【GDC 2016】GDCエキスポ会場をフォトレポート―最新技術が盛り沢山 | GameBusiness.jp

【GDC 2016】GDCエキスポ会場をフォトレポート―最新技術が盛り沢山

3月14日から18日にわたって開催された世界最大の開発者向けイベントGDC。16日から解放されたエキスポ会場では、プラットフォームを抱える企業やゲームエンジンの開発会社らによるブースが多く出展されていました。

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3月14日から18日にわたって開催された世界最大の開発者向けイベントGDC。16日から解放されたエキスポ会場では、プラットフォームを抱える企業やゲームエンジンの開発会社らによるブースが多く出展されていました。最新ゲームの展示や開発者向けのワークショップが開かれていた会場の模様をフォトレポートでお届けいたします。

■SCEA

SCEAのブースでは、PS VR向けのゲームエンジンやグラフィックツールのほか、個性豊かなインディー作品も数多く展示されていました。

















■Unity

Unityのブースには、VRからモバイルまで幅広い用途に対応したエンジンを紹介。また今イベントでは、日本の映像会社マーザ・アニメーションプラネットによるUnityで製作されたCGアニメーション作品『The Gift』も発表されました。















■Epic Games

Epic Gamesのブースでは、『Unreal Tornament』の新作など話題作がプレイアブル展示されていました。ブースで特に目を引いたのは、マクラーレン・570Sの実車とUnrealエンジンで再現した同車両のCGデモの展示でした。











■Crytek

同社のCryEngineで開発されたデモを中心に展示。そのうち半分近くはVRゲームでした。









■Nvidia

Nvidiaは「GeForce GTX VR Ready」プログラム関連の展示やShieldなどを展示。









■シリコンスタジオ

日本のシリコンスタジオは自社製のエンジンを中心とした展示に。







■その他会場の様子













《Daisuke Sato》

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