また、昨年シンガポールで開催された、SIGGRAPH Asia 2008では、こんな話がありました。「コーネルボックス」で有名な、今のCGの基礎技術を開発したグリーンバーグ博士による基調講演だったんですが、SIGGRAPHという学会があり、これだけの歴史と規模がありながら、参加者は映画とゲーム産業の人間ばかりだと。もっとSIGGRAPHも外に向けて開いていかないと、閉じて衰退してしまうと。いわんやGDCをや、ですよね。あれだけの規模になったにもかかわらず、ゲーム業界以外の人が、どれくらいいたか。
海外でのリリースが目前に迫り、先行ダウンロードがスタート、動作環境も明らかになったBlizzardの人気RTS待望の続編『Starcraft II: Wings of Liberty』。
今週Wall Street Journalが報じたところによれば、Activision Blizzardが本作に投じた開発コストは実に1億ドル以上に及ぶそうです。