スポンサーシップ締結記念キャンペーンも実施されます。
CDP社員向けのeスポーツサークル支援やプロチーム登用のためのトライアウト実施など、福利厚生プログラムを提供予定です。
後日配信があるとの報告も。
前回敗北したリマッチを見事に覆し王座を奪い返しました。
「一般のプレイヤーは心配しなくていい」とも。
両社は「つながること」をテーマに活動していくとしています。
MSIへの出場権をかけて、日本からSHG、DFM、V3の3チームが強豪ひしめくPCSプレイオフへ出場します。
「鉄拳8」などの大会のほか、プログラミングやメタバース体験会も行われます。
一部のプレイヤーは給与や交通費の未払いがあったことも明かしています。
フリーキャスターのOooDaさんは、プロゲーマーのセカンドキャリアを支援する活動を積極的に行っていくことを表明しました。
日本のプロeスポーツチーム「DetonatioN FocusMe」は、18歳未満の未成年との選手契約は、必ず保護者の同意が必要としています。
Activision Blizzardは「破壊的な訴訟に失望している」とコメントしています。
STORIAのゲーミングデバイスを活用した選手のサポートが強化されるほか、イベントやキャンペーンの共同開催を通じて、eスポーツファンの間での認知拡大やブランドイメージの強化が図られる予定です。
CR、REJECT、IBUSHIGINが新たに参戦!SFリーグ2024年シーズンの開催が決定。
日本国内におけるeスポーツ市場は右肩上がりの成長を続けており、2025年には市場規模が210億円を超えると予測されています。eスポーツジャーナリストとして現場を取材し続けている岡安学氏が、2023年のeスポーツシーンを振り返るとともに、2024年の展望を6つの観点で解説します。
日本eスポーツ連合(JeSU)で理事を務め、eスポーツ事業を展開するVARRELの代表取締役社長でもある鈴木文雄氏にインタビューを実施。「LJL」を立ち上げるなど、日本のeスポーツ黎明期から携わる鈴木氏から見た日本のeスポーツシーンの変化やJeSUが開催する「日本eスポーツアワード」の裏側に迫りました。
木村情報技術は、現役を引退した選手を社員として受け入れるなど、eスポーツ選手への支援を行っています。
今年はチームの吸収合併なども多くみられました。
Worlds2023はeスポーツ大会史上最高の記録を打ち立てています。
ライブリッツは現在、eスポーツチーム組成のための選手選抜オーディションを実施中です。