海外市場のニュース記事一覧 | 市場 | GameBusiness.jp

市場 海外市場ニュース記事一覧

豪州にてSteam販売価格に消費税導入、日本でも3月から開始か 画像
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豪州にてSteam販売価格に消費税導入、日本でも3月から開始か

Valveが、同社の運営するゲーム配信サービス“Steam”において、新たに日本を含む幾つかの国々の販売価格に消費税を含める方針を固め、各パブリッシャー/デベロッパーに対して当該の内容のメールを送信していることを、海外メディアKotakuが報じています。

ESA「ゲーム業界が与えた米国への経済効果」を報告、米ゲーム開発者平均年収も 画像
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ESA「ゲーム業界が与えた米国への経済効果」を報告、米ゲーム開発者平均年収も

エンターテイメントソフトウェア協会(ESA)は、ビデオゲーム業界が米国にもたらす経済効果に関する新たなレポートを発表しました。

2016年のPCゲームハードウェア売上は全世界300億ドル、アジア市場に強い勢い 画像
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2016年のPCゲームハードウェア売上は全世界300億ドル、アジア市場に強い勢い

海外リサーチ企業Jon Peddie Research(JPR)は、2016年度におけるPCゲーム市場の新たな調査結果を報告し、PCゲームハードウェアの売上が全世界で300億ドルに上ったと伝えました。

「女性ゲーマーが好むジャンル」海外調査結果―1位は農業シムなど 画像
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「女性ゲーマーが好むジャンル」海外調査結果―1位は農業シムなど

海外コンサルティング企業Quantic Foundryは、27万人以上の世界中のゲーマーを対象として調査を行い、「女性ゲーマーが好んでプレイするジャンル」のリサーチ結果を報告しました。

『ポケモンGO』中国の配信は保留状態―国家レベルで安全上の懸念 画像
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『ポケモンGO』中国の配信は保留状態―国家レベルで安全上の懸念

ロイター通信社および海外メディアの報道より、ナイアンティックの人気モバイルゲーム『ポケモンGO』を始めとしたAR作品の中国向けリリースが保留状態にあると伝えられています。

『2016年の欧米PS Storeダウンロード数』TOP20―まさかの1位は… 画像
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『2016年の欧米PS Storeダウンロード数』TOP20―まさかの1位は…

北米および欧州のPlayStation.Blogにて、2016年のPS Storeダウンロードランキングが海外向けに発表されました。

2016年英国ゲームセールスの58%は「デジタル販売」、初のディスク凌駕に 画像
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2016年英国ゲームセールスの58%は「デジタル販売」、初のディスク凌駕に

英国小売店を代表する団体「Entertainment Retailers Association(ERA)」は、2016年の英国ゲームセールスにおいて、デジタル販売が全体の58%を占めていたことを発表しました。

【e-Sportsの裏側】韓国トップランナーが説く、Eスポーツビジネス論―「市場は選手が作る」 画像
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【e-Sportsの裏側】韓国トップランナーが説く、Eスポーツビジネス論―「市場は選手が作る」

NEXON KOREAのe-Sportsチームを率いるファン・ヨンミン氏に今回の提携の狙いと今後の課題についてインタビューを実施。

『GTA V』パッケージ版が英国で600万本を販売―海外報道 画像
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『GTA V』パッケージ版が英国で600万本を販売―海外報道

Rockstarの人気シリーズ最新作『Grand Theft Auto V』。本作パッケージ版のイギリス内における販売数が600万本を超えた、と海外メディアより伝えられています。

ミニファミコン海外版「NES Classic Edition」は約20万台販売―11月に米国で 画像
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ミニファミコン海外版「NES Classic Edition」は約20万台販売―11月に米国で

海外版ファミコンことNintendo Entertainment System(NES)の小型化リバイバル製品として11月11日に発売された「NES Classic Edition」。

