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中国/Chinaに関するニュースまとめ一覧

中国/China 最新ニュース

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ネクソン、過去最高売上も業績予想には届かず―『THE FINALS』は“課金額が予想を上回る”好調スタート、日本では『ブルアカ』が成長 画像
企業動向

ネクソン、過去最高売上も業績予想には届かず―『THE FINALS』は“課金額が予想を上回る”好調スタート、日本では『ブルアカ』が成長

『THE FINALS』はローンチ後2週間で1000万インストールを突破しています。

規制の緩和か、それとも撤回か?中国の「オンラインゲームに関する包括的な規制案」がウェブサイトから削除 画像
産業政策

規制の緩和か、それとも撤回か?中国の「オンラインゲームに関する包括的な規制案」がウェブサイトから削除

ログインボーナス制度や課金の制限、未成年に対する「ガチャ」の提供禁止などが盛り込まれていました。

ゲーム規制案による関連企業株価急落のさなか、中国当局が100以上の国産作品を承認 画像
産業政策

ゲーム規制案による関連企業株価急落のさなか、中国当局が100以上の国産作品を承認

大手3銘柄の株価急落で大きな損失が生じている模様。

Hypergryphの新たなパブリッシャーブランド「GRYPHLINE」設立―『アークナイツ:エンドフィールド』など新作3タイトルを配信予定 画像
企業動向

Hypergryphの新たなパブリッシャーブランド「GRYPHLINE」設立―『アークナイツ:エンドフィールド』など新作3タイトルを配信予定

Hypergryphは2017年に中国・上海で設立されたゲームデベロッパーで、スマートフォン向けRPGタイトル『アークナイツ』の開発元として知られています。

AI向けに改造されたGeForce RTX 4090の写真が中国で公開。米国による輸出禁止前の駆け込み需要か 画像
市場

AI向けに改造されたGeForce RTX 4090の写真が中国で公開。米国による輸出禁止前の駆け込み需要か

米国政府はAIや機械学習に使われるGPUにつき、中国への輸出規制を強化しつつあります。その範囲は次第に拡大し、ついにNVIDIAの最新GPUであるRTX 4090にまで及びました。本来はゲーム用ではありますが、非常に高い演算能力を誇り、当然AI用途にも転用できるためです。

中国最大手ストリーミングサービスDouYuの創業者が当局により拘束…国内系列会社は「Mildom」を運営 画像
その他

中国最大手ストリーミングサービスDouYuの創業者が当局により拘束…国内系列会社は「Mildom」を運営

11月初頭より行方不明となっていたとの報道もありました。

中国での苦戦続くイオンファンタジー、小回り利かせるGENDAがリード【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

中国での苦戦続くイオンファンタジー、小回り利かせるGENDAがリード【ゲーム企業の決算を読む】

イオングループでゲームセンター運営を行うイオンファンタジーが、コロナ禍から回復しつつあります。

中国で約半年ぶりに海外ゲーム発売が認可―『Persona5:The Phantom X』の名前も 画像
市場

中国で約半年ぶりに海外ゲーム発売が認可―『Persona5:The Phantom X』の名前も

なお、ライセンス取得が必ずしも近日中のリリースに繋がるとは限らないのでご注意を。

メンヘラ配信者と生活するアドベンチャーゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』が中国で大ヒットした経緯【CEDEC 2023】 画像
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メンヘラ配信者と生活するアドベンチャーゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』が中国で大ヒットした経緯【CEDEC 2023】

インディーゲームが想定外のセールスを記録してしまった、ということは時折あります。

Steam版『オーバーウォッチ 2』は「売上トップ100」に入りながらも凄まじい低評価…特に“中国からのレビュー”が多い事情とは 画像
市場

Steam版『オーバーウォッチ 2』は「売上トップ100」に入りながらも凄まじい低評価…特に“中国からのレビュー”が多い事情とは

今まで積み重ねられたユーザーの不満が形になったのかもしれません。

WEMADE、Actoz Softと『ミルの伝説2・3』の総額5,000億ウォンにおよぶライセンス契約を締結 画像
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WEMADE、Actoz Softと『ミルの伝説2・3』の総額5,000億ウォンにおよぶライセンス契約を締結

WEMADEは、子会社「ChuanQi IP」を通じてActoz Softと「ミルの伝説2・3」のライセンス契約を締結したと発表しました。

中国のゲーム人口が過去最高の6億6,800万人を記録―ゲーム市場も上昇傾向へ 画像
市場

中国のゲーム人口が過去最高の6億6,800万人を記録―ゲーム市場も上昇傾向へ

大幅な規制強化もありましたが、現在は人口や市場が上昇傾向のようです。

『原神』で知られるmiHoYoが文化発展に寄与した中国企業トップ30入り―2022年度売上高は約5,300億円 画像
企業動向

『原神』で知られるmiHoYoが文化発展に寄与した中国企業トップ30入り―2022年度売上高は約5,300億円

なお、中国向けに『CS:GO』を運営しているPerfectWorldもリスト入りしています。

MSによるアクティビジョン買収が中国で承認―アメリカ民事訴訟での仮差止命令も却下など買収に追い風 画像
産業政策

MSによるアクティビジョン買収が中国で承認―アメリカ民事訴訟での仮差止命令も却下など買収に追い風

直近ではEUで承認されるなど、そろそろ話がまとまりそうな流れです。

一部の悪徳業者が使用済みビデオカードを新品として販売? 海外技術者がアリエクで購入した製品を調査 画像
市場

一部の悪徳業者が使用済みビデオカードを新品として販売? 海外技術者がアリエクで購入した製品を調査

変色したメモリを再塗装して偽装していることが判明。

中国が若者のゲーム依存症問題を解決したと主張―厳しいゲーム利用規制が背景に 画像
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中国が若者のゲーム依存症問題を解決したと主張―厳しいゲーム利用規制が背景に

若いプレイヤーの75%以上が、ゲームを週に3時間未満しかプレイしていないと主張。

中国当局が『原神』で知られるmiHoYoを表彰―文化観光デジタルイノベーション実践事例トップ10入り 画像
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中国当局が『原神』で知られるmiHoYoを表彰―文化観光デジタルイノベーション実践事例トップ10入り

なお、“ゲームを活用した文化交流と観光促進の探求”が選出された理由とのことです。

ゲーム業界は2022年に1億5,000万人のユーザーを失うとの調査報告―背景にはインフレや中国市場、新型コロナロックダウン終了など 画像
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ゲーム業界は2022年に1億5,000万人のユーザーを失うとの調査報告―背景にはインフレや中国市場、新型コロナロックダウン終了など

2023年には9,000万人増加も、2021年の水準を下回るとのこと。

『原神』中国で開催中の「ピザハット」コラボ、人気過ぎて営業停止に―警察も出動する事態へ 画像
文化

『原神』中国で開催中の「ピザハット」コラボ、人気過ぎて営業停止に―警察も出動する事態へ

『原神』×「ピザハット」コラボが開幕するも、あまりの人気に警察が出動。群衆の安全のため、1つの店舗が営業停止になったといいます。

中国ゲーム業界で収益およびユーザー数が減少傾向…背後には厳しい規制か 画像
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中国ゲーム業界で収益およびユーザー数が減少傾向…背後には厳しい規制か

「人口や収益が多い」とされる中国ゲーム市場に不穏な空気が流れ始める。

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