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【GTMF2010】『アルトネリコ3』楽曲自動生成システムを詳説したスライドを公開
2010年2月16日(火) 12:14
Text by 土本学(Manabu Tsuchimoto)
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昨日開催されたGame Tools & Middleware Forum 2010福岡会場にて公開された、PS3『アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く』の楽曲自動生成システムに関する、バンダイナムコゲームス、ガスト、CRI・ミドルウェアの講演のスライドを公開します。
「アクティブ楽曲生成システム「R.A.H.(読み:ラー=Realtime Active Hymmnetics)」は、戦闘の状況やキャラクターの状態に反応して、リアルタイムに楽曲を生成して再生するという世界初の試みです。
講演の概要は
こちら
をご確認ください。
また、本システムについては次回のDEVELOPER'S TALKにて詳しくお伝えします。
著者:
土本学
株式会社イード
。GameBusiness.jp編集長。興味関心はゲームビジネス、ウェブメディア、リサーチなど。Twitterでも
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