サッカーパンチプロダクションズ/Sucker Punch Productionsニュースまとめ | GameBusiness.jp

サッカーパンチプロダクションズ/Sucker Punch Productionsに関するニュースまとめ一覧

サッカーパンチプロダクションズ/Sucker Punch Productions 最新ニュース

2年で成し遂げた誉れの数々!『Ghost of Tsushima』売上973万本、撫でられたキツネは7,518万匹に 画像
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2年で成し遂げた誉れの数々!『Ghost of Tsushima』売上973万本、撫でられたキツネは7,518万匹に

『Ghost of Tsushima』は2020年7月17日に発売されました。

『Ghost of Tsushima』全世界販売本数800万本を達成―仁も大はしゃぎでダンシング! 画像
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『Ghost of Tsushima』全世界販売本数800万本を達成―仁も大はしゃぎでダンシング!

それにしても、この仁ノリノリである。

『Ghost of Tsushima Director’s Cut』読者の質問に開発者が回答! 続編・シリーズ化や「壹岐之譚」のプレイボリュームは? 画像
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『Ghost of Tsushima Director’s Cut』読者の質問に開発者が回答! 続編・シリーズ化や「壹岐之譚」のプレイボリュームは?

『Ghost of Tsushima Director’s Cut』開発者に気になるポイントを直撃「あの猫は…猫です(笑)」

『Ghost of Tsushima』×対馬市が公認コラボ!対馬市公式サイト「Ghost of “REAL” Tsushima」を全世界に向けて開設 画像
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『Ghost of Tsushima』×対馬市が公認コラボ!対馬市公式サイト「Ghost of “REAL” Tsushima」を全世界に向けて開設

対馬の注目に一役買った『Ghost of Tsushima』。本作のメガヒットを受け、本格的なコラボ企画が実施中です。

『Ghost of Tsushima』の舞台・対馬の大鳥居再建クラウドファンディングが早くも目標額を達成 画像
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『Ghost of Tsushima』の舞台・対馬の大鳥居再建クラウドファンディングが早くも目標額を達成

目標額を大きく超える約900万円の支援が集まっています。

『Ghost of Tsushima』の舞台・対馬にある大鳥居が台風で倒壊、その再建を目指すクラウドファンディングに全国の「境井仁」たちも参加 画像
マネタイズ

『Ghost of Tsushima』の舞台・対馬にある大鳥居が台風で倒壊、その再建を目指すクラウドファンディングに全国の「境井仁」たちも参加

開始からわずか3日ほどで、すでに目標額の90%を達成。

「世界ふしぎ発見!」次回放送は『Ghost of Tsushima』の舞台“対馬”を特集! 画像
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「世界ふしぎ発見!」次回放送は『Ghost of Tsushima』の舞台“対馬”を特集!

ミステリーハンターがリアルオープンワールドを大冒険。

『Ghost of Tsushima』続編の開発が始動?Sucker Punchが日本の知識があるライターを募集 画像
ゲーム開発

『Ghost of Tsushima』続編の開発が始動?Sucker Punchが日本の知識があるライターを募集

『Ghost of Tsushima』の続編なのか「Legends(冥人奇譚)」のようなDLCなのか、期待が膨らみます。

『Ghost of Tsushima』協力マルチ”Legends/冥人奇譚”ではクマも撫でられる!初大型アプデの新要素と魅力に迫る開発者インタビュー 画像
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『Ghost of Tsushima』協力マルチ”Legends/冥人奇譚”ではクマも撫でられる!初大型アプデの新要素と魅力に迫る開発者インタビュー

本編二周目では犬も撫でられます。

『Ghost of Tsushima』発売3日で全世界累計実売数240万本を突破 画像
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『Ghost of Tsushima』発売3日で全世界累計実売数240万本を突破

SIE発のPS4新規IPタイトルとしては史上最速とのこと。

対馬と『Ghost of Tsushima』がコラボ!ゲームにも登場する史跡・名所の解説や郷土料理も網羅した特設サイト公開 画像
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対馬と『Ghost of Tsushima』がコラボ!ゲームにも登場する史跡・名所の解説や郷土料理も網羅した特設サイト公開

長崎県観光連盟と長崎県文化観光国際部観光振興課が「ながさき旅ネット」にて『Ghost of Tsushima』との特設コラボサイトを開設。元寇の解説から名所・史跡の紹介、さらには郷土料理の紹介も。

戦い、動き、自然…より深く“侍”に浸るため―『Ghost of Tsushima』開発インタビュー 画像
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戦い、動き、自然…より深く“侍”に浸るため―『Ghost of Tsushima』開発インタビュー

時代劇を始め「子連れ狼」といったマンガからも影響を受けたという『Ghost of Tsushima』に迫ります。全ては「プレイヤーを侍にする」ために。

『Ghost of Tsushima』で描かれる中世日本・対馬と時代劇へのリスペクト―アート/クリエイティブ・ディレクターインタビュー 画像
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『Ghost of Tsushima』で描かれる中世日本・対馬と時代劇へのリスペクト―アート/クリエイティブ・ディレクターインタビュー

詳細なゲームプレイが披露された『Ghost of Tsushima』。時代劇風「白黒モード」には見た目以外の変更点も。

海外発売10周年『inFAMOUS』開発初期の新事実が多数判明―仮タイトルやバイクパルクールなど 画像
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海外発売10周年『inFAMOUS』開発初期の新事実が多数判明―仮タイトルやバイクパルクールなど

Sucker Punch Productionsは26日、同社の人気オープンワールドアクション『inFAMOUS』(INFAMOUS~悪名高き男~)のプロトタイプ映像やキャプチャ画像を複数公開しました。

SCE、『inFamous』シリーズのSucker Punch Productions買収を発表 画像
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SCE、『inFamous』シリーズのSucker Punch Productions買収を発表

ソニー・コンピュータエンタテインメントは本日、『inFamous』シリーズなどの制作を手掛けるゲーム開発会社Sucker Punch Productionsを買収、SCEワールドワイド・スタジオの一員としてより魅力的なプレイステーション専用タイトルの創出に努めてもらうと発表しました。

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