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記野直子の『北米ゲーム市場分析』2014年7月号― 嵐の前の静けさ…年末商戦へ
こんにちは。北米のE3と並びヨーロッパの大きなゲームショーであるgamescom 2014はドイツのケルンで行われています。今年は日本のお盆やコミケとバッティングしています。欧米の各メーカーにとっては年末商戦に向けた最後のタイトル告知のチャンスですね。
全世界290万ダウンロードを誇る『ハローキティ ワールド』と、人気アプリを背後で支える「ニフティクラウド mobile backend」の取り組みとは
ニフティが提供するスマホアプリ開発特化型のクラウドサービス「ニフティクラウド mobile backend」。ゲームアプリを開発する際に必要となるサーバーサイド機能をクラウドで提供していて、日本語でサポートが受けられる点が強みです。
▼ゲーム開発者向けのイベント「Game Tools & Middleware Forum 2014」が東京・大阪で開催決定
▼フェイスブックとも"共闘"でVRを盛り上げていきたい、改めてSCE吉田修平氏に聞く「プロジェクト モーフィアス」
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【CEDEC 2014】ゲームが新しい物語の形を作っていく・・・冲方丁氏が基調講演で語った「物語のちから」 CEDEC 2014 冲方丁
CEDEC初日に作家の冲方丁氏は「物語の力」と題して基調講演を行い、偶然に彩られた人間の経験と、必然によって規定された物語の関係性について、物語の種類や歴史を紐解きながら論じました。
[2014年9月2日 23:43]
【CEDEC 2014】開発支援から成功支援へ、ゲームエンジンの外にも広がるUnityの輪 CEDEC 2014 Unity photo
スタンダードなゲームエンジンとしての地位を確立した感のあるUnity。大幅にバージョンアップした「Unity5」が現在予約受付中ですが、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン日本担当ディレクターの大前広樹氏が「Unity5からその先の話」と題した講演を行いました。
[2014年9月2日 22:36]
【CEDEC 2014】毎日50万人が遊ぶ『艦これ』、「艦娘」の秘密や「売れ筋アイテム」が明らかに! CEDEC 2014 角川ゲームス DMM.com 艦これ
昨年春から提供開始され、社会現象とも言うべきヒット作となっている角川ゲームスとDMM.comの『艦隊これくしょん〜艦これ〜』。
[2014年9月2日 22:31]
シリコンスタジオのレンダリングエンジン「Mizuchi」新たな技術デモ映像が公開 シリコンスタジオ Mizuchi
シリコンスタジオは、開発中の最新レンダリングエンジン「Mizuchi」の技術デモ映像を公開しました。同社は、国産ゲームエンジン「OROCHI」やポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」などを手掛けるデベロッパーです。
[2014年9月2日 22:25]
【CEDEC 2014】本日から開幕、鵜之澤会長「力を合わせて世界に追い付こう」 CEDEC 2014
国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2014」が2日よりパシフィコ横浜にて開幕しました。 今年で16回目となるCEDEC。
[2014年9月2日 17:23]
米女性ゲーム評論家へ殺害予告、ゲーム表現には多様化が必要か? ゲームメディア ジャーナリスト
Some very scary threats have just been made against me and my family. Contacting authorities now. Feminist Frequency (@femfreq) 2014, 8月 27 北米のゲーム評論家として有名なAnita Sarkeesian氏が、8月27日、ネット上で殺害予告を受けて避難を余儀なくされる事態となったとTwitterで公表し、ワシントン・ポストを始め、アメリカの様々なメディアがこの事件を報じています。
[2014年9月2日 17:22]
セガの賞金制大会第1弾「ボーダーブレイクグランプリ 2015」が今冬に開催、優勝賞金は200万円 セガ eSports
セガは、「ボーダーブレイクグランプリ 2015」を開催します。 「ボーダーブレイクグランプリ 2015」は、アーケードで稼働中の、チームで戦いを繰り広げるロボットバトルゲーム『ボーダーブレイク スクランブル Ver.4.0』で行われる大会です。
[2014年9月2日 17:21]
SCEJA発表会レポート ― 盛田プレジデントが『ドラクエ』に「おかえりなさい」 PS4 photo
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は、9月1日に都内で、日本国内におけるプレイステーションプラットフォームの販売戦略発表会「SCEJA Press Conference 2014」を開催。
[2014年9月2日 09:05]
PS4本体に「ドラクエ メタルスライム エディション」と新色「グレイシャー・ホワイト」が登場、Ver.2.00ではテーマの設定も可能に PS4 photo
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PlayStation 4本体・コントローラーの新モデルを発表しました。
[2014年9月1日 23:10]
PS Vita新色「ライトピンク/ホワイト」11月発売決定 ― 10月の本体アップデートでテーマ機能も実装 PSVita photo
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、SCEJA Press Conference 2014にて、PlayStation Vita本体について、さまざまな新情報を発表しました。
[2014年9月1日 23:09]
【スマホゲームマーケ部:事前予約最前線】2014年7月度まとめ:Google Play事前予約市場の全貌を大解剖&更に増加する事前予約実施タイトル(8月3日) スマホゲームマーケ部
7月27〜8/3日に新たに開始された事前予約アプリは9タイトル、追加施策の発表を行ったタイトルはなかった。。※筆者調べ 主要事前予約サービス5媒体での予約受付数は、Androidが25タイトル、iOSで26タイトルとなった。
[2014年9月1日 19:49]
ケイブの『虫姫さま』がグローバル展開決定 NHNのパブリッシングにより英・日・韓に対応 ケイブ NHN
株式会社ケイブが、同社がライセンス提供を行い韓国のスマートフォンアプリ開発会社の株式会社Raonnetworksが開発するスマートフォン向けシューティングゲーム『Bug Princess(虫姫さま)』のグローバル展開が決定したと発表した。
[2014年9月1日 16:19]
任天堂欧州ビジネス再編成による人員削減、新たに190人の臨時従業員を解雇 任天堂 人事 リストラ
今年6月に発表された任天堂の欧州ビジネス再編成。それに伴いグローソストハイムの本社を閉鎖し、130人の人員削減を行うことが発表されていましたが、今回新たに欧州で190人の臨時従業員を削減することがKotakuに寄せられた声明で明らかになりました。
[2014年9月1日 11:52]
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