エレクトロニック・アーツニュースまとめ | GameBusiness.jp

エレクトロニック・アーツに関するニュースまとめ一覧

エレクトロニック・アーツ 最新ニュース

エレクトロニック・アーツ、Visceral Gamesスタジオを閉鎖―『Dead Space』シリーズなど開発 画像
企業動向

エレクトロニック・アーツ、Visceral Gamesスタジオを閉鎖―『Dead Space』シリーズなど開発

エレクトロニック・アーツは、Visceral Gamesによって開発が進行していた、『スター・ウォーズ』関連の新作未発表タイトルについてのアナウンスの中で、同スタジオが閉鎖したことを発表しています。

20周年記念であの『Ultima Online』が基本無料化へ 画像
企業動向

20周年記念であの『Ultima Online』が基本無料化へ

エレクトロニック・アーツは、海外の『Ultima Online』公式ブログにて、同作の20周年を記念するとともに、基本無料版「Endless Journey」を発表しています。

【E3 2017】Electronic Artsプレスカンファレンス発表内容ひとまとめ 画像
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【E3 2017】Electronic Artsプレスカンファレンス発表内容ひとまとめ

E3 2017の開催に先駆けて行われたElectronic Artsのプレスカンファレンス「EA Play 2017」での発表内容をひとまとめでご紹介。

EAとポルシェのレースゲーム独占契約が2016年に終了か 画像
ゲーム開発

EAとポルシェのレースゲーム独占契約が2016年に終了か

ドイツの車メーカーで現在はフォルクスワーゲングループの傘下であるポルシェ。同メーカーとEAの間に交わされた独占契約がまもなく終了する、と海外メディアより報じられています。

激変する渋谷エリアを中心に『シムシティ』が現代“街づくり”に対してメッセージ! 画像
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激変する渋谷エリアを中心に『シムシティ』が現代“街づくり”に対してメッセージ!

エレクトロニック・アーツは、iOS/Android向けアプリ『SimCity BuildIt シムシティ ビルドイット』のプロモーション活動を、12月1日より、大規模再開発が行われている渋谷エリアを中心に開始しました。

EAが広告行為のガイドライン策定―ユーチューバーらに向け 画像
企業動向

EAが広告行為のガイドライン策定―ユーチューバーらに向け

エレクトロニック・アーツは自社の関わるYouTuber、配信者、その他の影響力のある人達に向けて、広告行為の明記ガイドラインを策定し、該当するものにはハッシュタグとウォーターマークを入れるように指導を開始しているようです。

「Origin」がミャンマーなど一部地域でアクセス不能に―米経済制裁が影響か 画像
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「Origin」がミャンマーなど一部地域でアクセス不能に―米経済制裁が影響か

海外ユーザーおよびメディアの報告より、Electronic Artsが提供するPC向けゲーム配信サービス「Origin」のアクセスが一部地域の間で不可能になっていることが明かされています。

「戦場で会おう」『Battlefield 1』開発歴17年のディレクターにインタビュー 画像
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「戦場で会おう」『Battlefield 1』開発歴17年のディレクターにインタビュー

編集部は、DICEのベテラン開発者で、今作でデザインディレクターを担当するLars Gustavsson氏に、発売直前の多忙な時間の中、電話ミニインタビューを敢行。

『FIFA 17』過去作とのグラフィック比較映像!―Frostbiteエンジン初採用作 画像
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『FIFA 17』過去作とのグラフィック比較映像!―Frostbiteエンジン初採用作

そのPC/PS4/Xbox One版では『Battlefield』シリーズでお馴染みのゲーム開発エンジン「Frostbiteエンジン」が新導入されていますが、前作『FIFA 16』まで採用されていたIgnite Engineとの比較映像が公開されました。

【GC 2016】『Battlefield 1』開発アーティストが目指したWW1の戦場とは―gamescom会場でインタビュー 画像
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【GC 2016】『Battlefield 1』開発アーティストが目指したWW1の戦場とは―gamescom会場でインタビュー

Game*Sparkでは、2016年10月21日にElectronic Artsより発売が予定されているミリタリーFPSシリーズ最新作『Battlefield 1』の、シニアコンセプトアーティストであるRobert Sammelin氏に現地インタビューを実施してきました。

