海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任
Apple・Googleが導入を進める「年齢シグナル」は、子どもや保護者への重複した質問を減らす有用な仕組みだが、それ自体はコンプライアンス対応の出発点にすぎない。k-ID提供による本記事では、年齢シグナルの実態と限界、そして「受け取った後」に開発者が判断すべきことを、GDPR・ルートボックス規制・チャット機能を例に解説する。
不正なゲームコードだと知らずに購入したプレイヤーも、アカウント停止の対象に含まれていたとのことです。
gamescomでのフィードバックは好意的であったとのこと。
ディー・エヌ・エーは、Epic Games Japanの鍬農健二郎氏を招いたゲーム開発者向け勉強会「Game Developers Meeting Vol.66」を9月25日に開催します。
レベルファイブ公式Xが9月14日に公開したブースイメージ図におけるAI使用を巡り、日野氏が自身のXで説明を行いました。
ゲーム海外展開支援プログラム「G4」は、gamescom視察とスウェーデン開発者派遣の成果を報告する合同報告会を2026年10月20日に開催します。
Evil Empireは、『デイヴ・ザ・ダイバー』『Risk of Rain 2』など40本の新情報と8本の独占ワールドプレミアを45分間に凝縮して届けるショーケースを10月9日に開催します。
大きな前進も現状で導入はやや手間―Steam Deckで使える汎用フレーム生成プラグイン
実写コメディやキッズアニメ、実写クライム・アクションなど、多彩なジャンルでセガ作品を映像化していくとしています。
256GBモデルが199,980円、1TBモデルは244,980円。
『ディアブロ5』を前にして、『ディアブロ4』もかなり盛り上がって行きそうです!
・Link-Uがクランチロール株式会社と資本提携し、Crunchyroll, LLCと業務提携
・「Crunchyroll Manga」は米国・カナダで2025年10月に開始、配信タイトル数はローンチ時の2倍以上に増加
・Crunchyrollの有料会員数は2026年5月時点で2100万人超、海外マンガ事業とIP価値最大…
実際にはAIは使用されていないそうですが、どの時点で「AI使用」のタグをつけるべきなのかなど、活発な議論が交わされています。
日本のアニメカルチャーを国内外へ発信する、SKYGROUPによる大型イベント「JAPAN ANIME FESTIVAL OKINAWA」の開催が決定した。2027年3月5日から3月7日までの3日間にわたり、沖縄サントリーアリーナを中心に開かれる。
今日は40回目の結婚記念日なので、ミュージックビデオを作りました。先日大幅に改定されたSuno v6を使い、自前MV制作システムであるLaVialeで、MiniMax H3による高速動画生成を活用したものです。
開発元はValveに連絡を取り「成人向け」タグを外すべく対応中。
『マブラヴ』シリーズがパッケージ版・ダウンロード版合計で累計販売100万本を突破!
CA Tech Kidsとテレビ朝日が共催する小学生向けプログラミングコンテスト「Tech Kids Grand Prix 2026」が開催される。応募受付期間は2026年7月1日から9月30日で、参加費は無料。熊本を拠点に全国のDXを支える企業として、次世代を担う小学生プログラマーの育成を支援す…
最新トピックの「Unity CLI」と「Unity production pipeline」でゲーム開発の可能性はさらに広がるようです。
9月9日の正式版リリース後、最大同時接続者数が日ごとに上昇し、リリース後初の週末に30万人を突破しています。
・ANYCOLORの2027年4月期1Qは売上高166億2000万円で前年比5.4%増
・営業利益は63億9000万円で前年比8.8%減、原価増加が利益率を圧迫
・コマース・イベント領域が見通しを上振れ、通期業績予想に変更なし

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