Epic Games 対 シリコンナイツ、Epic優位に法廷は進む・・・「Unreal Engine」を巡り | GameBusiness.jp

Epic Games 対 シリコンナイツ、Epic優位に法廷は進む・・・「Unreal Engine」を巡り

「Unreal Engine 3」のライセンスを巡り、カナダのシリコンナイツが提供元のEpic Gamesを訴えている問題で、Epic Gamesが優位な状況となっているようです。

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「Unreal Engine 3」のライセンスを巡り、カナダのシリコンナイツが提供元のEpic Gamesを訴えている問題で、Epic Gamesが優位な状況となっているようです。

シリコンナイツはXbox360向け『Too Human』の開発のため「Unreal Engine 3」のライセンスを受けました。しかしながら、Epic Gamesは「Xbox360の発売から半年以内に完全なバージョンを提供する」という約束を破り、ゲーム開発に大きな影響を受け、パブリッシャーとの関係を損ない、5800万ドル(約50億円)の損害を受けたとシリコンナイツは主張しています。

Gamesutraによれば、法廷ではこれを裏付ける会計士の証言が退けられ、大きくEpic Games側に傾いているとのこと。

シリコンナイツは不十分なエンジンしか提供されなかったことで『Too Human』の完成度は大きく損なわれ、マイクロソフトとの間で結ばれていた続編を含む2タイトルの開発契約や、交渉を行なっていたカプコン、THQ、ビベンディ、ナムコ、セガなどとの開発契約も締結することができなかったと述べています。
《土本学》

メディア大好き人間です 土本学

1984年5月、山口県生まれ。幼稚園からプログラムを書きはじめ、楽しさに没頭。フリーソフトを何本か制作。その後、インターネットにどっぷりハマり、幾つかのサイトを立ち上げる。高校時代に立ち上げたゲーム情報サイト「インサイド」を株式会社IRIコマース&テクノロジー(現イード)に売却し、入社する。ゲームやアニメ等のメディア運営、クロスワードアプリ開発、サイト立ち上げ、サイト買収等に携わり、現在はメディア事業の統括。

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