『ストリートファイター6』成功の裏には、『V』の反省があったようです。
「UE5ぷちコン」エントリー期間は2月16日~4月7日。サイドイベントの「UE5ぷちコン ゲームジャム」は3月2日~3日開催予定です。
オンライン参加はconnpassより、オフライン参加は招待制となっています。
今年30周年を迎える野球ゲームの金字塔『パワプロ』シリーズを徹底解剖!
AIを用いたアップスケーリング機能により、対応したゲームのディテールを強化してよりスムーズなプレイが可能になる模様です。
「Campfire」などのModも手掛けています。
来たる『GTA6』についてテイクツーCEOが語る。
広大な世界、入り組んだシステム、Modサポートなど、『Daggerfall Unity』での経験を新しいゲームにも取り入れたいと語っています。
サービス終了までのロードマップなどが公開されています。
30を超えるセッションを用意し、普段は伝えられない技術やノウハウが共有されるとのことです。
パフォーマンス問題の解決を第一としながら、将来的なModの追加やコンソールリリース、DLCの開発を約束しました。
Adobeは2月4日、Creative Cloud個人版プランを3月5日から値上げすると発表しました。Creative Cloudの日本での値上げは2022年4月以来2年ぶり。
オンライン/オフラインのハイブリッド開催です。
2024年のゲーム業界はどうなるか…。
インターネット通信を用いない機能は引き続きプレイ可能です。
先日『BIOHAZARD REVELATIONS』でもフレームレートの低下やクラッシュの多発が報告されていました。
レイオフへの懸念、生成AIの是非、SNSの現状をどう見るかなど、さまざまな観点からゲーム業界の現状が浮き彫りになっています。
なお、ゲームは“『アーマード・コア』と『VANQUISH』にインスパイアされている”とのこと。
全プレイヤー向け配信はSteamベータ版の2週間後に予定されています。
Pmangは同社の運営する『LOST ARK』を2024年3月20日をもってサービスを終了すると発表しました。
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