『タイタンフォール 2』開発者インタビュー―他にないユニークな体験を 画像
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『タイタンフォール 2』開発者インタビュー―他にないユニークな体験を

2016年8月4日にRespawn Entertainment本社にて、『Titanfall 2(タイタンフォール2)』のプレス・ストリーマー向けにマルチプレイヤーハンズオンイベントが実施されました。

独ゲーム見本市「gamescom 2016」注目情報&映像配信スケジュールひとまとめ 画像
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独ゲーム見本市「gamescom 2016」注目情報&映像配信スケジュールひとまとめ

ドイツ・ケルンで8月17日から21日にかけて開催予定の大規模ゲームイベントgamescom 2016。本記事では、イベント内で実施される各社カンファレンスやゲーム出展情報を紹介します。

EA、独自ブランドの拡張現実(AR)ゲームを開発中か―CEOは『ポケモンGO』を賞賛 画像
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EA、独自ブランドの拡張現実(AR)ゲームを開発中か―CEOは『ポケモンGO』を賞賛

課題や問題点は存在しているものの、拡張現実(AR)ゲームの大きな可能性を示した『ポケモンGO』。Electronic ArtsのCEOアンドリュー・ウィルソン氏は、同社のカンファレンスコールにて、同作が成功を見せた新しい技術の可能性に言及しました。

EAの新スタジオ設立にアクティビジョンがコメント、IWでは別のスタッフが退社? 画像
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EAの新スタジオ設立にアクティビジョンがコメント、IWでは別のスタッフが退社?

訴訟にまで発展したInfinity Ward元幹部とアクティビジョン間のトラブルは、ライバルメーカーエレクトロニック・アーツの新スタジオ発表という新展開を迎えましたが、このニュースに関してアクティビジョンが正式なコメントを発表しています。

Xbox360版『バトルフィールド1943』がXbox LIVE アーケード史上最速で100万本突破 画像
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Xbox360版『バトルフィールド1943』がXbox LIVE アーケード史上最速で100万本突破

エレクトロニック・アーツは、『バトルフィールド1943』がXbox LIVE アーケード史上最速 で100万本を販売したと発表しました。

「プロジェクト・テン・ダラー」EAが中古ゲーム対策に乗り出す 画像
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「プロジェクト・テン・ダラー」EAが中古ゲーム対策に乗り出す

BusinessWeekが報じたエレクトロニック・アーツCEOのJohn Riccitiello氏へのインタビューによれば、同社は中古ゲーム対策のために「プロジェクト・テン・ダラー」(Project Ten Dollar)という取り組みを進めているそうです。

EAもPCゲームに新DRMを導入・・・常時ネット接続が必須に 画像
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EAもPCゲームに新DRMを導入・・・常時ネット接続が必須に

ユービーアイソフトが先日からPCタイトルで新DRMを導入しましたが、エレクトロニック・アーツ(EA)も同様の仕組みを今後発売する『コマンド&コンカー4』から導入していくそうです。

EA、第3四半期業績を発表・・・赤字幅は減少 画像
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EA、第3四半期業績を発表・・・赤字幅は減少

米エレクトロニック・アーツは12月31日で終わる2010年3月期 第3四半期業績を発表しました。

モバイルで一番売れたゲームは『テトリス』・・・1億ダウンロードを達成 画像
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モバイルで一番売れたゲームは『テトリス』・・・1億ダウンロードを達成

誕生から25年以上。パズルゲームの定番として世界中で親しまれる『テトリス』ですが、本作のライセンスを受けているエレクトロニック・アーツはモバイル向けの有料ダウンロード回数が1億回を突破したと明らかにしています。

「ビジネスモデルが破綻している」EAの元幹部が現経営陣を猛烈批判 画像
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「ビジネスモデルが破綻している」EAの元幹部が現経営陣を猛烈批判

投資会社Benchmark Capitalでテクノロジー部門を統括するMitch Lasky氏が自身のブログで古巣のエレクトロニック・アーツの現経営陣を猛烈批判して話題になっています。Mitch Lasky氏は前CEO、Larry Probst氏の時代にシニア・エグゼクティブとしてモバイルやオンライン事

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