ベネッセニュースまとめ | GameBusiness.jp

ベネッセに関するニュースまとめ一覧

ベネッセ 最新ニュース

ビジネスウェビナー「企業系VTuber『顧客からファンへ』コミュニティを作る鍵はVTuber」7月12日開催―進研ゼミ公式VTuber「新米Vティーチャーなるり」運営ノウハウ等を紹介 画像
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ビジネスウェビナー「企業系VTuber『顧客からファンへ』コミュニティを作る鍵はVTuber」7月12日開催―進研ゼミ公式VTuber「新米Vティーチャーなるり」運営ノウハウ等を紹介

クリエイティブ市場の総合商社Tooは、ビジネスウェビナー「企業系VTuber『顧客からファンへ』コミュニティを作る鍵はVTuber」を7月12日に開催すると発表しました。

若年層にプログラミングを…日本マイクロソフトやベネッセなどが教育WG発足へ 画像
産業政策

若年層にプログラミングを…日本マイクロソフトやベネッセなどが教育WG発足へ

 ICT CONNECT 21は9月4日、「プログラミング教育ワーキンググループ(WG)」設立に向けて、準備会を発足させると発表した。準備会の設立メンバーには、内田洋行や学研ホールディングス、増進会出版社、日本マイクロソフト、ベネッセコーポレーションなど8社が参加する。

進研ゼミ小学講座、ゲーム機型のオリジナル教材を提供 画像
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進研ゼミ小学講座、ゲーム機型のオリジナル教材を提供

ベネッセコーポレーションは2月15日、通信講座「進研ゼミ小学講座」において、フルカラーディスプレイ付きの携帯ゲーム機型デジタル教材「ポケットチャレンジ 漢字計算パーフェクトクエスト」を開発し、4月から小学4年生に向け提供を開始すると発表した。

中学生向け学習ソフト『得点力学習DS』シリーズが100万本突破 画像
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中学生向け学習ソフト『得点力学習DS』シリーズが100万本突破

ベネッセコーポレーションはニンテンドーDSソフト『得点力学習DS』シリーズが100万本を突破したと発表しました。

【CEDEC 2010】学習ゲームは効果があるのか? ベネッセとゲームニクスの取り組み 画像
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【CEDEC 2010】学習ゲームは効果があるのか? ベネッセとゲームニクスの取り組み

学習ゲームでの学びは、本当に効果があるのでしょうか? 

立命館大学とベネッセ、ゲームを活かした学習コンテンツの共同研究を開始 画像
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立命館大学とベネッセ、ゲームを活かした学習コンテンツの共同研究を開始

立命館大学 映像学部とベネッセコーポレーションは、1月より「ゲームのユーザーインタフェースのメカニズムを活用した学習コンテンツ」に関する共同研究を開始すると発表しました。ベネッセは環境負荷やIT利用促進の観点から、教育に資する様々なデバイスに取り組んでい

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