産経新聞社とワークス・ジャパンは、2027年3月卒業・修了予定の大学生、大学院生を対象に、就職希望先調査を実施し、その結果を発表した。
販売体制強化、サイト運営面の連携、協業メニューの共同開発により新しいプロモーションモデルの確立に取り組みます。
海外メディアが市場調査会社Circanaの調査結果を伝えました。
南米地域では3月時点で既に25%の値上げが行われていたとの情報も寄せられています。
NTTドコモのモバイル社会研究所は2025年6月30日、「子どものケータイ利用に関する調査」の結果を公表した。全国の中学生のスマホ利用料金のボリュームゾーンは、2019年「3,000円以上」から「1,000円~3,000円未満」に変化したことがわかった。
カナダにて「ニンテンドースイッチ」の価格改定が行われるようです。
政府目標の2030年80兆円市場規模達成に向け、事業者・行政・研究者との連携を深化。
『ペルソナ5: The Phantom X』は150万DL突破と1位獲得を記念し、「自在結晶」1500個を配布中。
・コンテンツ東京2025は7月2~4日に東京ビッグサイトで開催される大規模なコンテンツイベント
・新エリア「CONTENT Hub」で初心者向けのコンテンツ活用支援や最新技術の体験が可能です
・6つの専門展や無料カンファレンスで業界動向やビジネスチャンスについて深く学べます
Funcomにとって最速の売上であるということです。
ニンテンドースイッチ2に関する意識調査結果が発表!
コンソール版発売にも期待が集まります。
メンターの有無や転職への意識、理想的な評価制度についても明らかになりました。
インサイド読者の意見を通して、実態や傾向を調査するアンケート企画。今回は、「ニンテンドースイッチ2の満足度」の結果を発表します。
Microsoft StoreではPCとXbox Series X|S共にGame Passにも対応
最大接続数100万人越えを記録したのに、“圧倒的に不評”へ。
・アプリゲーム33タイトルを対象としたシリーズ展開調査を実施し、70%が同規模以上の続編または別ジャンル作品として展開
・シリーズ作品の登場は「サービス開始から4~5年以内」が最多で、この期間がシリーズ展開の主流
・『Shadowverse: Worlds Beyond』が配信開始と同時にセールス・フリーランキング1位を記録し話題に
Epic Games Storeでの配信自体は既に停止されています。
本記事執筆時点では任天堂および米Amazonからの発表は確認できず、販売再開の理由は不明です。
200を超える国や地域でプレイステーション発のSteamタイトルが解禁されました。