ゲーム企業によるマーケティングが“ますます巧妙になっている”とも指摘しています。
ログインボーナス制度や課金の制限、未成年に対する「ガチャ」の提供禁止などが盛り込まれていました。
PCゲーム最大手がAIコンテンツの利用作品の受け入れを開始。
スマホのアプリ配信や決済システムの分野で他企業との競争を促すための規制となります。
大手3銘柄の株価急落で大きな損失が生じている模様。
アダルトな表現も魅力のひとつですが、国内PS5版では残念ながらオミット。
Steamで定められているガイドラインに沿って開発するとクオリティを十分に保つのが難しく、本作の魅力が著しく損なわれると判断されました。
海外では署名活動も。
インドネシア共和国情報通信省は、SteamやPayPal、Yahoo、『CS: GO』、『Dota 2』へのアクセスを正常化したと報告しています。
7月17日に英国政府は国内のゲーム業界に対し「何らかの対策に取り組むように、さもなくば法制化も視野に入れる」とする発言を行いました。
2021年9月に実施された18歳未満への“ゲーム制限令”がさらに強化される模様。
比較的規制が緩い海外での商業展開を狙っている可能性があります。
「過激すぎて停止になったのでは」という憶測もありますが、詳細な理由は不明。なお、海外ストアでは販売が継続中です。
中国当局の規制強化により、海外のゲームが中国の6億6,600万人のゲーマーへ届きづらくなっています。
果たしてどうなる。
2021年11月10日、特別国会にて立憲民主党の青山やまと衆議院議員が、「オンラインゲームをめぐる法規制等に関する質問主意書」を提出しました。ガチャやリアルマネートレードの規制、ゲーム障害についてなど、気になる中身を解説します。
「Nintendo Switch Online + 追加パック」で配信の噂も。
NetEaseの上海と杭州のオフィスの従業員が新しい仕事を探すように言われたとのことです。
過激なコンテンツはさらなる規制が行われる可能性があります。
実名による利用登録も厳格化するよう求められています。