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スクエニ、旧作タイトル販売本数が3年連続増加の右肩上がり―HD新作ゲームは『ドラクエI&II』、リメイク『ドラクエVII』『FFT』など安定し増収増益 画像
企業動向

スクエニ、旧作タイトル販売本数が3年連続増加の右肩上がり―HD新作ゲームは『ドラクエI&II』、リメイク『ドラクエVII』『FFT』など安定し増収増益

リメイク系のHDゲームが好調。旧作タイトルの売り上げも上回る。

小中学生にPC無償貸与「デジタル探求プログラム」参加者募集、5/26締切 画像
人材育成

小中学生にPC無償貸与「デジタル探求プログラム」参加者募集、5/26締切

2026年6月から開始する6期生15名を募集、参加費は無料。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
人材育成

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素PR

アトラスの第一プロダクションでデザイナーを務めるA・Aさんに、就職活動のエピソードや意識したポイントを語っていただきました。

ホロライブ運営・カバーが決算発表ー純利益は45.7%減少『ホロアース』終了やタレント卒業に伴うグッズ売上などが影響か 画像
企業動向

ホロライブ運営・カバーが決算発表ー純利益は45.7%減少『ホロアース』終了やタレント卒業に伴うグッズ売上などが影響か

カバーが2026年3月期の通期決算を発表しました。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

サイバーエージェント、京都にクリエイター育成拠点「CANVAS KYOTO」を2026年6月開設 画像
企業動向

サイバーエージェント、京都にクリエイター育成拠点「CANVAS KYOTO」を2026年6月開設

アニメ・ゲーム分野の人材不足を背景に、有給の育成プログラムや産学連携を通じて次世代クリエイターの発掘・育成と中長期的な制作基盤の構築を目指します。

ハンドヘルドPC「ROG Xbox Ally」廉価モデルが4万円の値上げ。89,800円から129,800円へ価格改定 画像
企業動向

ハンドヘルドPC「ROG Xbox Ally」廉価モデルが4万円の値上げ。89,800円から129,800円へ価格改定

ベースモデルが4万円の値上げ。129,800円に価格改定。

図書館でゲームを活用するメリットとは?自治体職員と「ゲーム司書」が語り合った可能性 【東京シリアスゲームサミット】 画像
その他

図書館でゲームを活用するメリットとは?自治体職員と「ゲーム司書」が語り合った可能性 【東京シリアスゲームサミット】

図書館という公共機関でゲームするイベントを行うことには、さまざまな可能性があります。この取り組みを進めてきた人物が、その可能性についてを明かします。

Twitchの全ストリーマーが“収益化ツール”を順次、利用可能に―ビッツやサブスクなど。支払い受け取りにはアフィリエイト資格必須も6月初旬から要件緩和へ 画像
企業動向

Twitchの全ストリーマーが“収益化ツール”を順次、利用可能に―ビッツやサブスクなど。支払い受け取りにはアフィリエイト資格必須も6月初旬から要件緩和へ

アメリカでの先行導入に続き、5月13日より世界展開を開始しています。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

AnthropicがClaudeサブスク刷新、エージェント利用を別枠化、使い方で実質値上げも―6月15日から 画像
企業動向

AnthropicがClaudeサブスク刷新、エージェント利用を別枠化、使い方で実質値上げも―6月15日から

AnthropicがAIサービス Claude のサブスクリプション内容を大きく変更しました。

従来はチャットや対話型のClaude Code利用と同じ枠から消費していたAgent SDKおよびclaude -pコマンドなど自動化利用が、改定後は毎月付与される別枠のクレジットから消費するようになりま…

TVerの運用型広告「TVer広告」、2025年度売上は前年比166%。CTV普及とセルフサーブ拡大が牽引 画像
マネタイズ

TVerの運用型広告「TVer広告」、2025年度売上は前年比166%。CTV普及とセルフサーブ拡大が牽引

TVerの運用型広告「TVer広告」の2025年度売上は前年比166%と大幅増加。CTV普及と若年層ユーザー増加、セルフサーブ機能の拡大、レポーティング強化が牽引。広告主数は前年比130%の2,780社に拡大。ブランドセーフティも企業の出稿判断を支える要因となった。

