Wiiウェアニュースまとめ | GameBusiness.jp

Wiiウェアに関するニュースまとめ一覧

Wiiウェア 最新ニュース

『LA-MULANA(ラ・ムラーナ)』のデベロッパーWiiウェア市場はもうない 画像
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『LA-MULANA(ラ・ムラーナ)』のデベロッパーWiiウェア市場はもうない

デベロッパーのNicalisはWiiウェア向け『LA-MULANA(ラ・ムラーナ)』の欧米でのリリースを断念しました(日本では昨年6月から配信中)。その背景にはWiiウェアでの開発の困難さやユーザー数の少なさがあるようです。この教訓はWii Uでも重要になってきそうです。

Team Meat「Wiiウェアのファイルサイズ制限は厳しすぎる」 画像
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Team Meat「Wiiウェアのファイルサイズ制限は厳しすぎる」

今年初めには100万本のセールス達成も明らかにされた人気プラットフォーマータイトル『Super Meat Boy』ですが、本作のデベロッパーであるTeam Meatは海外ゲーム誌Nintendo GamerのインタビューにてWiiウェアのファイルサイズ制限について苦言を呈しました。

「Wiiウェアはまるで付け足し。任天堂はオンラインへの考え方を変えて欲しい」 ― 海外クリエイター 画像
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「Wiiウェアはまるで付け足し。任天堂はオンラインへの考え方を変えて欲しい」 ― 海外クリエイター

切り紙世界を冒険するゲームの作者は「任天堂はオンラインへの考え方を変えなければならない」といいます。

「デカいばかりが洋ゲーじゃない」世界の光る作品をどんどん紹介、Wiiウェア「ワールドゲームパレード」 画像
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「デカいばかりが洋ゲーじゃない」世界の光る作品をどんどん紹介、Wiiウェア「ワールドゲームパレード」

マーベラスエンターテイメントは、16日に発売する『ゾンビ イン ワンダーランド』を皮切りに世界のWiiウェアの良作を発掘して発売する「ワールドゲームパレード」シリーズを立ち上げます。本作のプロデューサーを務めるのは、ルイ・ラマール氏。フランス生まれで来日は

Wiiウェア、バーチャルコンソールの販売動向を調査会社が予測 画像
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Wiiウェア、バーチャルコンソールの販売動向を調査会社が予測

Wiiウェアとバーチャルコンソールは2009年に1億2500万ドル(約113億円)の収益を上げた・・・との調査結果がForecasting and Analyzing Digital Entertainment(FADE)から発表されました。

マーベラス、世界各国の良質なWiiウェアタイトルを「ワールドゲームパレード」として発売 画像
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マーベラス、世界各国の良質なWiiウェアタイトルを「ワールドゲームパレード」として発売

マーベラスエンターテイメントは、海外のデベロッパーの開発したWiiウェア向けゲームを国内で配信する「ワールドゲームパレード」シリーズを3月から展開し、その第一弾となる4タイトルの概要を公開しました。

「任天堂はWiiウェアにもっと注力すべき」−海外からの提言 画像
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「任天堂はWiiウェアにもっと注力すべき」−海外からの提言

「任天堂はWiiウェアにもっと注力すべき」と海外の業界人たちは指摘します。

インドのゲームメーカーがWiiウェアに参入 画像
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インドのゲームメーカーがWiiウェアに参入

インドのゲームメーカーGameShastraがWiiウェアへの参入を表明しました。

Wiiウェアの体験版配信に効果有り?−「売り上げが明確に増えている」と業界人 画像
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Wiiウェアの体験版配信に効果有り?−「売り上げが明確に増えている」と業界人

Wiiウェアの体験版配信は着々と成果を上げているようです。

任天堂、Wiiウェアの体験版配信を欧州で先駆けて実験開始 画像
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任天堂、Wiiウェアの体験版配信を欧州で先駆けて実験開始

任天堂はヨーロッパおよびオーストラリアのいわゆるPAL地域で、Wiiウェアの体験版の配信を開始したということです。

Wiiウェアに実験的に体験版機能を導入へ―任天堂・岩田聡社長 画像
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Wiiウェアに実験的に体験版機能を導入へ―任天堂・岩田聡社長

任天堂の岩田聡社長は、30日に開催された任天堂の経営方針説明会の中で、実験的ながにWiiウェア(Wiiショッピングチャンネル)に体験版を導入することを明らかにしています。

任天堂ヨーロッパの幹部が語るWiiウェアのキーポイントとは? 画像
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任天堂ヨーロッパの幹部が語るWiiウェアのキーポイントとは?

欧州任天堂(NOE)のLaurent Fischer氏は、Wiiウェアのキーポイントを語ります。

「Wiiウェアはラディカルなアイデアを実現できる」−『ロストウィンズ』の父が語る 画像
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「Wiiウェアはラディカルなアイデアを実現できる」−『ロストウィンズ』の父が語る

Wiiウェア『ロストウィンズ』の父は「Wiiウェアはラディカルなアイデアを実現できる」と語ります。

「Wiiウェアの弱点は、無料デモと評価システムがないこと」元Xbox Live Arcadeスタッフが語る 画像
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「Wiiウェアの弱点は、無料デモと評価システムがないこと」元Xbox Live Arcadeスタッフが語る

元Xbox LIVE アーケードのスタッフがWiiウェアの弱点を指摘します。

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