インタビューニュースまとめ(4 ページ目) | GameBusiness.jp

インタビューに関するニュースまとめ一覧(4 ページ目)

インタビュー 最新ニュース(42ページ中4ページ目)

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パズルアドベンチャー『Tinykin』―『ピクミン』は主に外の環境が舞台なので、本作では主に人間の家の中を舞台とした【開発者インタビュー】 画像
ゲーム開発

パズルアドベンチャー『Tinykin』―『ピクミン』は主に外の環境が舞台なので、本作では主に人間の家の中を舞台とした【開発者インタビュー】

ちっちゃくなったら、あなたはどこを冒険しますか?

「多大な影響を『プリンセスメーカー』から受けました」カードバトル式SRPG『I Was a Teenage Exocolonist』【開発者インタビュー】 画像
ゲーム開発

「多大な影響を『プリンセスメーカー』から受けました」カードバトル式SRPG『I Was a Teenage Exocolonist』【開発者インタビュー】

日本語に対応していないのが残念!今後に期待です。

「新しいものを生み出すチームに」 ロボ農業シム『ライトイヤーフロンティア』開発の「FRAME BREAK」CEOにインタビュー【TGS2022】 画像
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「新しいものを生み出すチームに」 ロボ農業シム『ライトイヤーフロンティア』開発の「FRAME BREAK」CEOにインタビュー【TGS2022】

スウェーデンの開発スタジオ「FRAME BREAK」でCEOを務めるヨアキム・レッドストローム氏へのインタビューをお届け

『溶鉄のマルフーシャ』思い入れのあるキャラや、気になる続編は?制作者hinyari9氏に直撃インタビュー【TGS2022】 画像
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『溶鉄のマルフーシャ』思い入れのあるキャラや、気になる続編は?制作者hinyari9氏に直撃インタビュー【TGS2022】

先日家庭用機への移植が告知された『溶鉄のマルフーシャ』。開発者のhinyari9さんへインタビューを敢行しました。

『ガリウスの迷宮 リメイク』大賞のならむら氏ミニインタビュー!「KONAMI ACT&STGゲームコンテスト」現地レポ【TGS2022】 画像
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『ガリウスの迷宮 リメイク』大賞のならむら氏ミニインタビュー!「KONAMI ACT&STGゲームコンテスト」現地レポ【TGS2022】

リメイク開発も新しい解釈の時代へ。

怪獣王ゴジラ参戦!?マルチプレイ怪獣大乱闘『GIGABASH』インタビュー【TGS2022】 画像
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怪獣王ゴジラ参戦!?マルチプレイ怪獣大乱闘『GIGABASH』インタビュー【TGS2022】

ブースは1ホールS-14!

迷宮に挑む乙女たち、百合の花咲く絆は君の心に!「キャラ同士の関係性妄想」3DダンジョンRPG『ウィッチ・アンド・リリィズ』インタビュー【TGS2022】 画像
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迷宮に挑む乙女たち、百合の花咲く絆は君の心に!「キャラ同士の関係性妄想」3DダンジョンRPG『ウィッチ・アンド・リリィズ』インタビュー【TGS2022】

先日発表されたばかりの、百合+3DダンジョンRPG。同作が重視するキャラの「関係性」がどう作られていくのかにも注目です。

ゲーマー御用達ツール「Discord」ブースに行ってみた!本社メンバーへのミニインタビューもお届け【TGS2022】 画像
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ゲーマー御用達ツール「Discord」ブースに行ってみた!本社メンバーへのミニインタビューもお届け【TGS2022】

ワンパスくんがとにかくアグレッシブでかわいい! ブースで会えればツーショット撮影もできちゃいます。

『Wo Long: Fallen Dynasty』安田P&山際Pに訊く『仁王』ではない新たな“死にゲー”へのこだわり―二人の邂逅エピソードには意外な裏側も 画像
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『Wo Long: Fallen Dynasty』安田P&山際Pに訊く『仁王』ではない新たな“死にゲー”へのこだわり―二人の邂逅エピソードには意外な裏側も

『仁王』安田P/Dと『Bloodborne』山際Pがタッグを組んだ三国志死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』の開発エピソードに迫る!Game*Sparkの取材がきっかけになった意外な秘話も……。

