『Minecraft』PC版の売り上げが1400万本を突破―全プラットフォーム合計売上は3500万本以上に | GameBusiness.jp

『Minecraft』PC版の売り上げが1400万本を突破―全プラットフォーム合計売上は3500万本以上に

PS3版リリースから、わずか一ヶ月ほどで100万本売り上げた『 Minecraft 』。12月にはXbox 360版が1000万本、PC版が1300万本の売り上げを達成したことが明らかになった本作ですが、PC版の売り上げが、この2ヶ月の間にさらに100万本追加され、1400万本セールスを記録して

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PS3版リリースから、わずか一ヶ月ほどで100万本売り上げた『Minecraft』。12月にはXbox 360版が1000万本、PC版が1300万本の売り上げを達成したことが明らかになった本作ですが、PC版の売り上げが、この2ヶ月の間にさらに100万本追加され、1400万本セールスを記録していたことが『Minecraft』の開発者である"Notch"ことMarkus Persson氏がツイッターで明らかにしました。





PS3版が100万本、Xbox 360版が1000万本、PC版が1400万本、そしてモバイルプラットフォーム版が1000万本と、少なくとも全プラットフォーム合計で3500万本以上のセールスを達成していることになります。

一人のインディークリエイター"Notch"が作り始めた『Minecraft』は、巨大なセールスを達成し、インディー、メジャー含め多くのゲームに影響を与えてきました。現在、Steamなどで実施されている早期アクセスも『Minecraft』による影響を多大に受けたビジネスモデルです。一つのイノベーションを起こした『Minecraft』。そのセールス記録はまだまだ伸びていきそうです。
《GameBusiness.jp》

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