スターバックス、アメリカ地域の『ポケモンGO』公式パートナーに 画像
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スターバックス、アメリカ地域の『ポケモンGO』公式パートナーに

ナイアンティックおよび任天堂は、『ポケモンGO』の海外公式サイトにて、大手コーヒーチェーンのスターバックスが本作の公式パートナーになったことを発表しました。

中国にてルートボックスやガチャの内容・排出率の表記が義務付けへ 画像
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中国にてルートボックスやガチャの内容・排出率の表記が義務付けへ

昨今のオンラインゲームではその規模の大小を問わずお馴染みとなったガチャやルートボックス。これらの内容・排出率の表記を義務付ける法律が中国にて成立した模様です。

VR歩行デバイス「Omni」米国外からの予約がすべてキャンセルに―払い戻しを実施 画像
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VR歩行デバイス「Omni」米国外からの予約がすべてキャンセルに―払い戻しを実施

2013年に大きな注目を集め、Kickstarterキャンペーンを成功させていたVR歩行デバイス「Omni」ですが、開発を行うVirtuix社は諸事情により米国外からの予約をキャンセルすることを明らかにしました。

「PS4」世界累計実売台数5,000万台突破―PS4タイトル実売は3億6,960万本に 画像
企業動向

「PS4」世界累計実売台数5,000万台突破―PS4タイトル実売は3億6,960万本に

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、同社が販売する「プレイステーション 4」(PS4)の全世界累計実売台数が2016年12月6日時点で5,000万台を超えた、と国内向けに発表しました。

ドイツに世界初の「ゲームアイテム取引所」が誕生へ―推定市場は約5兆円に 画像
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ドイツに世界初の「ゲームアイテム取引所」が誕生へ―推定市場は約5兆円に

ドイツ取引所は、ビデオゲーム内のアイテムを売買するための「取引所」を設立するため、フィンテック企業Nagaと合弁会社「Switex」を立ち上げた、と海外向けに発表しました。

Steamタイトルの約4割は2016年リリースだったことが明らかに 画像
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Steamタイトルの約4割は2016年リリースだったことが明らかに

Valveが運営するゲーム配信プラットフォームSteam。同プラットフォーム上のゲームの所持者数・プレイヤー数などの各種データを外部から収集し公開しているサイト“Steam Spy”はTwitter上で、Steamゲームの約40%は2016年にリリースされたものであると発表しています。

韓国ゲーム市場の行方とは―SIEJA織田博之インタビュー 画像
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韓国ゲーム市場の行方とは―SIEJA織田博之インタビュー

先日開催されたG-STAR 2016にて、SIEJAデピュティプレジデント(アジア統括)織田 博之氏へのインタビューを実施、今後の韓国ゲーム市場の行方について話を伺ってきました。

【特集】『東方Project』商業・海外展開の裏側、その背景には時代の変化が 画像
ゲーム開発

【特集】『東方Project』商業・海外展開の裏側、その背景には時代の変化が

これまでZUN氏の意向で商業展開は一切行われてこなかった『東方Project』。その状況が一気に変わったのがプレイステーションで展開されている「Play,Doujin!」というプロジェクトだ。

【海外市場】13歳から54歳の米国民28%がゲーム課金利用―調査会社調べ 画像
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【海外市場】13歳から54歳の米国民28%がゲーム課金利用―調査会社調べ

米国では、13歳から54歳までの国民28%が、過去3ヶ月の間にPC・ビデオゲームの追加コンテンツを購入していることが米調査会社NPDの発表で明らかになりました。

PS VRに最適な「PS Move Controller Twin Pack」が豪限定発売へ 画像
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PS VRに最適な「PS Move Controller Twin Pack」が豪限定発売へ

全世界での発売が10月13日に予定されているPS4用のVRデバイス「PS VR」。本デバイス対応ゲームの操作に最適とされる「PS Move」コントローラーの2本セットパッケージ「Twin Pack」がオーストラリアにて発売されることが判明しました。

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