海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)
日本のパブリッシャーが直面する主なグローバル規制上の課題と、それを克服するためのインフラソリューションについて解説します。
名越スタジオ、突然のYouTubeチャンネル削除。
東京都の「現代版トキワ荘」起業家育成プログラム第2期生の募集が開始された。アニメ・漫画のクリエイターを対象に、制作スキル指導から資金調達ノウハウまで9ヶ月間サポート。デジタル技術を活用したオリジナルIP創出とグローバル展開を見据えた起業を支援する。
先月5日にGPT-5.4をリリースしたばかりのOpenAIが、早くもGPT-5.5を発表しました。
Xboxを新たに牽引するアシャ・シャルマ氏とマット・ブーティ氏が連名で従業員向けのメッセージを公開しました。
ChatGPTの新しい画像AIモデル、ChatGPT Images 2.0が使えるようになりました。SF少女漫画が描けるか試してみました。
東映が2026年4月21日、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立すると発表しました。
アニメ・ゲーム・XRなどコンテンツ領域の起業家を対象に、VCや金融機関のメンターによる全6回の実践型アクセラレーションを2026年6月から実施します。
3Dデジタルツイン構築の実績を持つ同社が、ライセンスの選定から契約・運用まで一貫した導入支援体制を整え、産業分野でのUnreal Engine活用拡大を目指します。
複数タイトルの制作が同時進行しており、今後3年間で10タイトルほどがリリースされる予定です。
オープニングにサカモト教授、人気配信者によるキャンペーンやRayarkの共同創業者など海外ゲストも。
■MicrosoftがWindows 11向け日本語IME「Copilot Keyboard」を無料公開
Google Cloudは2026年4月22日(米国時間)、年次イベント「Google Cloud Next '26」において、企業が自律型AIエージェントを大規模に活用するための統合プラットフォーム群を発表しました。
テレビ朝日はドラえもんなど長寿シリーズを軸にしながら、あかね噺などの新作アニメにも注力している。地上波とABEMAの配信を組み合わせ、海外展開も強化。プロデューサーの情熱を大切にしながら、複数の形態のコンテンツ展開を目指している。
「トランプ関税」の払い戻しの還元を求めて、米国ゲーマー2名が任天堂に対し集団訴訟を提起。
LLMOで企業ブランドがAIに正しく認識・推薦されるよう対策することが重要。
春は別れの季節であり、出会いの季節でもありますね。「そんな季節」にぴったりの話題が今回取り扱う「レイトレーシング(レイトレ)とパストレーシング(パストレ)」なのです。
最新作『Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors』も発売されました。
Hound13は予定通り2026年7月の発売を目指して準備を進めているとのこと。
PC・コンソールゲーム開発中タイトルの減損損失4.88億円も同時に計上し、営業利益・経常利益の予想は下方修正となりました。
リュウズオフィスが運営するSteam向けキュレーションサイトに、プロ目線の市場分析レポートや注目タイトル特集など編集コンテンツが加わりました。

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