ソーシャルレンディングニュースまとめ | GameBusiness.jp

ソーシャルレンディングに関するニュースまとめ一覧

ソーシャルレンディング 最新ニュース

Kickstarterが公式の統計データを公開、ゲーム企画の成功率は約33パーセントに 画像
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Kickstarterが公式の統計データを公開、ゲーム企画の成功率は約33パーセントに

今年2月にDouble Fineスタジオが目標額の8倍以上になる約330万ドルを集め、大きな成功を挙げたことで話題にもなったKickstarter。現在では多くのデベロッパー達が同サイトを利用していますが、そのKickstarterにて企画の成功率などを含む公式の統計データが公開されまし

JRPGのローカライズを目指すKickstarterが実施、第1弾は『剣と魔法と学園モノ。2』 画像
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JRPGのローカライズを目指すKickstarterが実施、第1弾は『剣と魔法と学園モノ。2』

海外のインディーゲームシーンで急速なムーブメントとなっているKickstarterですが、新作ゲームの開発費だけでなく、外国ゲームのローカライズ費用をファンから募るという新たなスタイルも生まれているようです。

Double Fine、新作向けのユーザー募金で目標額の8倍以上となる330万ドルを獲得 画像
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Double Fine、新作向けのユーザー募金で目標額の8倍以上となる330万ドルを獲得

Double Fineが新作向けに40万ドルの開発費を海外のソーシャル募金サイトKickstarterにて募っていたことをお伝えしましたが、開発費の募集期間が終了し、募金総額が目標の8倍以上となる330万ドルに到達したことが明らかとなりました。

Double Fine、ユーザーから資金を募りアドベンチャーゲームを開発 画像
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Double Fine、ユーザーから資金を募りアドベンチャーゲームを開発

Double Fine Productionsの創設者Tim Schafer氏がビデオを投稿し、古典的ADVの製作計画「Double Fine Adventure」を発表。ソーシャルサイトKickstarterにてユーザーから開発資金を募ることを明らかにしました。

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