蚩尤記事一覧 | GameBusiness.jp

蚩尤の記事一覧

生成AIによる合成音声を使用すると声優にも支払い―Speechlessが「ハイブリッドAIライセンス」を発表 画像
ゲーム開発

生成AIによる合成音声を使用すると声優にも支払い―Speechlessが「ハイブリッドAIライセンス」を発表

声優・俳優と合成音声生成AI双方の落としどころを探ったハイブリッドAIライセンスが登場しました。

再編続くEmbracer Groupが3社に分社化へ―CEOは「最低でも2041年までの経営」を強調 画像
企業動向

再編続くEmbracer Groupが3社に分社化へ―CEOは「最低でも2041年までの経営」を強調

Embracer Groupの新体制への移行発表にともない、少なくとも2041年までグループを存続させると決意表明しました。

任天堂ゲーム機エミュレータ「Delta」がApp Storeのダウンロードランキングを席巻―Appleのガイドライン変更を受け配信開始 画像
企業動向

任天堂ゲーム機エミュレータ「Delta」がApp Storeのダウンロードランキングを席巻―Appleのガイドライン変更を受け配信開始

Appleは長らくApp Storeでのエミュレータ配信を禁じてきましたが、4月上旬、App Storeガイドラインにおける4.7項に「ゲームエミュレータ」の文言が追加され、正式に配信が許可されていました。

非英語圏のゲーム開発者にも資金調達の機会を―ゲーム開発者に最大5万ドルを提供するファンド設立 画像
ゲーム開発

非英語圏のゲーム開発者にも資金調達の機会を―ゲーム開発者に最大5万ドルを提供するファンド設立

在住国や使用言語にとらわれず、あらゆる開発者に優れたゲームを作るための仕組みを提供します。

企画からリリースまで最長2カ月―ハイパーカジュアルゲーム開発に求められるスピード感と効率化【CAGC2024】 画像
ゲーム開発

企画からリリースまで最長2カ月―ハイパーカジュアルゲーム開発に求められるスピード感と効率化【CAGC2024】

GOODROIDがハイパーカジュアルゲームの開発フローについて講演。企画からリリースまで最長2カ月で行い、スピード感が重視されていることが紹介されました。

『Stellar Blade』体験版のDAUが69万人に到達―『FF7リバース』の2倍に迫る 画像
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『Stellar Blade』体験版のDAUが69万人に到達―『FF7リバース』の2倍に迫る

PS5『Stellar Blade』への注目度が日に日に高まっています。

EAが『Apex Legends』のイギリスQAチームを解散―約40人に突然の通達 画像
企業動向

EAが『Apex Legends』のイギリスQAチームを解散―約40人に突然の通達

2月に声明が発せられた大規模なレイオフに、まだ終わりが見えません。

「ゲームは新たな形のソーシャルメディア」、α世代はゲームを通じたコミュニケーションを重視する―LiveWireのレポートより 画像
市場

「ゲームは新たな形のソーシャルメディア」、α世代はゲームを通じたコミュニケーションを重視する―LiveWireのレポートより

若い世代ほど、プレイアブル広告に抵抗がないことなども明らかになっています。

miHoYoが「未上場新興企業」ランキングで世界12位に―評価額が3倍以上に急成長 画像
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miHoYoが「未上場新興企業」ランキングで世界12位に―評価額が3倍以上に急成長

miHoYoは過去1年間のユニコーン企業評価額上昇率トップ10においても、OpenAI、SpaceX、ByteDance、Canvaに続く世界第5位と位置付けられています。

ブリザードがNetEaseと再び契約を締結―今夏より中国市場にブリザードタイトルが順次復帰 画像
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ブリザードがNetEaseと再び契約を締結―今夏より中国市場にブリザードタイトルが順次復帰

ブリザードのタイトルの数々が、今夏より約1年半ぶりに中国市場へ復帰します。

生成AI事業加速を狙い、マイクロソフトが日本に4400億円を投資 画像
企業動向

生成AI事業加速を狙い、マイクロソフトが日本に4400億円を投資

まだ課題は残されているものの、ゲーム開発に生成AIが本格導入される日が近づいたともいえそうです。

ディズニーゲーム部門に元ブリザードやユービーアイのベテランが参加―自社開発の体制強化か 画像
企業動向

ディズニーゲーム部門に元ブリザードやユービーアイのベテランが参加―自社開発の体制強化か

これからはフランチャイズのみならず、自社開発にも一層の力を入れていくかもしれません。

マイクロソフト サラ・ボンド氏、Xboxの「後方互換専門チーム」を設立―アクティビジョン・ブリザードのGame Pass対応にもコメント 画像
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マイクロソフト サラ・ボンド氏、Xboxの「後方互換専門チーム」を設立―アクティビジョン・ブリザードのGame Pass対応にもコメント

今後リリースされるハードウェアでも引き続き後方互換に注力する方針が明かされました。

キム・ヒョンテ氏「これからもコンソールのシングルゲームに挑戦する」―『Stellar Blade』控えるSHIFT UPが意欲を表明 画像
市場

キム・ヒョンテ氏「これからもコンソールのシングルゲームに挑戦する」―『Stellar Blade』控えるSHIFT UPが意欲を表明

韓国のゲームスタジオSHIFT UPは、「ライブサービスばかりではなく、市場の多様性が必要」とのスタンスを示しました。

Unityが3Dツール「Ziva」製品の販売・サポートを終了―組織改革のため買収から2年で幕 画像
企業動向

Unityが3Dツール「Ziva」製品の販売・サポートを終了―組織改革のため買収から2年で幕

Unityで大規模な組織改革が続いています。

『Stellar Blade』リリース控えるSHIFT UP、営業利益が前年比500%増の大躍進 画像
企業動向

『Stellar Blade』リリース控えるSHIFT UP、営業利益が前年比500%増の大躍進

SIEとのPS5タイトル『Stellar Blade』リリースを前に、同社の評価を上げる好材料がまたひとつ加わりました。

『LoL』がサウジ「eスポーツW杯」に参加表明―5年越しのアラビア語版も配信し、中東のeスポーツシーン強化へ 画像
文化

『LoL』がサウジ「eスポーツW杯」に参加表明―5年越しのアラビア語版も配信し、中東のeスポーツシーン強化へ

LoL EsportsのチームがEsports World Cupへ参加可能となります。

ゲームスタジオは既存IPという“安全な賭け”に頼っている―Newzooが最新レポートを公開 画像
市場

ゲームスタジオは既存IPという“安全な賭け”に頼っている―Newzooが最新レポートを公開

新規IPは苦戦し、市場は飽和状態に。

a16zがゲームスタートアップに総額45億円を投資すると発表―支援プログラム「Games Speedrun」今年も開催 画像
企業動向

a16zがゲームスタートアップに総額45億円を投資すると発表―支援プログラム「Games Speedrun」今年も開催

採択されたスタートアップは1社あたり75万ドル(約1億1,300万円)の資金援助やさまざまなサポートが受けられます。

テンセントクラウドは2024年も前年比100%の急成長へ―AIに関する知見やソリューションも披露された「TENCENT CLOUD DAY JAPAN 2024」レポート 画像
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テンセントクラウドは2024年も前年比100%の急成長へ―AIに関する知見やソリューションも披露された「TENCENT CLOUD DAY JAPAN 2024」レポート

「TENCENT CLOUD DAY JAPAN 2024」より、基調講演とメディア合同インタビュー、さらに後日実施したメールインタビューの模様をお届けします。

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