開発/開発中ニュースまとめ | GameBusiness.jp

開発/開発中に関するニュースまとめ一覧

開発/開発中 最新ニュース

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『HELLDIVERS 2』からフレンドリーファイアはなくさない―開発元CEOが発言、一方でPvPモードは“有害”で実装しないと過去に断言 画像
ゲーム開発

『HELLDIVERS 2』からフレンドリーファイアはなくさない―開発元CEOが発言、一方でPvPモードは“有害”で実装しないと過去に断言

運が悪いとワンパンでチームメイトを殺めることも…。

海外で物議醸す『バルダーズ・ゲート3』開発終了巡る陰謀論に開発元CEOが待ったをかける―「IP所有者に責任なし。彼らは最善を尽くしてくれた」 画像
ゲーム開発

海外で物議醸す『バルダーズ・ゲート3』開発終了巡る陰謀論に開発元CEOが待ったをかける―「IP所有者に責任なし。彼らは最善を尽くしてくれた」

CEOが僅か3ヶ月前にIP元親会社による大量レイオフを嘆く投稿を行っていたのが、噂に拍車をかけたようです。

ゲームの中のキャラとほんとに会話ができちゃう夢の時代はもうすぐそこに!?ユービーアイ、NPCと自由な対話ができる生成AI技術「NEO NPC」開発中 画像
ゲーム開発

ゲームの中のキャラとほんとに会話ができちゃう夢の時代はもうすぐそこに!?ユービーアイ、NPCと自由な対話ができる生成AI技術「NEO NPC」開発中

プレイヤーと開発者双方に価値のある生成AI技術活用を目指すとしています。

プレイヤーの思いつきをシステムで制限するのはやめよう―“ファンタジー世界の再現”にこだわった『ドラゴンズドグマ 2』発売直前開発者インタビュー 画像
ゲーム開発

プレイヤーの思いつきをシステムで制限するのはやめよう―“ファンタジー世界の再現”にこだわった『ドラゴンズドグマ 2』発売直前開発者インタビュー

開発者が思い描くファンタジーRPGとは。

『The Elder Scrolls II: Daggerfall』有志Unity移植版の制作者が独自作品の開発に着手 画像
ゲーム開発

『The Elder Scrolls II: Daggerfall』有志Unity移植版の制作者が独自作品の開発に着手

広大な世界、入り組んだシステム、Modサポートなど、『Daggerfall Unity』での経験を新しいゲームにも取り入れたいと語っています。

『Cities: Skylines II』パフォーマンス問題に苦しみながらも売上100万本を突破していた―今後何年にもわたって開発していくと表明 画像
ゲーム開発

『Cities: Skylines II』パフォーマンス問題に苦しみながらも売上100万本を突破していた―今後何年にもわたって開発していくと表明

パフォーマンス問題の解決を第一としながら、将来的なModの追加やコンソールリリース、DLCの開発を約束しました。

開発無期限停止…ローグライト宇宙船コロニーシム『Jumplight Odyssey』資金難により運営コスト維持が困難 画像
ゲーム開発

開発無期限停止…ローグライト宇宙船コロニーシム『Jumplight Odyssey』資金難により運営コスト維持が困難

来年リリース予定の『Solium Infernum』やリリース済みの『Armello』への影響はなし。

リメイク版『SILENT HILL 2』制作快調!近いうちにコナミから詳細の発表も? 画像
企業動向

リメイク版『SILENT HILL 2』制作快調!近いうちにコナミから詳細の発表も?

X(旧Twitter)では制作が順調に進んでいることを明らかにし、もう少しの辛抱でパブリッシャーのコナミから更なる情報が共有されるという旨を投稿しています。

2024年リリースの「Unity 6」公開…パフォーマンス大幅向上やAIサポートの強化―AIツール「Unity Muse」、開発管理ツール「Unity Cloud」も早期アクセス開始 画像
ゲーム開発

2024年リリースの「Unity 6」公開…パフォーマンス大幅向上やAIサポートの強化―AIツール「Unity Muse」、開発管理ツール「Unity Cloud」も早期アクセス開始

Unity Technologiesは、年次カンファレンス「Unite」にて、Unityの次期メジャーバージョン「Unity 6」を発表しました。「Unity 6(旧名 2023 LTS)」は、2024年にリリース予定です。

