AAAからモバイルまで、ゲームのオーディオ制作を強力に支援するミドルウェア「Wwise」。マルチトラックフォーマットで提供するサウンドライブラリ「Strata」。そんな2つの製品を提供するAudiokineticの共同創業者 Simon Ashby氏にインタビューを実施しました。
今回のテーマは「ハイブリッドカジュアルゲームのゲーム性」について。スマホゲームのノウハウを持つ日本のデベロッパーにこそ勝機がありそうです。
返金率はSteamでの表示優先度に影響?開発者が重視すべき点は何か?こうした点についてのValve自身による最新FAQが公開されました。
米国の10代のビデオゲームのプレイ実態について、詳細な調査レポートを米ピュー研究所が発表しました。
初回以降は数回にわたって、今世界のゲーム市場においてますます存在感を増し、大きな市場を形成し始めている「ハイブリッドカジュアルゲーム」について解説します。
アパラチアでは数百万のモールラットが今日も消し飛ばされている!
先行アクセスで遊び尽くしてリリース日前に返品する“悪用”への対策か。
各種ゲーム作品のMODを扱うMOD配布サイト「Nexus Mods」ですが、急激なトラフィック増加により一時アクセスしにくくなるなどの影響がみられるとのことです。
「海賊版でも良い」という爆弾発言の真意は?
Sensor Towerは、無料レポート「2024年のモバイルゲーム市場インサイト」を公開しました。
『Fallout』シリーズは4月20日までセール中です。
無料で600万本配布後、その後も売れ続けて100万本売り上げも視野に入ったという奇妙なゲームです。
実写ドラマ版『フォールアウト』がきっかけとなり、『Fallout』ゲームシリーズも現在進行形でプレイヤーが爆発的に増加中です。
PS5『Stellar Blade』への注目度が日に日に高まっています。
若い世代ほど、プレイアブル広告に抵抗がないことなども明らかになっています。
miHoYoは過去1年間のユニコーン企業評価額上昇率トップ10においても、OpenAI、SpaceX、ByteDance、Canvaに続く世界第5位と位置付けられています。
韓国のゲームスタジオSHIFT UPは、「ライブサービスばかりではなく、市場の多様性が必要」とのスタンスを示しました。
『ELDEN RING』や『FF14』の拡張DLCを追い抜く勢いを見せています。
新規IPは苦戦し、市場は飽和状態に。
「TENCENT CLOUD DAY JAPAN 2024」より、基調講演とメディア合同インタビュー、さらに後日実施したメールインタビューの模様をお届けします。