【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】
『麻雀ファイトガール』『ポラリスコード』などで2Dデザイナーとして働いているK.M.さんにお話を伺いました。
『コーヒートーク トーキョー』発売!コーラス・ワールドワイドのメンバーにインタビューで開発秘話を聞きました。
米カンザスシティ公立学校区(KCPS)は、区内の全デバイスをアップル製品に統一する「オールアップル学区」への移行を発表しました。
『Destiny 2』、開発終了へ。海外メディアは人員削減も報じる。
入場無料で、フェス全体としては東京会場のみ有料アーリーチケット販売。
トルコ発の奇妙なサイケデリックホラーのパブリッシングが発表。
札幌市が参画するSapporo Game Camp実行委員会は、道内最大級のゲームイベント「Sapporo Game Camp 2026」を2026年10月9日から11日までの3日間、サッポロファクトリーで開催する。イベントは2026年で5周年を迎える。
マーケティングは夏に開始とのこと。
SpotifyとUniversal Music Group(UMG)は、録音音楽および音楽出版に関するライセンス契約を締結し、ファンがアーティストや作詞作曲家の楽曲をもとにAIでカバーやリミックスを作成できる新ツールを提供すると発表しました。
リリース時点で100万本を突破し、さらにリリースからわずか12時間以内に200万本を達成しています。
ライフイズテックは2026年7月18日より、これまで提供してきた中高生向け「プログラミングキャンプ」を「AIキャンプ」として全面リニューアルし、東大など全国の大学を会場に順次開催する。募集締切りは、7月13日(一部日程・会場により異なる)。
ゲーム市場においても、表現が難しくなってきた昨今、qureateはセクシーなゲームを意欲的に作り続けています。“お紳士向け”最新作である『バニーガーデン2』の開発秘話から、セクシーゲームに取り組む姿勢まで、同社の代表を務める臼田裕次郎氏にお話を伺いました。
セガサミーホールディングスは2026年3月期(2025年4月1日~2026年3月31日)に57億円を超える純損失を計上しました。
すでにゲームはエンターテインメントとしての消耗品に留まらず、社会的な価値も問われる媒体になりました。そこで外交手段としてのゲームの可能性について言及しています。
NEIGHBOR運営のAIゲームプラットフォームが、独自開発のゲーム制作AIエージェントにGoogleの最新基盤モデルを組み込み、生成速度や複雑なゲームロジックへの対応力を強化します。
世界最大規模のeスポーツイベント「EWC」2026年大会の開催地がフランス・パリに決定。サウジアラビア・リヤド以外での開催は初となります。
『僕のヒーローアカデミア』の黒霧役などを務めたことで知られる声優の藤原貴弘さんが、2026年5月14日に逝去したことがわかった。43歳だった。5月21日、所属する賢プロダクションが報告した。
『ポケモンカードゲーム』の商品販売・イベントにおいて、マイナンバーカードを使用した本人確認システムの導入を検討中だと発表!
ソニーのゲーム&ネットワークサービス(ゲーム事業)は2026年3月期(2025年4月1日~2026年3月31日)が増収増益でした。
2,000組超のディーラーが幕張メッセに集結。優先入場券の抽選受付は5月22日スタート!
2025~2026年度は大幅な赤字も、強力なタイトルラインナップで巻き返しを図る。

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