韓国e-Sports市場は前年比15%成長、e-Sports世界市場の15%に | GameBusiness.jp

韓国e-Sports市場は前年比15%成長、e-Sports世界市場の15%に

韓国コンテンツ振興院は27日、コンピューターゲームをスポーツとして捉える「eスポーツ」の韓国市場の規模は2016年、約830億3,000万ウォン(約84億7,300万円)で前年比14.9%成長したと発表しました。世界市場に占める韓国の規模も15%にまで成長し、存在感を示しています。

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韓国コンテンツ振興院は27日、コンピューターゲームをスポーツとして捉える「eスポーツ」の韓国市場の規模は2016年、約830億3,000万ウォン(約84億7,300万円)で前年比14.9%成長したと発...

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【韓国】韓国のゲームスポーツ市場、1年で15%成長[IT]

《NNAアジア経済ニュース》

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