『スタンドマイヒーローズ』『魔法使いの約束』などの女性向けゲームの開発を得意とするcolyが、窮地に陥っています。
『式姫Project』や『ゴエティアクロス』、『けものフレンズ3』を運営するアピリッツの業績が堅調に推移しています。
ディー・エヌ・エーが事業方針の見直しを迫られています。
鍵を握るのは、英語圏をターゲットとする「NIJISANJI EN」の動向です。
GLOE(旧社名 ウェルプレイド・ライゼスト)が14日に発表した2024年10月期 第1四半期の連結業績(2023年11月1日~2024年1月31日)は、売上高5億9,700万円、営業損失400万円、経常損失600万円、親会社株主に帰属する四半期純損失2,200万円となりました。
スマホゲーム『勝利の女神:NIKKE』の成功と、PS5用タイトル『Stellar Blade』への期待感から評価を高めています。
通期業績予想に変更はないとしています。
新規タイトル『アスタータタリクス』の売上が予想を下回ったとのことです。
『ソニックフロンティア』の大ヒットで大躍進を遂げていたセガサミーホールディングスに、ブレーキがかかりました。
『ポケットペア』とのタッグによるハイカジ開発の方が確実にもみえます。
『ヘブンバーンズレッド』のヒットに支えられて好調だったグリーの業績が、停滞局面に入りました。
営業利益の通期業績予想は1,250億円から820億円に下方修正されました。
現時点で2023年度の販売台数は2,100万台前後を見込んでいるとのこと。
2月14日の決算発表では売上高は過去最高を記録したものの、営業利益は約280億円減となりました。
好調をキープするハイカジゲームについて、投資を強化する方針を示しています。
位置情報共有アプリ『NauNau』の情報漏洩問題に揺れたモバイルファクトリーが、再出発に向けて新たなスタートを切りました。
テイクツーの第3四半期決算報告にて、『GTA5』の業績が語られています。
『THE FINALS』はローンチ後2週間で1000万インストールを突破しています。
新作タイトルを毎年リリースする方針も示しています。
コロプラが7日に発表した2024年9月期 第1四半期の連結業績(2023年10月1日~2023年12月31日)は、売上高56億2900万円(前年同期比▲20.8%)、営業損失4億1400万円、経常損失4億6100万円、親会社株主に帰属する四半期純損失5億1900万円となりました。
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