市場の飽和やユーザー獲得コストの上昇など、厳しい市場環境にどう対応するかがカギであると見ています。
業界団体と連携し、eスポーツの発展をビジネスの観点でサポートする東京都。「東京eスポーツフェスタ2024」開催に向けた意気込みを語っていただきました。
インターネット通信を用いない機能は引き続きプレイ可能です。
ゲーム開発の環境構築支援などを行うシリコンスタジオの業績が安定してきました。
ScopeNextはゲーム開発・運営事業に注力します。
一旦落ち着こう。
同社公式サイトで、レイオフによって何が変わるのかが告知されました。
先日『BIOHAZARD REVELATIONS』でもフレームレートの低下やクラッシュの多発が報告されていました。
・GENSO PROJECTがWeb3とWeb2連携を実現 ・UGC装備がエレメンタルナイツオンラインRに登場 ・クリエイターの作品がゲーム内で使用可能に
人気絶頂の『パルワールド』をたった一人で支える超有能エンジニア……。
インディーゲームシーンでは「クリーチャーコレクター」ジャンルは以前からの定番。
『ローグウィズデッド』は2022年9月のサービス開始から1年と3カ月で100万ダウンロードを達成しています。
同社は2023年から、eスポーツとのコラボレーション施策をスタートしています。
レイオフへの懸念、生成AIの是非、SNSの現状をどう見るかなど、さまざまな観点からゲーム業界の現状が浮き彫りになっています。
なお、ゲームは“『アーマード・コア』と『VANQUISH』にインスパイアされている”とのこと。
多分記事を公開して間もなく『Dota 2』の記録は抜かれると思うんだ。
「いばらきeスポーツ産業創造プロジェクト」の一環として開催されます。
エンタメ領域を得意とする弁護士が登壇する無料セミナーが開催されます。
サブスクサービスが市場において独占的になることで、理想を追い求めて作られたゲームが今よりもさらに発見されづらくなる危険性を懸念しました。
2008年の『Rock Band』以来の快挙です。