GameBusiness. jp × GRITzで展開する「e-Sports Business. jp」です。日々のeスポーツ×ビジネス関連情報や、特集・インタビューをお届けします。
札幌ビケ足場は「NORTHEPTION」運営事業を新会社CodeBlitzに譲渡。今後は東京・秋葉原に拠点を設置する予定としています。
「TIECLAN」は、「FLAP WITH GAME, AIM THE WORLD.(ゲームで羽ばたける世界の創造)」をスローガンに掲げるeスポーツチームとして活動しています。
2022年に入校したLoid選手は、2023年の合同トライアウトでTEQWING e-Sportsの合格を勝ち取り、2024年3月まで練習生として活動していました。
ePARAは「EVO Japan 2024」のサイドイベントとしてバリアフリーeスポーツ体験会を開催。「顎格闘ゲーマー」や「全盲ゲーマー」が出場します。
Sengoku Gamingが住友電工とスポンサー契約締結。eスポーツ振興に貢献するとしています。
シニア層の社会参加促進と健康増進を目指し、勉強会や大会を企画するとのことです。
Pixioが2024年4月29日にぴあアリーナMMで開催される「RAGE VALORANT 2024 feat.VSPO!」に協賛。特設ブースを設置し、来場者向けに豪華景品が当たるキャンペーンも実施します。
高校生向けeスポーツ大会「全国高校ポケモンユナイト選手権大会2024」を7月に開催。大会の模様は日本テレビで放送されます。
多様な操作方法を導入し、競技やイベントへの参加を通じて社会参加の機会創出を目指します。
KONAMI eスポーツ学院が2025年度から3年制コースを開始。座学や実技で多彩なスキルを磨き、eスポーツ業界を超えた活躍を目指す人材を育成します
富士通×SCARZ共催のeスポーツビジネスイベントが開催。eスポーツのビジネス活用やデータ分析の可能性に焦点を当て、トークセッションや『ストリートファイター6』体験会、ネットワーキングを予定しています。
プロeスポーツチーム「REIGNITE」と「nap」がパートナーシップを結び、ファンアートと投げ銭で選手やチームを支援することが可能に。
プロeスポーツチーム「VARREL」、格闘ゲームイベント「TOPANGA」はそれぞれCELLORBのマネジメントブランドとして継続して活動します。
Andretti Formula Eチームのドライバーとのトークセッションやリアル車両シミュレーターを利用したeスポーツ対決などが行われました。
スポンサーシップ締結記念キャンペーンも実施されます。
12月14日(土)と15日(日)の2日間、SAGAアリーナにて開催予定です。
ヤマハミュージックジャパンの提供する新製品を視聴者に訴求する目的があります。
GGSPACEでは、eスポーツを楽しみながら、考える力やコミュニケーション能力など、6つの指標に焦点を当てた教育を行っています。
CDP社員向けのeスポーツサークル支援やプロチーム登用のためのトライアウト実施など、福利厚生プログラムを提供予定です。
シニア/キッズを中心に多くの参加者が集まりました。