【VRLA2017】動き回れるVR映像「HypeVR」を体験、その制作手法とは 3枚目の写真・画像 | GameBusiness.jp

【VRLA2017】動き回れるVR映像「HypeVR」を体験、その制作手法とは 3枚目の写真・画像

VRの360度映像は、映像の視聴体験を大きく広げてくれましたが、大きな欠点として、基本的に一点から周囲を見渡すような映像となり、視聴者自身は動けないという事がありました。VRLAにも出展していた、HypeVR Technology社はこれを解決するソリューションを提案しています。

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【VRLA2017】動き回れるVR映像「HypeVR」を体験、その制作手法とは
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