中国にポケモンカードジムが増加― カード対戦だけではない、多様なファンのニーズに応えた空間とは 画像
文化

中国にポケモンカードジムが増加― カード対戦だけではない、多様なファンのニーズに応えた空間とは

中国のポケモンカードジムは、2022年の中国語版発売に伴い急速に展開し、2025年から主要都市に続々開店。カード対戦だけでなく、空間演出、グッズ販売、初心者向け教室や大会開催などを通じて、『ポケモン』における重要なオフラインプラットフォームとなっている。

『メタルギア』『サイレントヒル』好調でコナミ大躍進、早川英樹氏代表就任で経営体制にも変化が【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

『メタルギア』『サイレントヒル』好調でコナミ大躍進、早川英樹氏代表就任で経営体制にも変化が【ゲーム企業の決算を読む】

コナミグループは2026年3月期(2025年4月1日~2026年3月31日)の純利益が3割増の1,000億円となり、3期連続で最高益を更新しました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

WhatsAppにMeta AIと秘密の会話ができる「Incognito Chat」機能。会話内容はMetaからも閲覧不可 画像
企業動向

WhatsAppにMeta AIと秘密の会話ができる「Incognito Chat」機能。会話内容はMetaからも閲覧不可

MetaはWhatsAppおよびMeta AIアプリにMeta自身も会話内容を閲覧できない完全プライベートなAIチャット機能「Incognito Chat」機能を導入します。この機能では、メッセージはデフォルトで保存されず、自動的に消去されます。

コナミ、2026年愛知・名古屋アジア競技大会の組織委員会とパートナーシップ契約を締結 画像
文化

コナミ、2026年愛知・名古屋アジア競技大会の組織委員会とパートナーシップ契約を締結

eスポーツ正式メダル競技に採用された「eFootball」を通じ、国際大会における競技価値の向上とデジタルコミュニティの形成を目指します。

ネクソン、2026年1~3月期は過去最高の四半期業績——売上収益1,522億円、営業利益582億円 画像
企業動向

ネクソン、2026年1~3月期は過去最高の四半期業績——売上収益1,522億円、営業利益582億円

『ARC Raiders』の累計販売1,600万本突破とメイプルストーリーフランチャイズの大幅増収が成長を牽引し、300億円を上限とする自己株式取得も決議しました。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
人材育成

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】PR

『麻雀ファイトガール』『ポラリスコード』などで2Dデザイナーとして働いているK.M.さんにお話を伺いました。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

ドリコム、インディーゲーム支援スタジオ「DRECOM CREATORS STUDIO」を設立——開発から長期IP展開まで一貫支援 画像
ゲーム開発

ドリコム、インディーゲーム支援スタジオ「DRECOM CREATORS STUDIO」を設立——開発から長期IP展開まで一貫支援

「Wizardry」シリーズで培ったメディアミックスの知見を活かし、個人・小規模チームの作品を発掘・育成して世界展開を目指します。

プロeスポーツチームFENNEL、ゲーマー就活生向け合同企業説明会「GC EXPO」を岡山で7月開催 画像
人材育成

プロeスポーツチームFENNEL、ゲーマー就活生向け合同企業説明会「GC EXPO」を岡山で7月開催

1月の札幌開催に続く第2回として、中国・四国エリアの企業と学生の採用マッチングを目指します。

アカツキ、PR会社サニーサイドアップとの経営統合に合意―「サニーズホールディングス(仮称)」設立へ 画像
企業動向

アカツキ、PR会社サニーサイドアップとの経営統合に合意―「サニーズホールディングス(仮称)」設立へ

アカツキがサニーサイドアップグループに対しTOBを実施し、経営統合に向けて合意

国内興収“60億円”を突破!映画「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」全世界では1,484億円超えのヒットに 画像
その他

国内興収“60億円”を突破!映画「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」全世界では1,484億円超えのヒットに

海外の一部の国と地域では4月1日に公開。日本では4月24日から公開しています。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

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