最新ニュース・まとめ(11 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(11 ページ目)

日韓のeスポーツ・GameFi市場を活性化 カイカフィナンシャルとSevenlineLabsが業務提携  画像
文化

日韓のeスポーツ・GameFi市場を活性化 カイカフィナンシャルとSevenlineLabsが業務提携 

カイカコインの流通とユーティリティ拡大を図ります。

『ラスアス』『アンチャ』ディレクターのニール・ドラックマン氏、大作ゲーム開発からの引退を考え始める…“信じられないようなストレス”にさらされるようになった 画像
ゲーム開発

『ラスアス』『アンチャ』ディレクターのニール・ドラックマン氏、大作ゲーム開発からの引退を考え始める…“信じられないようなストレス”にさらされるようになった

一方、『ラスアス3』についての言及はこれまでに何度もあがっています。

「東京ゲームショウ2024」出展社受付を開始―グローバル化の推進、展示スペースの見直しなど発表【TGS2024】 画像
企業動向

「東京ゲームショウ2024」出展社受付を開始―グローバル化の推進、展示スペースの見直しなど発表【TGS2024】

昨年開催のTGS2023と同程度の規模となる25万人の来場を見込んでいます。

NetEase Games、『CoD』元開発者が率いる新スタジオ「BulletFarm」を設立―リモートワーク制でAAAタイトルを制作中 画像
企業動向

NetEase Games、『CoD』元開発者が率いる新スタジオ「BulletFarm」を設立―リモートワーク制でAAAタイトルを制作中

ロザンゼルスにあるリモートワーク制のスタジオで、一人称視点のAAAタイトルを制作中です。

Epic Gamesがハッキングされた疑い―犯人グループが約200GBの内部情報をおさえたと主張【UPDATE】 画像
その他

Epic Gamesがハッキングされた疑い―犯人グループが約200GBの内部情報をおさえたと主張【UPDATE】

Epic Gamesが、ランサムウェアによる攻撃を受けたとする報道がされました。

ゲーム内スキンが子供の“アイデンティティ”に…?いじめや疎外感の原因となる可能性も…ノルウェーの研究者が子供を取り巻く環境に警鐘 画像
人材育成

ゲーム内スキンが子供の“アイデンティティ”に…?いじめや疎外感の原因となる可能性も…ノルウェーの研究者が子供を取り巻く環境に警鐘

ゲーム企業によるマーケティングが“ますます巧妙になっている”とも指摘しています。

約900名人員削減のSIE、新卒採用ページでメッセージを発信―新卒社員には影響なし 画像
企業動向

約900名人員削減のSIE、新卒採用ページでメッセージを発信―新卒社員には影響なし

大規模レイオフを知った新卒学生の不安を払拭するためのメッセージが発せられました。

誹謗中傷のようなやり方で急かさないでと苦言―Modサポートまもなく情報公開の『バルダーズ・ゲート3』 画像
企業動向

誹謗中傷のようなやり方で急かさないでと苦言―Modサポートまもなく情報公開の『バルダーズ・ゲート3』

Modサポートの情報はまもなく発表されるとの告知にて、あわせて述べられました。

『ティアキン』違法DLを助長した―ニンテンドースイッチエミュレーター「Yuzu」を任天堂が提訴 画像
企業動向

『ティアキン』違法DLを助長した―ニンテンドースイッチエミュレーター「Yuzu」を任天堂が提訴

違法DLを助長したかどうかが争点となりそう。

SIEが全体の8%にあたる約900名を人員削減―Insomniac GamesやNaughty Dog、PlayStation Studiosも対象 画像
企業動向

SIEが全体の8%にあたる約900名を人員削減―Insomniac GamesやNaughty Dog、PlayStation Studiosも対象

London Studioは解散となります。

「第7回BCCC Collaborative Day」、4年ぶりのリアル開催決定 スクエニやJPYCによる講演を予定 画像
ゲーム開発

「第7回BCCC Collaborative Day」、4年ぶりのリアル開催決定 スクエニやJPYCによる講演を予定

基調講演では、スクウェア・エニックスのブロックチェーン・エンタテインメント事業部長である畑圭輔氏が、ブロックチェーン技術が社会インフラとなる将来を見据えた利活用について語ります。

「eスポーツ英会話」のゲシピと窪田製薬がコラボ―近視の対処法も学べる体験会セミナー開催 画像
文化

「eスポーツ英会話」のゲシピと窪田製薬がコラボ―近視の対処法も学べる体験会セミナー開催

近視予防と外遊びの重要性を学ぶセミナーも合同で実施されます。

『スカル アンド ボーンズ』リリースで『アサクリIV』のプレイヤー数が増加―ライブサービスに嫌気? 画像
市場

『スカル アンド ボーンズ』リリースで『アサクリIV』のプレイヤー数が増加―ライブサービスに嫌気?

同じスタジオによる同じテーマのゲームだけに、ライブサービスを敬遠する層が増えている、という見方もできそうです。

『ダンクロ』不調で3期連続赤字のKLab、EAとの協業で逆転狙う【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

『ダンクロ』不調で3期連続赤字のKLab、EAとの協業で逆転狙う【ゲーム企業の決算を読む】

『ポケットペア』とのタッグによるハイカジ開発の方が確実にもみえます。

『リトルビッグプラネット』で知られるメディアモレキュールがアクセシビリティに特化したプログラムを発表 画像
ゲーム開発

『リトルビッグプラネット』で知られるメディアモレキュールがアクセシビリティに特化したプログラムを発表

今後のプロジェクトは、専門家の知見もまじえながらより一層アクセシビリティを重視したものとなるようです。

ゲーミング回線「GameWith光」がeスポーツ部を応援、特別プラン提供開始 画像
文化

ゲーミング回線「GameWith光」がeスポーツ部を応援、特別プラン提供開始

GameWithは、ゲーム環境の向上と業界発展を目指すとしています。

“あご”でFPSを楽しむ「障がい者ゲーマー」にゲームプレイのハードルを聞く―当事者から見たアクセシビリティとは?【インタビュー】 画像
ゲーム開発

“あご”でFPSを楽しむ「障がい者ゲーマー」にゲームプレイのハードルを聞く―当事者から見たアクセシビリティとは?【インタビュー】

身体的ハードルを乗り越え『Apex Legends』を配信中!

コナミとアサヒグループがコラボ―eスポーツを気軽に楽しめるカフェ&バー「STROPSe」が銀座にオープン【発表会レポート】 画像
文化

コナミとアサヒグループがコラボ―eスポーツを気軽に楽しめるカフェ&バー「STROPSe」が銀座にオープン【発表会レポート】

「esports 銀座 studio」との連動イベントなどが期待されます。

「マタギスナイパーズの過去・現在・未来」などeスポーツの地域共存がテーマ―第32回愛知・名古屋 eスポーツ研究会3/4開催 画像
文化

「マタギスナイパーズの過去・現在・未来」などeスポーツの地域共存がテーマ―第32回愛知・名古屋 eスポーツ研究会3/4開催

第20回アジア競技大会2026/愛知・名古屋の開催に向けた講演が行われます。

「最後の希望を失う」…シリーズで唯一海外展開されていない『MOTHER3』、ニンテンドースイッチ向け配信は日本のみで海外ファン落胆 画像
市場

「最後の希望を失う」…シリーズで唯一海外展開されていない『MOTHER3』、ニンテンドースイッチ向け配信は日本のみで海外ファン落胆

『MOTHER3』はシリーズで唯一海外向けに展開されていません。

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