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ゲーム開発 その他ニュース記事一覧(2 ページ目)

『ストリートファイターV』が発売8周年―リリース序盤~中盤のコンテンツ不足などを改めてお詫び、『スト6』に活かせたと振り返る 画像
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『ストリートファイターV』が発売8周年―リリース序盤~中盤のコンテンツ不足などを改めてお詫び、『スト6』に活かせたと振り返る

『ストリートファイター6』成功の裏には、『V』の反省があったようです。

「おす」がテーマ!「第21回UE5ぷちコン」エントリー開始―サイドイベント「ぷちコン ゲームジャム」は東京・大阪・名古屋で開催 画像
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「おす」がテーマ!「第21回UE5ぷちコン」エントリー開始―サイドイベント「ぷちコン ゲームジャム」は東京・大阪・名古屋で開催

「UE5ぷちコン」エントリー期間は2月16日~4月7日。サイドイベントの「UE5ぷちコン ゲームジャム」は3月2日~3日開催予定です。

DeNA、エンジニア向け技術カンファレンス「TechCon 2024」をオンライン/オフラインで開催2/29 画像
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DeNA、エンジニア向け技術カンファレンス「TechCon 2024」をオンライン/オフラインで開催2/29

オンライン参加はconnpassより、オフライン参加は招待制となっています。

名投手・川上憲伸氏が選手の“能力査定”について激白…NHK「ゲームゲノム」で今年30周年を迎える『パワプロ』を徹底解剖! 画像
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名投手・川上憲伸氏が選手の“能力査定”について激白…NHK「ゲームゲノム」で今年30周年を迎える『パワプロ』を徹底解剖!

今年30周年を迎える野球ゲームの金字塔『パワプロ』シリーズを徹底解剖!

マイクロソフトがPCゲーム向けアップスケーリング開発か?Windows11バージョン24H2に設定項目登場と海外報道 画像
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マイクロソフトがPCゲーム向けアップスケーリング開発か?Windows11バージョン24H2に設定項目登場と海外報道

AIを用いたアップスケーリング機能により、対応したゲームのディテールを強化してよりスムーズなプレイが可能になる模様です。

『The Elder Scrolls VI』開発に『スカイリム』有名Modderの参加明らかに―DL数400万越えの「Frostfall」など手掛ける 画像
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『The Elder Scrolls VI』開発に『スカイリム』有名Modderの参加明らかに―DL数400万越えの「Frostfall」など手掛ける

「Campfire」などのModも手掛けています。

『GTA6』は「完璧さを追求」する―テイクツー談、クリエイティブ的に満足した時が発売タイミングだ 画像
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『GTA6』は「完璧さを追求」する―テイクツー談、クリエイティブ的に満足した時が発売タイミングだ

来たる『GTA6』についてテイクツーCEOが語る。

『The Elder Scrolls II: Daggerfall』有志Unity移植版の制作者が独自作品の開発に着手 画像
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『The Elder Scrolls II: Daggerfall』有志Unity移植版の制作者が独自作品の開発に着手

広大な世界、入り組んだシステム、Modサポートなど、『Daggerfall Unity』での経験を新しいゲームにも取り入れたいと語っています。

スマホ向けRPG『takt op. 運命は真紅き旋律の街を』4月9日にサービス終了へ…DeNA中国の開発・運営体制の見直しも影響か 画像
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スマホ向けRPG『takt op. 運命は真紅き旋律の街を』4月9日にサービス終了へ…DeNA中国の開発・運営体制の見直しも影響か

サービス終了までのロードマップなどが公開されています。

『ファンパレ』『FF7EC』『プロセカ』のエンジニア・クリエイターが登壇―サイバーエージェント主催の技術カンファレンス3/7開催 画像
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『ファンパレ』『FF7EC』『プロセカ』のエンジニア・クリエイターが登壇―サイバーエージェント主催の技術カンファレンス3/7開催

30を超えるセッションを用意し、普段は伝えられない技術やノウハウが共有されるとのことです。

『Cities: Skylines II』パフォーマンス問題に苦しみながらも売上100万本を突破していた―今後何年にもわたって開発していくと表明 画像
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『Cities: Skylines II』パフォーマンス問題に苦しみながらも売上100万本を突破していた―今後何年にもわたって開発していくと表明

パフォーマンス問題の解決を第一としながら、将来的なModの追加やコンソールリリース、DLCの開発を約束しました。

Adobe Creative Cloud個人版が3月5日に値上げ、コンプリートプラン一括払いで約2割増の年額8万6880円に。生成AIなどの機能向上と為替レートを反映 画像
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Adobe Creative Cloud個人版が3月5日に値上げ、コンプリートプラン一括払いで約2割増の年額8万6880円に。生成AIなどの機能向上と為替レートを反映

Adobeは2月4日、Creative Cloud個人版プランを3月5日から値上げすると発表しました。Creative Cloudの日本での値上げは2022年4月以来2年ぶり。

CESA、「CEDEC2024」開催を発表ーセッション講演者の公募を開始 画像
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CESA、「CEDEC2024」開催を発表ーセッション講演者の公募を開始

オンライン/オフラインのハイブリッド開催です。

開発期間は6年以上…Blizzardレイオフで開発中止の未発表サバイバルゲームは社内で好評だった模様 画像
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開発期間は6年以上…Blizzardレイオフで開発中止の未発表サバイバルゲームは社内で好評だった模様

2024年のゲーム業界はどうなるか…。

3DS/Wii Uのオンラインプレイサービスが2024年4月9日に終了へ 画像
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3DS/Wii Uのオンラインプレイサービスが2024年4月9日に終了へ

インターネット通信を用いない機能は引き続きプレイ可能です。

最新アプデで『モンハンライズ』がSteam Deckでのプレイ不能に…公式調査中―原因はDRM導入か? 画像
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最新アプデで『モンハンライズ』がSteam Deckでのプレイ不能に…公式調査中―原因はDRM導入か?

先日『BIOHAZARD REVELATIONS』でもフレームレートの低下やクラッシュの多発が報告されていました。

ゲーム開発者の8割以上が「生成AIの倫理的問題を懸念」―GDC「2024年ゲーム業界の現状レポート」を発表 画像
調査

ゲーム開発者の8割以上が「生成AIの倫理的問題を懸念」―GDC「2024年ゲーム業界の現状レポート」を発表

レイオフへの懸念、生成AIの是非、SNSの現状をどう見るかなど、さまざまな観点からゲーム業界の現状が浮き彫りになっています。

“ウィッシュリスト集まらず開発を辞めようと思う”…嘆くデベロッパーに多くの声援とアドバイスが送られる 画像
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“ウィッシュリスト集まらず開発を辞めようと思う”…嘆くデベロッパーに多くの声援とアドバイスが送られる

なお、ゲームは“『アーマード・コア』と『VANQUISH』にインスパイアされている”とのこと。

『Starfield』100ヶ所超えの改善含む大型アプデベータ版が少し延期―今週後半リリース目指し問題解決図る 画像
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『Starfield』100ヶ所超えの改善含む大型アプデベータ版が少し延期―今週後半リリース目指し問題解決図る

全プレイヤー向け配信はSteamベータ版の2週間後に予定されています。

『LOST ARK』サービス終了告知―満足できるサービスの提供が困難であると判断 画像
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『LOST ARK』サービス終了告知―満足できるサービスの提供が困難であると判断

Pmangは同社の運営する『LOST ARK』を2024年3月20日をもってサービスを終了すると発表しました。

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