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Google+、ソーシャルゲームのサービスを6/30を以て終了 グーグル Google+
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| 米Googleが、同社独自のソーシャルネットワーキングサービス「Google+」にて提供しているソーシャルゲームプラットフォーム「Google+ Games」を6月30日で終了すると発表した。
[2013年6月19日 22:00] |
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任天堂初のF2Pは『スティールダイバー』 ― 宮本茂氏が海外メディアに明かす 任天堂 F2P
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| ニンテンドー3DSの海外ロンチタイトルであった『スティールダイバー』が、任天堂初のF2P(Free to Play)タイトルになる可能性がでてきました。
[2013年6月19日 21:58] |
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キヤノンITソリューションズ、Unityで製作したコンテンツをMRで利用できるプラグインソフト「MR Plug-in for Unity」を販売開始 キヤノンITソリューションズ Unity
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| キヤノンITソリューションズ株式会社が、ゲーム開発エンジン「Unity」で製作した3DCGを同社が提供するMR(Mixed Reality:複合現実感)システム「MREAL」で利用できるUnity向けプラグインソフト「MR Plug-in for Unity」の販売を開始した。
[2013年6月19日 21:57] |
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これが次世代のプレイスタイル ― PS4のソーシャル機能がよくわかるPVが公開 PS4
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| ソニー・コンピュータエンタテインメントは、「PlayStation4が実現する新しい体験」と題したプロモーションビデオを公開しました。
[2013年6月19日 11:37] |
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アソビズム、簡単かつ気軽に遊べるをテーマにしたカジュアルアプリブランド「POTDE」スタート アソビズム POTDE
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| アソビズムは、カジュアルアプリブランド「POTDE(ポットデ)」を6月18日に立ち上げたことを発表しました。
「POTDE」は、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームのゲーム企画開発を行っているアソビズムが、新たな試みとして立ち上げたスマートフォンアプリ開発に特化したカジュアルアプリブランドです。
[2013年6月19日 11:35] |
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Rovio、玩具メーカーのハスブロと戦略的提携について合意 新作「Angry Birds Go!」のグッズを販売 Angry Birds Rovio ハスブロ 提携
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| 人気ゲームアプリ『Angry Birds』シリーズを開発・提供するRovio Entertainmentが、玩具メーカーのハズブロ(Hasbro)と戦略的ライセンス提携について合意したと発表した。
[2013年6月18日 19:10] |
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米NYのソーシャルゲームディベロッパーHigh 5 Games、ゲームスタジオのElectrotankを買収 High 5 Games Electrotank 買収
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| 米ニューヨークに拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーのHigh 5 Gamesが、同じく米ノースカロライナに拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーのElectrotankを買収した。
[2013年6月18日 19:06] |
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【SIG-Indie第10回勉強会】PlayStation Mobileでゲームを販売するための傾向 SIG-Indie PS Mobile インディー
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| 6月1日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のSSJ品川ビルにてIGDA日本の同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)が主催する第10回研究会が開かれました。
[2013年6月18日 19:05] |
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【SIG-Indie第10回勉強会】開発者の要望に応えたSDKを目指すPlayStation Mobile SIG-Indie PS Mobile
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| 6月1日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のSSJ品川ビルにてIGDA日本の同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)が主催する第10回研究会が開かれました。
[2013年6月18日 18:46] |
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「PlayStationMobile GameJam 2013 Summer」開催 ― SCEJA専任チームのサポートの元、2日間でPSM向けコンテンツ制作 PS Mobile GameJam
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| ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は、デジタルハリウッド大学主催「PlayStationMobile GameJam 2013 Summer」に、協賛企業として参加することを発表しました。
[2013年6月18日 18:45] |
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【SIG-Indie第10回勉強会】同人ゲーム『僕は森世界の神になる』がPS Mobileで発売されるまでの流れ SIG-Indie PS Mobile インディー
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| 6月1日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のSSJ品川ビルにてIGDA日本の同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)が主催する第10回研究会が開かれました。
[2013年6月18日 17:00] |
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『ラブライブ』が業績回復を牽引・・・KLabが5月度単月黒字化を達成、想定より4ヶ月早く KLab 業績
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| KLabは6月18日、2013年5月度の業績が黒字化を達成したことを発表しました。2013年12月期第1四半期決算以来、単月赤字が続いており、2013年9月度の単月黒字化を目指していましたが、『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』等の好調で予想を上回るペースで業績が回復しています。
[2013年6月18日 16:59] |
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【E3 2013】Oculus Riftには長蛇の列、初の国産タイトルも展示 ― IndieCadeショウケースフォトレポート E3 2013 Oculus Rift インディー
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| あっという間に3日間の会期が終わった今年のE3。ハードの世代交代時期ということで、次世代コンソールがイベントの主役でしたが、会場の隅ではインディーゲームのバイタリティも例年通りしっかり健在です。
[2013年6月18日 16:58] |
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