人材育成ニュース|GameBusiness.jp

人材育成

ゲーム内スキンが子供の“アイデンティティ”に…?いじめや疎外感の原因となる可能性も…ノルウェーの研究者が子供を取り巻く環境に警鐘 画像
人材育成

ゲーム内スキンが子供の“アイデンティティ”に…?いじめや疎外感の原因となる可能性も…ノルウェーの研究者が子供を取り巻く環境に警鐘

ゲーム企業によるマーケティングが“ますます巧妙になっている”とも指摘しています。

CR Gaming School認定コーチが大阪eゲームズ高等学院「プロ育成コース」で指導開始 画像
文化

CR Gaming School認定コーチが大阪eゲームズ高等学院「プロ育成コース」で指導開始

「APEX Legends」「VALORANT」の2タイトルで指導が行われます。

『フォートナイト』でプログラミングやデジタル技術を習得―茨城県で「FORTNITE UEFN クリエイティブ講座」開催 画像
文化

『フォートナイト』でプログラミングやデジタル技術を習得―茨城県で「FORTNITE UEFN クリエイティブ講座」開催

「いばらきeスポーツ産業創造プロジェクト」の一環として開催されます。

総合大賞受賞は多摩美大の学生による意欲作『Death the Guitar』―学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2023」全受賞作品発表 画像
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総合大賞受賞は多摩美大の学生による意欲作『Death the Guitar』―学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2023」全受賞作品発表

クリエイターの生涯活躍を支援するゲームクリエイターズギルドは、同社が主催する学生向け成長型ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2023」にて、総合大賞をはじめとする100以上の受賞作品を発表しました。

「Live2D」は海外ユーザーの需要が急増中―AI研究も語られた「alive 2023」基調講演レポート 画像
ゲーム開発

「Live2D」は海外ユーザーの需要が急増中―AI研究も語られた「alive 2023」基調講演レポート

Live2D社のクリエイター向けイベント「alive 2023」にて、2023年における「Live2D」の発展と今後が語られました。

画面と向き合う時間の長さが子供の認知発達・幸福に悪影響を及ぼすという証拠は「見つからず」―オックスフォード大学ら研究、9歳から12歳の子供を対象に分析 画像
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画面と向き合う時間の長さが子供の認知発達・幸福に悪影響を及ぼすという証拠は「見つからず」―オックスフォード大学ら研究、9歳から12歳の子供を対象に分析

もちろん、やりすぎには注意。

マーベラスがインディーゲームクリエイターを支援する「iGi indie Game incubator」の第4期生募集を12月15日より開始―12月19日に説明会も開催 画像
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マーベラスがインディーゲームクリエイターを支援する「iGi indie Game incubator」の第4期生募集を12月15日より開始―12月19日に説明会も開催

マーベラスは、自社が主催する、日本初のインディーゲームのためのインキュベーションプログラム「iGi indie Game incubator」にて、10月をもって第3期プログラムが終了し、新たに第4期プログラムの開催が決定、12月15日より第4期生の募集を開始すると発表しました。

「KONAMI eスポーツ学院」が『フォートナイト』を対象に2024年度より特待生制度を開始―学納金の全額または一部を免除 画像
文化

「KONAMI eスポーツ学院」が『フォートナイト』を対象に2024年度より特待生制度を開始―学納金の全額または一部を免除

コナミデジタルエンタテインメントは、自社が運営する高校生のeスポーツ人材を育成する「KONAMI eスポーツ学院」にて、学納金全額または一部を免除する特待生制度を、2024年度より開始すると発表しました。

米大学で『ゼルダの伝説 ティアキン』を使った機械設計のコースが開設…ゲーム内で乗り物をデザインし単位を貰う 画像
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米大学で『ゼルダの伝説 ティアキン』を使った機械設計のコースが開設…ゲーム内で乗り物をデザインし単位を貰う

教授がマスターソードを持ったノリノリの動画も公開されています。

最先端技術とeスポーツで「学びのサードプレイス」を創出―デジタル複合施設「REDEE北九州イノベーションセンター店」の施設概要公開 画像
文化

最先端技術とeスポーツで「学びのサードプレイス」を創出―デジタル複合施設「REDEE北九州イノベーションセンター店」の施設概要公開

GZキャピタルは、11月11日より第一期開業を予定する日本最大級のデジタル複合施設「REDEE北九州イノベーションセンター店」にて、そのイノベーションエリア内で展開する施設概要を公開ししました。

セガ採用担当者が答える「大手企業に選ばれる人材とは?」―ゲーム企業へ就活中の方向け特別セミナー11月26日開催 画像
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セガ採用担当者が答える「大手企業に選ばれる人材とは?」―ゲーム企業へ就活中の方向け特別セミナー11月26日開催

