOの橋本善久氏による「ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座」というスライド。SQUARE ENIX OPEN CONFERENCEの際のものです。

【CEDEC 2011】開発手法の地味な改善、スクラムを導入するには何から始めたらいい? 画像
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【CEDEC 2011】開発手法の地味な改善、スクラムを導入するには何から始めたらいい?

"アジャイルを飼い馴らせ"の後半ではバンダイナムコゲームスの松元健氏から「ゲーム開発手法の改善に取り組むための実践的アプローチ」として同社の取り組んでいる事例が紹介されました。

【CEDEC 2011】大規模なハイエンドゲーム開発をスクラムで〜ディンプスの事例 画像
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【CEDEC 2011】大規模なハイエンドゲーム開発をスクラムで〜ディンプスの事例

CEDECの初日、ビジネス&マネジメントセッションの一つとして"アジャイルを飼い馴らせ"というショートセッションが2本実施されました。まずはディンプスの田口昌宏氏と桂卓生氏による「ディンプスによる大規模ハイエンド開発におけるスケーラブルなスクラム導入事例」で

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