「インストール回数に応じた利用料」という点には変更なしか、今後の発表に注目。
『FF16』のサウンドセッションは大量のファイル処理と先進的な音の処理の両面での内容となった
大規模なゲームであれば法外というほどの金額ではないようですが……。
カプコンは、専門的なゲーム開発技術に特化した視聴型イベント「CAPCOM Open Conference Professional RE:2023」を10月26日・27日の2日間、オンラインにて開催すると発表しました。
いわゆる「弾幕系シューティング」は、デバイスに多大な処理負荷を与えてしまいます。
Unityは、8月23日からオンライン/オフラインのハイブリッドで開催される「CEDEC2023」にて、グラフィックからエンジニアリングに至る「Unity」最新情報の、招待講演含む2本のレギュラーセッションと5本のスポンサーセッション、計7本の講演を行うと発表しました。
ヒストリアが主催するミニコンテスト「第20回UE5ぷちコン」の作品エントリーが、7月21日より受付開始となっています。
Unityは、「Unity PolySpatial」へのアクセスを含む、visionOS向けのベータプログラムを開始したと発表しました。
エーアイは、リアルタイム3Dコンテンツ制作環境「Unity」のエディター上にて、ボイス素材を簡単合成可能にするエディター拡張「A.I VOICE for GAMES」を、8月にリリース予定と発表しました。
「Unreal Engine 5.2」において、同バージョンで強化されたグラフィックス関連のアップデート情報や補足、TIPSなどが紹介されました。
4万字を優に超える「Unreal Engine 5.2 リリース ノート」の中から、特に注目の機能や改善点などがピックアップされました。
GTMF2023東京では、計16回のセッションが行われる予定。編集部注目のセッションを一部紹介します。
Unityは、2つの新しいAIプラットフォーム「Unity Sentis」「Unity Muse」を発表。現在クローズドベータ版が利用可能です。
リアルすぎるのも考えもの?
環境作成やキャラクター作成、マルチプレイ、AIエコシステムの未来など、さまざまなイノベーションが紹介される見込みです。
世界有数の開発プラットフォーム「Unity」は、あらゆる規模のスタジオがゲーム制作の問題点・難点を乗り越えられるよう、ゲーム開発に関する最新かつ実用的な洞察を提供する「Unityゲーミングレポート2023」を発表しました。
「Game Tools & Middleware Forum 2023(以下、GTMF)」のリアル開催が決まりました。
最短の場合は、約1カ月で学習内容を修了できるとしています。
アルゴグラフィックスとの産業向けゲームエンジン活用に関する協業により提供されたとのことです。
上新電機の全面協力の下、神戸の地から全国のeスポーツシーンを盛りあげます。
もっと見る