SCEの『街スベリ』が「Havok Behavior」を採用 | GameBusiness.jp

SCEの『街スベリ』が「Havok Behavior」を採用

Havokは、SCE Worldwide Studios / JAPAN Studioの開発する『街スベリ』(Kung Fu Rider)に同社のキャラクターモーションツール「Havok Behavior」が採用されたと発表しました。

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Havokは、SCE Worldwide Studios / JAPAN Studioの開発する『街スベリ』(Kung Fu Rider)に同社のキャラクターモーションツール「Havok Behavior」が採用されたと発表しました。



『街スベリ』はオフィスチェアに乗って街を走り回るアクション。PS3向けタイトルで、Moveに対応します。

「Havok Behavior」はイベント駆動型のキャラクターの振る舞いを作成する技術で、最先端技術を駆使したキャラクターの動作の作り込みにかかる時間を圧縮します。その他『街スベリ』では「Havok Animation」「Havok Physics」も採用されています。

Havokのアジア・セールスディレクターであるアルノ サンマルタン氏は、「SCE JAPAN studioの優秀なチームと共にこれほどエキサイティングで期待される新タイトルの仕事をすることができ、うれしく思います。当社のツールやテクノロジーは、『街スベリ』の中でJAPAN studioがそのクリエイティブなビジョンを実現する上で役立つと確信しています」とコメントしています。

Havokは2007年の東京オフィス開設以来、積極的にアジア市場の開拓を進めています。
《土本学》

メディア大好き人間です 土本学

1984年5月、山口県生まれ。幼稚園からプログラムを書きはじめ、楽しさに没頭。フリーソフトを何本か制作。その後、インターネットにどっぷりハマり、幾つかのサイトを立ち上げる。高校時代に立ち上げたゲーム情報サイト「インサイド」を株式会社IRIコマース&テクノロジー(現イード)に売却し、入社する。ゲームやアニメ等のメディア運営、クロスワードアプリ開発、サイト立ち上げ、サイト買収等に携わり、現在はメディア事業の統括。

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