製作タイトル90本以上、知る人ぞ知る「Sokpop Collective」膨大なタイトルを次々と生み出すインディーゲーム制作集団の実像とは?【TGS2022】 画像
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製作タイトル90本以上、知る人ぞ知る「Sokpop Collective」膨大なタイトルを次々と生み出すインディーゲーム制作集団の実像とは?【TGS2022】

実に100本近いゲームをリリースする、インディーゲーム界で異質の存在感を発揮するSokpop Collective。彼らはいったい何者なのかをインタビューしました。

サバイバルホラー『EBOLA 3』―『バイオハザード』『サイレントヒル』『アローン・イン・ザ・ダーク』に影響を受けた【開発者インタビュー】 画像
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サバイバルホラー『EBOLA 3』―『バイオハザード』『サイレントヒル』『アローン・イン・ザ・ダーク』に影響を受けた【開発者インタビュー】

荒削りながら今後に期待できます。

ダーク三國アクションRPG『Wo Long: Fallen Dynasty』開発陣へのインタビュー映像公開【TGS2022】 画像
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ダーク三國アクションRPG『Wo Long: Fallen Dynasty』開発陣へのインタビュー映像公開【TGS2022】

士気システムや中国武術を軸としたテンポや駆け引きの流麗に攻防が転じる戦闘システムに触れています。

ドミトレスク夫人のデカさを完全再現!メディア向け体験会でPS VR2版『バイオハザード ヴィレッジ』開発者にインタビュー 画像
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ドミトレスク夫人のデカさを完全再現!メディア向け体験会でPS VR2版『バイオハザード ヴィレッジ』開発者にインタビュー

身長約290cmのドミトレスク夫人。その迫力をPS VR2で体感!

パズルサバイバル『Lighthouse Keeper』―ジュール・ヴェルヌの小説から主に影響を受けた作品【開発者インタビュー】 画像
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パズルサバイバル『Lighthouse Keeper』―ジュール・ヴェルヌの小説から主に影響を受けた作品【開発者インタビュー】

色合いや雰囲気も素敵です。

【インタビュー】Guerrilla Gamesに質問!PS VR2『Horizon Call of the Mountain』ならではの「三人称視点ACT」と異なる開発方針とは? 画像
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【インタビュー】Guerrilla Gamesに質問!PS VR2『Horizon Call of the Mountain』ならではの「三人称視点ACT」と異なる開発方針とは?

Guerrilla Gamesスタッフに、VRならではの特殊なアプローチや開発方針、そして『Horizon』シリーズ最新作を期待するファンへの思いなどを語っていただきました。

超美麗な世界を自由に駆け巡る楽しさを体感して欲しい―魔法アクションRPG『FORSPOKEN』メディア合同インタビュー 画像
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超美麗な世界を自由に駆け巡る楽しさを体感して欲しい―魔法アクションRPG『FORSPOKEN』メディア合同インタビュー

期待の魔法アクションRPGの世界観やこだわりは要チェックです!

オープンワールドマルチプレイRPG『Rune Teller』―『Valheim』『Outward』を楽しんでいる人に遊んでほしい【開発者インタビュー】 画像
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オープンワールドマルチプレイRPG『Rune Teller』―『Valheim』『Outward』を楽しんでいる人に遊んでほしい【開発者インタビュー】

フィードバックを基に、改善作業を続けているとのこと。

カートゥーンパズルADV『Lost in Play』―パズルは子供たちにとって少し難しすぎるかも【開発者インタビュー】 画像
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カートゥーンパズルADV『Lost in Play』―パズルは子供たちにとって少し難しすぎるかも【開発者インタビュー】

イスラエル産の作品です。

風刺ベルトスクロールACT『Pulling No Punches』一発一発のパンチで、敵をぐしゃりと倒す感覚を得られる【開発者インタビュー】 画像
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風刺ベルトスクロールACT『Pulling No Punches』一発一発のパンチで、敵をぐしゃりと倒す感覚を得られる【開発者インタビュー】

現実ではマスクをしていないからって殴ってはいけません。

『ザ・シムズ』元開発者が手がける村人全員「猫」の街運営シム『Catizens』―猫をテーマにしたのは『どうぶつの森』のブーケのデザインが好きだったから【開発者インタビュー】 画像
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『ザ・シムズ』元開発者が手がける村人全員「猫」の街運営シム『Catizens』―猫をテーマにしたのは『どうぶつの森』のブーケのデザインが好きだったから【開発者インタビュー】

好き過ぎて全員ブーケにしてしまったそうです。