エンターテインメント業界のプロを育成するアミューズメントメディア総合学院(AMG)は、ゲームクリエイター学科/ゲーム・アニメ3DCG学科のオープンキャンパスにて、「ゲーム企業への就活」に関した特別セミナーを開催すると発表しました。

「星のカービィ」シリーズ開発にも携わった濱村崇氏の「ゲームクリエイター熱血組手:ゲームデザイン特別講座」が11月実施 画像
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「星のカービィ」シリーズ開発にも携わった濱村崇氏の「ゲームクリエイター熱血組手:ゲームデザイン特別講座」が11月実施

クリエイターの生涯活躍を支援するゲームクリエイターズギルドは、ゲームデザイナー/濱村崇氏による「ゲームクリエイター熱血組手:ゲームデザイン特別編」を11月に実施すると発表しました。

ゲームプランナー育成講座で採用・育成コスト削減―コンフィデンス・インターワークスとPrecious Analyticsが共同開発 画像
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ゲームプランナー育成講座で採用・育成コスト削減―コンフィデンス・インターワークスとPrecious Analyticsが共同開発

ゲーム業界の人材に関する需要と供給のミスマッチ解消を目指します。

成功の鍵は
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成功の鍵は"共犯者"を増やすこと―スクエニ 時田貴司氏の芸夢魂を紐解く秘蔵オフラインイベント「第13回クリエイターヒストリア」特別レポート

2023年8月4日、池袋としま区民センターにて『第13回クリエイターヒストリア~スクウェア・エニックスの時田プロデューサーが語る「すべての表現はゲームに通ずる」クリエイター論~』が開催されました。

「ゲームづくりが趣味になる」時代の専門メディア『ゲームメーカーズ』とは【CEDEC2023】 画像
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「ゲームづくりが趣味になる」時代の専門メディア『ゲームメーカーズ』とは【CEDEC2023】

ゲームづくりを趣味にする。

ゲーム制作をゼロからリリースまでフルサポートする「プロプラン」を新設―プログラミングスクール「ウィザーディア」 画像
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ゲーム制作をゼロからリリースまでフルサポートする「プロプラン」を新設―プログラミングスクール「ウィザーディア」

ゲーム開発事業を展開するウィザードトータスゲームスは、ゲーム完全特化のオンラインプログラミングスクール「ウィザーディア」にて、「自分のゲーム作品を世に出したい」という願いを叶える「プロプラン」を新設、受講生の募集を開始しました。

Live2Dの教育機関向けライセンス貸与プログラムがリニューアル―部活動/課外活動もプログラムの対象に 画像
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Live2Dの教育機関向けライセンス貸与プログラムがリニューアル―部活動/課外活動もプログラムの対象に

教育機関向けに「Live2D」モデル作成ソフト「Cubism Editor PRO」のライセンスを無償貸与する「教育機関支援プログラム」が、「Live2D 教育支援プログラム(LEAP:Live2D Education Aid Program)」としてリニューアルされました。

日本初「eスポーツ×新卒採用プラン」ーFENNELが運営するコミュニティと連携して2社が実施 画像
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日本初「eスポーツ×新卒採用プラン」ーFENNELが運営するコミュニティと連携して2社が実施

FENNEL(フェンネル)は、平山/トップエンジニアリングとのスポンサー契約を更新。スポンサー2社の新卒採用にて、FENNEL運営のもと、eスポーツを活用した新就活プランを実施すると発表しました。

Unity、「UAA Game Jam2023」を全国Unityアカデミックアライアンス加盟校にて開催―学生に向け「サウンド」テーマのゲーム開発プログラムを実施 画像
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Unity、「UAA Game Jam2023」を全国Unityアカデミックアライアンス加盟校にて開催―学生に向け「サウンド」テーマのゲーム開発プログラムを実施

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、日本全国のUnityアカデミックアライアンス(UAA)加盟校にて、「UAA Game Jam2023」を開催と発表しました。

TechnoBlood eSports/京王電鉄/ユウクリ、小学生向けプログラミングスクールを開校―「eスポーツ×教育」による移動需要の創出/沿線価値向上等を目指す 画像
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TechnoBlood eSports/京王電鉄/ユウクリ、小学生向けプログラミングスクールを開校―「eスポーツ×教育」による移動需要の創出/沿線価値向上等を目指す

TechnoBlood eSports(TBeS)は、京王電鉄/ユウクリとの共同および東京都渋谷区後援事業となる小学生向けプログラミングスクール「KEIO eSPORTS LAB. SASAZUKA」を、7月1日より「笹塚アキチ!ツナガルラウンジ」に開校すると発表しました。

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