海外市場のニュース記事一覧(2 ページ目) | 市場 | GameBusiness.jp

市場 海外市場ニュース記事一覧(2 ページ目)

発売から約30年…遂にドイツで『Wolfenstein 3D』が合法的に購入可能に 画像
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発売から約30年…遂にドイツで『Wolfenstein 3D』が合法的に購入可能に

2022年にようやくレーティング審査を通過。

「キーワーズ」は翻訳だけじゃない―多様なサービス、そして“全世界と連携”できる強みを訊く【インタビュー】 画像
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「キーワーズ」は翻訳だけじゃない―多様なサービス、そして“全世界と連携”できる強みを訊く【インタビュー】PR

今回GameBusiness.jpでは、「キーワーズ東京オフィス」にて、セールスマネージャー兼グローバルビジネスアドバイザーの池田英一氏と中西一彦氏のお二人へ、キーワーズという会社について、そして同社のサービスのメリットなどを伺いました。

「AmazonがEAを買収」!?突然の噂に揺れた海外市場…否定されるもEA株価に一時影響及ぼす 画像
海外市場

「AmazonがEAを買収」!?突然の噂に揺れた海外市場…否定されるもEA株価に一時影響及ぼす

スウェーデンのメディアを元として、USA Todayなどがまもなく発表されると報じていました。

中国ゲーム業界で収益およびユーザー数が減少傾向…背後には厳しい規制か 画像
海外市場

中国ゲーム業界で収益およびユーザー数が減少傾向…背後には厳しい規制か

「人口や収益が多い」とされる中国ゲーム市場に不穏な空気が流れ始める。

新興国を中心にしたゲームマーケットの最新トレンドは?【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向】 画像
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新興国を中心にしたゲームマーケットの最新トレンドは?【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向】

今最もホットなマーケットはどこだ!?個人情報保護の影響下でも成長続ける市場へのアプローチ方法をまとめました。

『ELDEN RING』がイギリスの週間販売チャート1位を獲得!『ソウル』シリーズ最高記録を上回る 画像
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『ELDEN RING』がイギリスの週間販売チャート1位を獲得!『ソウル』シリーズ最高記録を上回る

こちらはパッケージ版のみの集計となっています。

テンセントなどの中国ゲーム企業株価に大打撃―“今年は新作がリリースできない”との噂は否定されるも市場は混乱 画像
海外市場

テンセントなどの中国ゲーム企業株価に大打撃―“今年は新作がリリースできない”との噂は否定されるも市場は混乱

中国では海外での活動を本格化する企業も出てきています。

中国ゲームパブリッシャーNetEaseゲーム開発のプロジェクトを縮小ー当局の規制を受けて 画像
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中国ゲームパブリッシャーNetEaseゲーム開発のプロジェクトを縮小ー当局の規制を受けて

NetEaseの上海と杭州のオフィスの従業員が新しい仕事を探すように言われたとのことです。

Netflixポーランドでモバイルゲームのテスト配信開始―サブスクで利用可能かつ広告もアプリ内課金もなし 画像
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Netflixポーランドでモバイルゲームのテスト配信開始―サブスクで利用可能かつ広告もアプリ内課金もなし

広告なし、アプリ内課金なし、Netflixのメンバーシップ内に含まれるゲームがプレイ可能になるとしています。

中国でGPU価格が急落中―当局のマイニング禁止処置はGPUの供給不足解消につながるか? 画像
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中国でGPU価格が急落中―当局のマイニング禁止処置はGPUの供給不足解消につながるか?

