海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任
Apple・Googleが導入を進める「年齢シグナル」は、子どもや保護者への重複した質問を減らす有用な仕組みだが、それ自体はコンプライアンス対応の出発点にすぎない。k-ID提供による本記事では、年齢シグナルの実態と限界、そして「受け取った後」に開発者が判断すべきことを、GDPR・ルートボックス規制・チャット機能を例に解説する。
TGS2026会場で、辻本P・平岡D・藤岡EDに話を聞きました。ブーストブレイサーは「チャンスメイクの新しい手段」、ラオシャンロンは「結構進化する」。開発陣が語った設計思想をお届けします。
台風の影響で、「TGS2026」最終日が開催中止に。
2026年9月17日から21日にかけて、千葉・幕張メッセで開催されている「東京ゲームショウ2026」。本稿では、17日に開催されたフォーラム「異業種からの挑戦~サンリオ、PARCO、東映が語るゲームパブリッシング事業の狙い」のレポートをお届けします。
TGS2026会場より韓国発タイトルが集まる「コリアパビリオン」をレポート
これが「eスポーツグレード」の力。コアゲーマーの必須装備を一気にチェックしつつ、インタビューも実施!
TGS2026一般日開場!
1996年に開催された第1回の貴重な写真に胸が高鳴りました。
「AIを活用したゲーム開発」を志す開発者Luckey Faraday氏はFPSゲーム『Call of Duty : Black Ops 2』の「Hijacked」マップを人気サンドボックスゲーム『マインクラフト』内でネイティブ動作させることに成功したと述べ、Xに動画とともに投稿しました。
エフェクトとしてコーラスとリバーブを使用したとのことです。
ユーザーから生成AIの使用に関して「さまざまなお声」があったということです。
TGS2026で開催されたTwitchのメディアラウンドテーブルをレポート。CEOのダン・クランシー氏が、コミュニティ設計の思想と日本市場について語りました。
しぐれういさんの代表曲「粛聖!! ロリ神レクイエム☆」が“ロリコン”を題材とした楽曲であることから、コラボは不適切だとする声が挙がっていました。
「東京ゲームショウ2026」が開幕するも、会場配布のノベルティが「メルカリ」で高額出品。まだビジネスデイなのに…。
「DMM GAMES」を運営するEXNOAが、パッケージゲームの流通から撤退するという話題が関係者の間で広がっています。
『ドラゴンクエスト』シリーズの累計出荷・DL販売本数が1億本を突破!
Anthropicは、AIアシスタント「Claude」のエージェント型作業環境「Cowork」をデフォルトのチャットに統合、一本化すると発表しました。これにより、ユーザーはリクエストをチャットに投げるか、エージェント型ワークスペースで処理するかの判断をする必要がなくなります。
今後はユーザー向け映像でのAI直接使用を避けることを約束。
既に発表済みのデイワンタイトルにも変更がないことを明言しています。
TGS2025の来場者数は263,101人。
コラボPCは「東京ゲームショウ2026」で展示中、発売は『ペルソナ4リバイバル』と同じ2027年2月18日を予定しています。

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