ライバルを尻目に・・・ゲームエンジン「Vision Engine」のTrinigyは好調 | GameBusiness.jp

ライバルを尻目に・・・ゲームエンジン「Vision Engine」のTrinigyは好調

ライバルのゲームエンジン、GamebryoやTorqueが買い手を探している一方、「Vision Engine」を展開するTrinigyは好調で、非公開企業のため詳細は明かされていませんが、2010年の売上は2009年から倍になっているようです。

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ライバルのゲームエンジン、GamebryoやTorqueが買い手を探している一方、「Vision Engine」を展開するTrinigyは好調で、非公開企業のため詳細は明かされていませんが、2010年の売上は2009年から倍になっているようです。

ドイツはシュトゥットガルトに本拠を構えるTrinigy。最近になって韓国ソウルとドイツのハンブルグにオフィスをオープンしたほか、既に米国オースティンにも拠点があります。

Trinigyは家庭用ゲーム機だけでなく、ソウルに拠点があるからも分かるようにオンラインゲームでも多く実績があり、7月にはブラウザゲームでの開発を用意にする「WebVision」もリリースしています。

今年に入ってから中国・韓国・ベトナムといったアジア圏で7社と新たにライセンス契約を結び、その中にはネオウィズやSmileGate(韓国、『クロスファイア』などで知られる)も含まれます。

「ゲーム業界は変革の時で、収益性を保ちながら、新しいプラットフォームや技術そしてサポート体制であらゆるレベルのデベロッパーにとって意味のあるビジネスモデルを構築する必要があります」と同社のFelix Roekenゼネラルマネージャーはコメントしています。
《土本学》

メディア大好き人間です 土本学

1984年5月、山口県生まれ。幼稚園からプログラムを書きはじめ、楽しさに没頭。フリーソフトを何本か制作。その後、インターネットにどっぷりハマり、幾つかのサイトを立ち上げる。高校時代に立ち上げたゲーム情報サイト「インサイド」を株式会社IRIコマース&テクノロジー(現イード)に売却し、入社する。ゲームやアニメ等のメディア運営、クロスワードアプリ開発、サイト立ち上げ、サイト買収等に携わり、現在はメディア事業の統括。

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