ハイエンド/ミッドレンジGPUは、日本のアマゾンでも小売り希望価格の数倍で取引されています。

Steam中国正式上陸「Steam China」2月9日よりパブリックベータに―将来的には中国圏での『DOTA 2』『CSGO』プレイに利用必須化 画像
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Steam中国正式上陸「Steam China」2月9日よりパブリックベータに―将来的には中国圏での『DOTA 2』『CSGO』プレイに利用必須化

果たして既存のSteamに与える影響は。

Nativexが語る広告配信プラットフォームXMPの魅力とは?―ハイパーカジュアルゲームの中国進出を強力にサポート 画像
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Nativexが語る広告配信プラットフォームXMPの魅力とは?―ハイパーカジュアルゲームの中国進出を強力にサポート

Nativexが2020年10月にリリースした「XMP」は中国と欧米の主要アドネットワークを一元管理できる広告配信プラットフォームです。ゲーム業界で活用できるポイントについて同社のカントリーマネージャーである岩田行雄氏にお話を伺いました。

全世界的なゲーム業界の成長がモバイルパブリッシャーの新たな収益源を創出している 画像
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全世界的なゲーム業界の成長がモバイルパブリッシャーの新たな収益源を創出しているPR

コロナ禍でも大きくユーザー数を増やすゲーム業界。ユーザーが増える一方で新たなマネタイズ手法を模索しているデベロッパーも少なくありません。アイテム課金だけでない新たな手法が、業界の成長によって生まれつつあります。その詳細をデータから紐解いていきます。

米国のビデオゲーム売上、2020年は過去最高を記録―『CoD』シリーズは12年連続でベストセラーに 画像
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米国のビデオゲーム売上、2020年は過去最高を記録―『CoD』シリーズは12年連続でベストセラーに

米国で2020年に1番売れたハードはニンテンドースイッチでした。

ハイパーカジュアルゲーム界の両雄・芸者東京とカヤックは中国モバイルゲーム市場にどう挑むのか?2021年の展望とあわせて訊く 画像
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ハイパーカジュアルゲーム界の両雄・芸者東京とカヤックは中国モバイルゲーム市場にどう挑むのか?2021年の展望とあわせて訊くPR

日本のハイパーカジュアルゲームを代表する両社に、新型コロナウイルス感染症拡大の影響で世界が大きく変わった2020年を振り返ってもらいながら、今後中国モバイルゲーム市場とどのように向き合うべきか、そして2021年の意気込みも伺いました。

新たなゲーム業界の働き方とセキュリティ対策…コロナ禍で激変する環境にどう向き合うべきか?アカマイ「Gaming Leadership Virtual Summit Japan」 レポート 画像
サーバー・ホスティング

新たなゲーム業界の働き方とセキュリティ対策…コロナ禍で激変する環境にどう向き合うべきか?アカマイ「Gaming Leadership Virtual Summit Japan」 レポートPR

コロナ禍の影響でその働き方も大きく変わるゲーム業界。ミクシィやCygamesがどのように新しい働き方に取り組んでいるのか、対応が迫られるセキュリティリスクにはどのように向き合っているのか、その最新事例をお届けします。

『原神』売上約100億円突破か―海外アナリスト談 画像
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『原神』売上約100億円突破か―海外アナリスト談

「オリジナルIPとして中国メーカーで最も成功したローンチであったことを疑うことはない」

SIE、PS5予約謝罪は米国向け「米国では多くの販売店での予約が終了してしまったため」 画像
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SIE、PS5予約謝罪は米国向け「米国では多くの販売店での予約が終了してしまったため」

日本ではこれから予約開始の販売店も。

スマホゲーム時代で中国に先を行かれた日本ゲーム開発現場!日本クリエイターの逆襲はあるのか?【CEDEC 2020】 画像
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スマホゲーム時代で中国に先を行かれた日本ゲーム開発現場!日本クリエイターの逆襲はあるのか?【CEDEC 2020】

「CEDEC 2020」で、中国最大規模のゲームショウ「ChinaJoy 2004」から現在に至るまで中国市場を見てきた株式会社ゴールデンサニー代表取締役・田村俊彦氏が後の日本人クリエイターの未来像を提案しました。

インド『PUBG MOBILE』など118の中国企業関与のアプリを禁止 画像
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インド『PUBG MOBILE』など118の中国企業関与のアプリを禁止

政府は、インドの情報技術規則の中の「緊急性のある脅威」にあたると説明しています。

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