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無料公開の美少女アンドロイド修理ADV『D1AL-ogue』開発元「予算不足と生活苦」のため、次回作のクラファン検討。翻訳やフリー音源の問題克服へ 画像
マネタイズ

無料公開の美少女アンドロイド修理ADV『D1AL-ogue』開発元「予算不足と生活苦」のため、次回作のクラファン検討。翻訳やフリー音源の問題克服へ

次回作の開発が明かされていましたが、困難な状況に直面しているようです。

あなたの検索結果がAIの画像生成で独自図鑑になっていく新感覚ブラウザ「Flipbook」を元OpenAIチーム開発(生成AIクローズアップ) 画像
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あなたの検索結果がAIの画像生成で独自図鑑になっていく新感覚ブラウザ「Flipbook」を元OpenAIチーム開発(生成AIクローズアップ)

今回は、検索するたびにAIがその場で画像を描き出し、画像内の一部分をクリックするたびに深掘りして詳細な画像をさらに描き続けてくれるビジュアルブラウザ「Flipbook」を取り上げます。

小中学生の8割、16歳未満のSNS制限は必要…ニフティキッズ調査 画像
市場

小中学生の8割、16歳未満のSNS制限は必要…ニフティキッズ調査

ニフティは2026年4月23日、同社が運営する子供向けサイト「ニフティキッズ」が実施した「SNS」に関する調査結果を公開した。調査によると、小中学生の約8割が16歳未満へのSNS制限は必要だと考えており、SNSの最大の問題として「ネットを通じた事件や犯罪」をあげているこ…

「人気ゲームはすでにAIを使って作られている」─その多くが非公表なのが問題点?Google幹部が指摘し、海外掲示板で賛否両論 画像
ゲーム開発

「人気ゲームはすでにAIを使って作られている」─その多くが非公表なのが問題点?Google幹部が指摘し、海外掲示板で賛否両論

特にモバイルゲームの現場では収益ランキング上位10社すべてが何らかの形でGoogle Cloudの顧客とのこと。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

ポルシェとライアットゲームズ、「ワイルドリフト」提携…バーチャルな『911 GT3』登場へ 画像
企業動向

ポルシェとライアットゲームズ、「ワイルドリフト」提携…バーチャルな『911 GT3』登場へ

ポルシェとライアットゲームズは、モバイルゲーム「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」を軸にしたグローバル提携を発表した。

2022年に発表、今も開発中『アサクリ』最新作のゲームディレクターがユービーアイを去る。相次ぐ中核スタッフの退社 画像
企業動向

2022年に発表、今も開発中『アサクリ』最新作のゲームディレクターがユービーアイを去る。相次ぐ中核スタッフの退社

開発中の『アサクリ』最新作のゲームディレクターが退社を発表。

任天堂、講談社らスポンサーに!TGS2026には新表彰制度に無料出展の機会など、インディー支援企画が盛りだくさん 画像
その他

任天堂、講談社らスポンサーに!TGS2026には新表彰制度に無料出展の機会など、インディー支援企画が盛りだくさん

インディーゲーム開発者の作品を多角的に評価し、創造性と完成度を公式に顕彰する新しい表彰制度が誕生します。

ホワイトハウス記者協会夕食会で発砲の容疑者、インディー開発者と判明。Steamで作品をリリースしていた 画像
その他

ホワイトハウス記者協会夕食会で発砲の容疑者、インディー開発者と判明。Steamで作品をリリースしていた

容疑者はインディー開発者として次回作も進行中でした。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

最前線のアプリ運営社はもう始めている?激化する獲得競争を一歩抜け出す、最新クリエイティブトレンド 画像
マネタイズ

最前線のアプリ運営社はもう始めている?激化する獲得競争を一歩抜け出す、最新クリエイティブトレンド

媒体社・計測パートナー・運用代理店の3視点から最新トレンドと成功事例を解説するセミナーを開催。

NASEF JAPAN、正会員制度と地方支部制度を発表-eスポーツを軸に人材育成を全国展開へ【発表会レポート】 画像
人材育成

NASEF JAPAN、正会員制度と地方支部制度を発表-eスポーツを軸に人材育成を全国展開へ【発表会レポート】

課題は保護者の理解と未導入校への普及で、社会的認識の醸成が今後の拡大のカギとなります。

そこにあるのは使命感。『狂った果実』『メタルオレンジEX』が「美少女ゲーム復刻プロジェクト」で登場!Windows版記念インタビュー 画像
文化

そこにあるのは使命感。『狂った果実』『メタルオレンジEX』が「美少女ゲーム復刻プロジェクト」で登場!Windows版記念インタビュー

あの青春がよみがえる――「美少女ゲーム復刻プロジェクト」のプロデューサーとディレクターにお話を伺いました!

