ネットワークニュースまとめ | GameBusiness.jp

ネットワークに関するニュースまとめ一覧

ネットワーク 最新ニュース

『ストリートファイターV』が発売8周年―リリース序盤~中盤のコンテンツ不足などを改めてお詫び、『スト6』に活かせたと振り返る 画像
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『ストリートファイターV』が発売8周年―リリース序盤~中盤のコンテンツ不足などを改めてお詫び、『スト6』に活かせたと振り返る

『ストリートファイター6』成功の裏には、『V』の反省があったようです。

ゲーミングネットワークの極み!低遅延追求のゲーミングネットワーク「GGGG光」12月9日より提供開始 画像
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ゲーミングネットワークの極み!低遅延追求のゲーミングネットワーク「GGGG光」12月9日より提供開始

NTTぷららは、自社が運営するインターネット接続サービス(ISP)「ぷらら」にて、e-Sports等のネットワークを活用したゲームプレイで最適な通信環境を実現するオプションサービス「GGGG光(ジージージージーヒカリ)」の提供を、12月9日より開始したと発表しました。

セガとタイトーがアミューズメント施設でのゲームネットワーク通信回線の共同利用に合意 画像
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セガとタイトーがアミューズメント施設でのゲームネットワーク通信回線の共同利用に合意

セガ・インタラクティブとタイトーは、両社がそれぞれ展開する「ALL.Net」と「NESYS」のネットワーク回線の共同利用に合意しました。

ソニーとドコモ、グアム島の5G試験環境で次世代モビリティの遠隔操縦実験 画像
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ソニーとドコモ、グアム島の5G試験環境で次世代モビリティの遠隔操縦実験

ソニーとNTTドコモは、ドコモがグアム島に開設した「ドコモ5Gオープンラボ GUAM」にて、次世代モビリティ「ニューコンセプトカートSC-1」(以下、SC-1)の遠隔操縦実現に向けて共同実証実験を行うことに合意しました。

勝者なき中の消耗戦?―第5次ゲーム産業革命へ【Re:エンタメ創世記】 画像
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勝者なき中の消耗戦?―第5次ゲーム産業革命へ【Re:エンタメ創世記】

埼玉県川口市、SKIPシティ 彩の国ビジュアルプラザで開催中の「あそぶ!ゲーム展 ステージ2:ゲームセンターVSファミコン」を見学した。

Xbox OneのマッチメイキングシステムSmart Matchの機能が公式ブログにて改めて解説 画像
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Xbox OneのマッチメイキングシステムSmart Matchの機能が公式ブログにて改めて解説

今年5月のXboxRevealイベントやE3 2013にて、Xbox Oneと共にその詳細が語られてきた次世代Xbox LIVEおよび各種サービスですが、新たに公式ブログXbox Wireに記事が投稿され、Xbox Oneにおけるマッチメイキングシステム Smart Match に関するディテールが改めて公開され

『Battlefield 3』の新サービス「Battlelog」が初公開・・・ソーシャルネットワークサービス 画像
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『Battlefield 3』の新サービス「Battlelog」が初公開・・・ソーシャルネットワークサービス

「Steam」や「Battle.net」、あるいは「Call of Duty Elite」と似たウェブベースのソーシャルネットワークサービス「Battlelog」を搭載することが分かっている『Battlefield 3』ですが、ドイツの公式ブログにてそのイメージが初公開されました。

2D対戦格闘『Skullgirls』ネット対戦のラグを解消する技術”GGPO”を実装 画像
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2D対戦格闘『Skullgirls』ネット対戦のラグを解消する技術”GGPO”を実装

海外発の2D格闘ゲーム、『Skullgirls』。特徴的なビジュアルもさることながら、格闘ゲームに重要なオンライン対戦でも注目の技術が盛り込まれるようです。

大手CDNのアカマイ、ゲーム業界向けのソリューションを発表 画像
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大手CDNのアカマイ、ゲーム業界向けのソリューションを発表

CDN世界最大手のアカマイは、ゲーム業界向けのソリューションとして「Electronic Software Delivery for Gaming」を発表しました。これは大容量のゲームクライアントなどのダウンロード完了率を向上させる支援をするものになります。

「オンラインゲームと掲示板の憎しみが最大の問題」―EA SPORTSのTrey Smith氏 画像
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「オンラインゲームと掲示板の憎しみが最大の問題」―EA SPORTSのTrey Smith氏

「オンラインゲームと掲示板が最大の問題だ」と最新バスケゲームのクリエイターは語ります。

紺野秀樹氏がニンテンドー3DSへの意気込みを語る ― 「目が覚めると新コンテンツが届いている環境を作りたい」 画像
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紺野秀樹氏がニンテンドー3DSへの意気込みを語る ― 「目が覚めると新コンテンツが届いている環境を作りたい」

「3DSのオンラインはコンビニエンスであって欲しい」と任天堂スタッフは語ります。

NTTドコモ、携帯ゲーム機への3G回線提供で複数者と協議中 画像
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NTTドコモ、携帯ゲーム機への3G回線提供で複数者と協議中

ウォール・ストリート・ジャーナルとのインタビューで、NTTドコモの山田隆持社長は、同社の3G回線をゲーム機向けに提供する事で複数の企業と協議をしていると明かしました。

米国でネットに繋がったゲーム機は一年間で64%も増加 画像
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米国でネットに繋がったゲーム機は一年間で64%も増加

Parks Associatesが消費者のデジタルライフスタイルについてまとめた「Digital Lifestyles: 2010 Outlook」によれば、米国でゲーム機をネットワークに接続しているユーザーは1年前の2008年末と比較して64%も増加し、1800万人となったそうです。また、接続しているXbox 3

【OGC 2010】注目のソーシャルアプリビジネスの傾向とインフラ条件〜ビットアイル 画像
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【OGC 2010】注目のソーシャルアプリビジネスの傾向とインフラ条件〜ビットアイル

■ターゲットを絞った新インフラサービスを続々と展開中

「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」が在庫分で生産終了 画像
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「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」が在庫分で生産終了

任天堂から発売されている「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」の生産が終了したようです。TwitterでAmazon.co.jpのバイヤーであるmonta44さんが、在庫分で終了する旨の「つぶやき」を投稿しています。

『Battlefield』シリーズのプロデューサー「デディケイテッドサーバーは絶対に必要」 画像
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『Battlefield』シリーズのプロデューサー「デディケイテッドサーバーは絶対に必要」

『Battlefield』シリーズのエグゼクティブプロデューサーであるDICEのKarl-Magnus Troedsson氏が自身のTwitterにて「デディケイテッドサーバーは絶対に必要である 」と 吠えました 。

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