『Cities: Skylines II』重い理由はポリゴンの多用しすぎ―ソフトウェア開発者が解説 画像
ゲーム開発

『Cities: Skylines II』重い理由はポリゴンの多用しすぎ―ソフトウェア開発者が解説

動作の重さが指摘されている都市運営シム『Cities: Skylines II』ですが、ソフトウェア開発者により処理の解析と問題点が解説されています。

最先端のAI技術でゲーム開発/グローバル展開を強力サポート―Keywords StudiosのCEOが語る世界的ソリューションプロバイダの強みとは 画像
ゲーム開発

最先端のAI技術でゲーム開発/グローバル展開を強力サポート―Keywords StudiosのCEOが語る世界的ソリューションプロバイダの強みとはPR

TGSに合わせて来日したKeywords StudiosのCEO ベルトラン・ボドソン氏を直撃。日本を含め、グローバルで更なる事業拡大を目指す同社の事業内容や強み、今後の展望をうかがいました。

生成AIは“割と雑なシステム”?―ゲームメーカー大手4社の専門家によるディスカッションをレポート【TGS2023】 画像
その他

生成AIは“割と雑なシステム”?―ゲームメーカー大手4社の専門家によるディスカッションをレポート【TGS2023】

各社のAI活用事例や海外の最新論文の紹介をまじえながら、今をときめく生成AIの新たな可能性が論じられました。

インディーゲーム/VTuberのモーションキャプチャも低価格で提供ー「MyDearestモーキャプスタジオ」一般向けにレンタル開始 画像
ゲーム開発

インディーゲーム/VTuberのモーションキャプチャも低価格で提供ー「MyDearestモーキャプスタジオ」一般向けにレンタル開始

VRゲーム開発を中心とするMyDearestは、自社が運営する最先端技術を設備した「MyDearestモーキャプスタジオ」のレンタルを、7月21日より一般向けに開始したと発表しました。

“複雑化/コスト上昇”のゲーム開発問題を解決―新サービス「Game Eco Master」提供開始 画像
企業動向

“複雑化/コスト上昇”のゲーム開発問題を解決―新サービス「Game Eco Master」提供開始

Precious Analytics(プレアナ)は、新サービス「Game Eco Master(GEM)」の提供を、7月10日より開始したと発表しました。

その額約300億円以上!『ラスアスII』『Horizon Forbidden West』開発予算がうっかり流出…MS vs. FTC裁判の中で 画像
ゲーム開発

その額約300億円以上!『ラスアスII』『Horizon Forbidden West』開発予算がうっかり流出…MS vs. FTC裁判の中で

貴重なAAAタイトル開発予算情報…!

Unity、「UAA Game Jam2023」を全国Unityアカデミックアライアンス加盟校にて開催―学生に向け「サウンド」テーマのゲーム開発プログラムを実施 画像
人材育成

Unity、「UAA Game Jam2023」を全国Unityアカデミックアライアンス加盟校にて開催―学生に向け「サウンド」テーマのゲーム開発プログラムを実施

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、日本全国のUnityアカデミックアライアンス(UAA)加盟校にて、「UAA Game Jam2023」を開催と発表しました。

『FF16』は開発体制も常識破り!プラチナゲームズと『キングダム ハーツ』チームも参加─「リアルタイムACTに本気で挑戦」 画像
ゲーム開発

『FF16』は開発体制も常識破り!プラチナゲームズと『キングダム ハーツ』チームも参加─「リアルタイムACTに本気で挑戦」

『FF16』における開発体制の一部が、このたび明らかに。同社の別チーム、そして外部にも協力を仰ぎ、バトルのダイナミックな表現に挑戦しました。

「桜井政博のゲーム作るには」100回目は発売から31年のGB『星のカービィ』開発秘話―『スマブラ』との“意外な接点”も… 画像
文化

「桜井政博のゲーム作るには」100回目は発売から31年のGB『星のカービィ』開発秘話―『スマブラ』との“意外な接点”も…

初代『星のカービィ』は1992年4月27日に発売されました。

Game Passはゲームの販売に悪影響なのか?根深い議論に『EVERSPACE 2』開発者が反論 画像
ゲーム開発

Game Passはゲームの販売に悪影響なのか?根深い議論に『EVERSPACE 2』開発者が反論

Game Passのビジネスモデルはうまく機能しているのか?

年配ゲーマーの66%は「自分の年齢層に向けてゲームが作られていない」と感じている―“50歳以上”を対象にした調査結果より 画像
文化

年配ゲーマーの66%は「自分の年齢層に向けてゲームが作られていない」と感じている―“50歳以上”を対象にした調査結果より

僕らの行く道。

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