文系年金受給記者がAIハッカソンでゲームプログラミング。富士山麓にMacBook Neoを持ち込みヴァイブコーディングした結末(CloseBox) 画像
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文系年金受給記者がAIハッカソンでゲームプログラミング。富士山麓にMacBook Neoを持ち込みヴァイブコーディングした結末(CloseBox)

大学受験は数学の配点が著しく低いところを選んだし、それでも100点中20点しか取れなかったという、完全文系なわたくしですが、このほど、富士山麓河口湖にある貸別荘で開催されたAIハッカソンに参加してきました。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

スイッチ2版『ファイナルファンタジーXIV』2026年8月に発売!新拡張「白銀のワンダラー」ティザーサイトやトレイラーも公開 画像
ゲーム開発

スイッチ2版『ファイナルファンタジーXIV』2026年8月に発売!新拡張「白銀のワンダラー」ティザーサイトやトレイラーも公開

「白銀のワンダラー」は2027年1月に発売と発表されています。

EAのリクエストに“NO”。『アリス マッドネス リターンズ』裏話を開発者が明かす―“アリスを精神異常者として描きたくなかった” 画像
ゲーム開発

EAのリクエストに“NO”。『アリス マッドネス リターンズ』裏話を開発者が明かす―“アリスを精神異常者として描きたくなかった”

その背景には資金調達の仕組みが。

『Clair Obscur: Expedition 33』リリース一周年で全世界売上800万本突破を報告!記念アートやヘアスタイル追加のアップデートも 画像
市場

『Clair Obscur: Expedition 33』リリース一周年で全世界売上800万本突破を報告!記念アートやヘアスタイル追加のアップデートも

2026年4月の「BAFTA Games Awards 2026」でもベストゲームなど複数部門を受賞。

トルコでゲームプラットフォームを規制する法律が可決。レーティング導入や保護者による管理システムなどが必須に 画像
産業政策

トルコでゲームプラットフォームを規制する法律が可決。レーティング導入や保護者による管理システムなどが必須に

違反した場合、トラフィック制限などが科されます。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

スマホ所有率、都内の小学校低学年で初の3割超…東京都調査 画像
市場

スマホ所有率、都内の小学校低学年で初の3割超…東京都調査

東京都は2026年4月23日、2025年度「家庭における青少年のスマートフォン等の利用等に関する調査」の結果を公表した。小学校低学年(1~3年生)のスマホ所有率が初めて3割を超えたほか、小学校低学年の4人に1人がSNSなどで知らない人とやりとりしたことがあった。

日本のインディーゲームには支援があっても投資が足りない。高まる期待と厳しさ増す市場環境をどのように乗り越えるか? 画像
マネタイズ

日本のインディーゲームには支援があっても投資が足りない。高まる期待と厳しさ増す市場環境をどのように乗り越えるか?

現在、日本でインディーゲーム開発への支援は豊富な環境になりましたが、投資家が出資する対象としてはまだ難しい立場です。投資家がインディー開発にお金を出しやすい環境にしていくにはどうすべきでしょうか。

セガ往年のIPに光を当てる新プロジェクト「SEGA UNIVERSE」発表!第1弾は『ガーディアンヒーローズ』『セガガガ』など周年迎える9タイトル 画像
ゲーム開発

セガ往年のIPに光を当てる新プロジェクト「SEGA UNIVERSE」発表!第1弾は『ガーディアンヒーローズ』『セガガガ』など周年迎える9タイトル

ゲームの世界を飛び越えて新たな楽しみ方を発信していくとのこと。

東大メタバース工学部、中高生向け無料講座6月開講 画像
人材育成

東大メタバース工学部、中高生向け無料講座6月開講

東京大学メタバース工学部が主催する中高生向けオンライン講座「Human-AI Interaction:人間とAIを結ぶ技術と設計」が2026年6月6日~7月4日にかけて計4回開催される。参加費は無料で、5月31日までの事前申込が必要。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
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モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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