ゲーム・eスポーツ業界におけるサウジアラビアの存在感が日に日に増しています。
eスポーツの街キディヤ・シティが将来的な開催地となる見込みです。
重大なデジタル市場法違反と条項を挙げて糾弾しています。
副首相のShona Robison氏は「政府は、ゲーム業界が国に社会的・文化的・経済的利益をもたらしうることを認識している」とコメントしています。
ログインボーナス制度や課金の制限、未成年に対する「ガチャ」の提供禁止などが盛り込まれていました。
スマホのアプリ配信や決済システムの分野で他企業との競争を促すための規制となります。
大手3銘柄の株価急落で大きな損失が生じている模様。
Epicは以前よりNFTやブロックチェーン技術の利用に対し寛容な態度を見せていました。
海外の支援策が多数報告された他、ジャンルごとに日本のデジタルコンテンツの特徴や現状、そして政策を含めた振興について意見が交わされました。
Valveがさらに控訴する可能性はあります。
件の発言の理由を「ビデオゲームがSNS上で暴力行為を矮小化するために利用されていたため」としています。
ゲーム制作は、原材料というものを必要としません。
今、世界のゲーム業界ではサウジアラビアの影響力が日に日に強くなっています。
フランスのデジタル・クリエーション/ゲーム関連企業13社からなる代表団が「東京ゲームショウ2023」の会期に合わせ来日、9月19日から22日にかけて「French Creative Lab Japan 2023(フレンチ・クリエイティブ・ラボ・ジャパン2023)」を実施と発表されました。
Web3の大型カンファレンスイベント「WebX」が有楽町の東京国際フォーラムで開幕しました。
判決が確固たるものになるか?
インド政府はオンラインゲーム業界に28%の課税を決定しました。その背景にはリアルマネーが絡む「ファンタジースポーツ」の人気があるようです。
マイクロソフトの勝訴で大きく進展を見せるも、結局は振り出しに戻る…。
政府による指示であるとの報告も。
近畿経済産業局は6月16日、関西の中堅・中小企業を対象に企業活動の現場に見られる新たな変化の兆しに着目したヒアリング調査レポート「関西企業フロントラインNEXT」を公表しました。
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