ええ。そこから『プライムゴール』シリーズ、『タイムクライシス(PS版)』『リッジレーサーV(PS版)』『風のクロノア2』などのタイトルに参加しました。多関節モデルのモーションや描画システムのライブラリーを担当していたので、他にもいろいろなタイトルにライブラリーを使ってもらいました。キャビアに移ってからは、『ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE』『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』『BULLET WITCH』などを手がけました。特に『ガンサバイバー4』では、人手不足だったこともあり、ディレクター・ゲームデザイン・プログラム・シナリオ・モーションキャプチャーの演技指導・ホームページで攻略記事を執筆と、何でもやりましたね。